Locks and Lockpicking

Locks and Lockpicking - 锁具与开锁插件

为你的服务器添加锁、钥匙和开锁工具!
Bukkit / Spigot 作者 mathias0903 支持版本 1.14 - 1.14
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
10,937
插件详细介绍

为你的服务器添加锁、钥匙和开锁工具!

本插件目前处于停更状态,不会收到任何更新,直到我决定回归为止。

概述

Locks and Lockpicking 是一款锁具与开锁插件,包含锁、钥匙、开锁工具等诸多功能!它是目前为数不多保持更新的开锁插件之一,是任何服务器的完美补充。该插件深度整合了 Minecraft 的合成机制,这意味着玩家永远无需与命令或告示牌打交道。

功能特性

  • 6 个等级的锁具
  • 陷阱
  • 可开启多把锁的钥匙
  • 可选择在哪些世界合成锁、开锁工具和钥匙
  • 通过权限限制谁可以合成锁、开锁工具和钥匙
  • 开锁工具附带交互式开锁小游戏,而非枯燥的概率判定
  • 可以锁住门、箱子和潜影盒
  • 上锁的门、箱子和潜影盒只能用正确的钥匙破坏
  • 可自定义所有配方的 crafting.yml 文件
  • 可更改锁、钥匙、陷阱和开锁工具的材质类型,甚至可以设置其耐久度(物品将变为不可破坏),以使用自定义模型数据技巧
  • 游戏内查看所有配方
  • 包含多语言 language.yml 文件,可轻松创建自己的语言文件,以更改插件中的大部分文本
  • 可配置的 config.yml 文件,用于更改各种选项,例如开锁工具损坏的几率
  • 为大多数操作提供可自定义的音效(请确保该音效在你的 Spigot 版本中确实存在)
  • 覆盖领地类插件(如 Towny、Factions),但未经充分测试
  • 战利品箱可通过命令生成或随机生成
  • 可选择让自然生成的箱子以上锁形式出现,但仍包含其原有的战利品
  • 管理员可为锁(或任何物品)添加“不可偷窃”标签,使没有相应权限的玩家无法移动该物品
  • 门自动关闭功能,时间可配置
  • 门的“防偷”选项,使门锁无法被偷走
  • 你可以让带有锁的门保持解锁状态

已知问题

  • 创造模式可能会干扰插件的部分功能。已知在创造模式下无法使用的功能包括:开锁

使用方法

如何合成锁、钥匙和开锁工具

这是默认配方,你可以在 crafting.yml 中更改它们。

钥匙的 ID 在合成前显示为空白,合成后会获得一个唯一的 ID。ID 看起来像玩家 UUID,但与制作钥匙的玩家没有任何关联。你也可以让两把钥匙拥有相同的 ID:只需将带有目标 ID 的钥匙拖到另一把钥匙上,它们就会拥有相同的 ID。这对于与朋友共享钥匙很有用。

如何使用锁

锁具有 6 个难度等级。难度 1-5 会改变锁的锁芯数量,难度 6 则使锁无法被撬开,换句话说,只有拥有钥匙的人才能打开它。不同难度的锁芯数量如下:

  • 难度 1: 3 个锁芯
  • 难度 2: 4 个锁芯
  • 难度 3: 5 个锁芯
  • 难度 4: 6 个锁芯
  • 难度 5: 7 个锁芯

对于箱子和潜影盒:将锁放入箱子/潜影盒的第一个格子(左上角)即可上锁。如果你想避免每次都要撬开自己的箱子/潜影盒/门,请务必在锁住容器前,将一把钥匙拖到锁上以进行关联。

对于门:潜行点击一扇未上锁的门会打开一个菜单,你可以在第一个格子放入锁。如果门已上锁,你可以拿着钥匙潜行点击来打开菜单,取出或更换锁。成功撬开门后也会打开此菜单。其余操作与箱子和潜影盒类似。

如果你忘记为一把无法撬开的锁制作钥匙,请向管理员求助。他们可以绕过锁,为你打开箱子/潜影盒/门。要破坏一个已上锁的箱子/潜影盒/门,你必须使用与该锁关联的钥匙。

如何使用钥匙

锁的 ID 不需要是空白的,如果你想,可以覆盖别人的锁。多个锁可以拥有相同的 ID,这使得多把钥匙可以开启多把锁。你也可以通过将钥匙拖到另一把钥匙上来让它们拥有相同的 ID。

其他事项

如果你用钥匙打开一扇门,它会变为解锁状态,任何人都可以开关它。如果你用钥匙关上一扇门,它会变为上锁状态,没有钥匙的人无法打开它。(刚放入钥匙时,门是解锁的,你需要手动锁上一次。)

开锁小游戏

当撬错锁芯时,有一定几率被踢出小游戏并重置密码,也有一定几率导致开锁工具损坏。默认情况下,难度 I 的被踢出几率是 10%,每高一个等级增加 5%;开锁工具损坏的几率是难度 I 为 30%,每高一个等级增加 8%。

陷阱

陷阱放置在锁旁边的格子里。

药水陷阱

药水陷阱可以填充任何类型的原版药水或喷溅药水,并会对任何撬锁失败的玩家施加/投掷一份该药水的复制品。

填充方法很简单:只需将药水拖到药水陷阱上并放下。如果药水陷阱中已有药水,则新药水必须类型和强度相同。你也可以手持药水陷阱右键点击来清空它。

红石陷阱

这个简单但非常有用的陷阱,会将上锁物品正下方的方块变为红石块,持续 2 游戏刻。这可以用来制作各种陷阱,从地板消失到用粘液块弹射玩家。

战利品箱

普通战利品箱

战利品箱是上锁的箱子,可以通过命令生成,或在配置中启用随机生成器来生成。战利品箱有 5 个等级,对应锁的难度,并拥有一个战利品表(参见配置)。

永久战利品箱

永久战利品箱与普通战利品箱类似,但有几点关键区别:

  • 它们在被尝试撬锁后不会消失。
  • 它们有可尝试撬锁的冷却时间(在配置中设置)。
  • 它们只能通过命令设置。

权限

  • lockpick.admin : 允许使用管理员命令。
  • lockpick.override : 允许在没有钥匙的情况下打开/破坏已上锁的箱子/潜影盒/门。
  • lockpick.move : 允许移动带有“不可偷窃”标签的物品。
  • lockpick.recipe.view : 允许玩家使用 /lockpick recipe 命令。玩家默认拥有此权限。
  • lockpick.pick : 允许玩家撬锁。玩家默认拥有此权限。
  • lockpick.craft.lockpick : 允许玩家合成开锁工具。玩家默认拥有此权限。
  • lockpick.craft.key : 允许玩家合成钥匙。玩家默认拥有此权限。
  • lockpick.craft.locks : 允许玩家合成所有锁具。玩家默认拥有此权限。
  • lockpick.craft.traps : 允许玩家合成所有陷阱。玩家默认拥有此权限。

命令

  • /lockpick : 显示所有命令。权限: lockpick.admin
  • /lockpick lock 1-6 : 给予你一个难度 1 到 6 的锁。权限: lockpick.admin
  • /lockpick unstealable : 使你手持的物品无法被移动,除非拥有相应权限。
  • /lockpick lootbox : 打开可更改战利品表的 GUI。
  • /lockpick lootbox 1-5 true/false : 生成一个 1-5 级的战利品箱,可选择是否为永久性。
  • /lockpick reload : 一个实验性的重载命令。

目前获得难度 6(无法撬开)的锁的唯一方法是使用 /lockpick lock 6

安装与配置

  • 下载插件。
  • 重启服务器,让插件生成其文件。
  • 根据服务器需求修改 config.yml 中的选项。

默认配置摘要

主要配置选项包括

  • language:设置使用的语言文件。
  • worlds:列出允许合成插件物品的世界。
  • tierkickstart, tierkicklevel, tierbreakstart, tierbreaklevel:控制开锁小游戏的难度和开锁工具损坏几率。
  • invertid:反转 ID 分配逻辑,使锁获得 ID,钥匙从锁获取 ID,降低偷锁吸引力。
  • explodable:控制上锁容器是否可被爆炸破坏。
  • LockMaterial, KeyMaterial 等:设置各类物品的材质和耐久度。
  • door.autoclose:设置被撬开的门自动关闭的延迟(秒)。
  • door.steal:控制是否允许在撬开门后偷走门锁。
  • sound:章节,为各种操作配置音效。
  • lootbox:章节,配置战利品箱的生成、物品数量、冷却时间等。
  • potiontrap:章节,配置药水陷阱的最大充能次数和效果持续时间。

默认合成配置摘要

合成配方在 crafting.yml 中定义,使用行(1-3)和字母代表材料的方式配置。例如:

  • lockpick:开锁工具的合成材料列表。
  • key:钥匙的合成图案和材料。
  • weak, normal, tough, strong, fine:对应难度 1-5 的锁的合成配方。
  • master:难度 6(无法撬开)锁的配方,默认需要命令方块和基岩,旨在让普通玩家无法合成。

待办事项

  • 更多陷阱类型。
  • 为开发者提供 API。
  • 可能添加钥匙链功能。
  • 更多命令。
  • 更多权限细分。

使用本插件的服务器

服务器列表

  • play.agoriacraft.com (网站: www.agoriacraft.com)

如果你希望将服务器添加到此列表,请联系我并提供服务器 IP 和名称。

数据统计 (bStats)

收集哪些数据?

  • 服务器的随机生成 UUID
  • 服务器在线玩家数量
  • 服务器的在线模式状态
  • 服务器的 Bukkit 版本
  • 系统 Java 版本(例如 Java 8)
  • 操作系统名称(例如 Windows)
  • 操作系统版本
  • 操作系统架构(例如 amd64)
  • 操作系统核心数(例如 8)
  • 支持 bStats 的插件列表
  • 支持 bStats 的插件的版本

所有数据都是公开且匿名的,不会将发送的信息与特定服务器关联(例如服务器 xyz 正在使用插件 zyx),也不会存储你的服务器 IP。如果你不希望服务器向 bStats 发送数据,可以在 /plugins/bStats/config.yml 文件中将 enabled 设置为 false 来禁用它。但我非常希望你能保持启用,这有助于保持我的开发动力并提供有关插件使用情况的宝贵数据。

统计数据查看链接:https://bstats.org/plugin/bukkit/LocksAndLockpicking

支持与许可

支持开发:

你可以通过 PayPal 支持我的开发工作

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如果你在捐款信息中告知我你的 Discord 标签,或通过站内私信联系我(我需要核实你的捐款),你将被加入一个特殊的 Discord 服务器。在那里,你可以获取此插件及其他项目的最新开发版本,获得更快的支持,并且你的建议也会得到更重的考量。

许可证: GNU GENERAL PUBLIC LICENSE。

测试支持版本
1.14
版本分布
基本信息
插件名称 Locks and Lockpicking
作者 mathias0903
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.14 - 1.14
点赞数 11
最近版本
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