Random Loot Chest

Random Loot Chest - (随机宝箱)

这是对您服务器中最快、最活跃玩家的完美奖励!
Bukkit / Spigot 作者 bottomdumber 支持版本 1.8 - 1.13
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
10,383
插件详细介绍

简介

Random Loot Chest 是一款为 Minecraft 服务器增添随机宝箱的插件。宝箱会在地图中随机或固定位置刷新,内含随机战利品,为玩家带来探索与惊喜的乐趣。此版本为原版插件的分支,增加了更多功能与兼容性。

主要特性

  • 随机位置宝箱:在指定世界和坐标区域内自动生成宝箱。
  • 固定位置宝箱:管理员可手动设置固定位置,宝箱会定期刷新内容。
  • 智能生成:宝箱可在雪地、地毯、房屋、洞穴等多种地形和方块上生成,并在消失后恢复原方块。
  • 随机朝向:宝箱生成时朝向随机(东、南、西、北)。
  • 可配置消息:可独立启用或禁用生成、被搜刮、消失时的公告消息。
  • 视觉效果与音效:支持为宝箱配置生成、更新时的粒子效果和声音。
  • 兼容性:支持 Multiverse 等多世界插件。

指令与权限

指令列表

  • /rlc – 显示帮助信息。
  • /rlc additem – 打开物品提交 GUI。
  • /rlc addchest – 右键点击一个箱子,将其添加为固定宝箱。
  • /rlc delchest – 右键点击一个箱子,将其从固定宝箱集合中移除。
  • /rlc delall – 删除所有固定宝箱。
  • /rlc killall – 清除服务器上所有随机宝箱。
  • /rlc togglebreak – 切换是否允许通过破坏来清除随机宝箱。
  • /rlc forcespawn – 强制生成一个随机宝箱。
  • /rlc rndtime – 随机化宝箱的消失/更新时间。

权限节点

  • randomlootchest.general – 使用 /rlc 的基础权限。
  • randomlootchest.additem – 使用 /rlc additem
  • randomlootchest.fixedchest – 使用 /rlc addchest/rlc delchest
  • randomlootchest.delall – 使用 /rlc delall
  • randomlootchest.killall – 使用 /rlc killall
  • randomlootchest.togglebreak – 使用 /rlc togglebreak
  • randomlootchest.forcespawn – 使用 /rlc forcespawn
  • randomlootchest.rndtime – 使用 /rlc rndtime

配置详解

通用设置

  • World:宝箱生成的世界名称(随机和固定宝箱均在此世界)。

随机位置宝箱

  • LargestDinctance_X/ZSmallestDinctance_X/Z:定义宝箱生成的坐标区域范围。
  • LargestDinctance_YSmallestDinctance_Y:定义生成的垂直高度范围。
  • SpawnChestPerTime:生成新宝箱的间隔时间(秒)。
  • KillChest:是否启用宝箱自动消失。
  • KillChestAfterTime:宝箱生成后多久自动消失(秒)。
  • NotAbleToBreakAchest:玩家无法破坏宝箱时的提示消息。
  • MessageOnSpawn:宝箱生成时的公告消息。留空可禁用。
  • MessageOnLoot:宝箱被搜刮时的公告消息。留空可禁用。
  • MessageOnKill:宝箱消失时的公告消息。留空可禁用。
  • CommandsToExecuteOnLoot:玩家打开宝箱后执行的命令列表(支持变量 {player})。
  • RandomChestEffect:宝箱激活时的粒子效果。
  • RandomChestSound:宝箱生成时的音效。
  • RandomChestOpenSound:宝箱被打开时的音效。

宝箱生成条件(高级设置)

警告:修改此部分需谨慎,可能影响插件稳定性。所有条件必须同时满足。

  • SpawnBlockCondition:宝箱可以替换的方块条件(例如:AIR,SNOW,CARPET)。
  • UnderBlockCondition:宝箱下方方块的条件(例如:!_TRANSPARENT_,!WATER)。
  • SideBlockCondition:宝箱侧面方块的条件(例如:!CACTUS)。

**条件语法说明**

  • 使用空格、逗号或分号分隔多个条件。
  • 使用 ! 表示“不能是此材料或属性”。
  • 可使用材料属性,如 _TRANSPARENT_(透明)、_SOLID_(固体)等。
  • 示例:!RAILS, _TRANSPARENT_, !SAPLING 表示“方块必须是透明的,且不能是铁轨或树苗”。

**重要提示**

  • 插件会保存被宝箱替换的方块数据(包括材料及额外数据,如 CARPET:3),并在宝箱消失后恢复。
  • 请勿将条件设置为允许替换如双倍植物、高草、告示牌等方块,它们可能无法正确恢复。

固定位置宝箱

  • FixedChestUpdateTimeMin / FixedChestUpdateTimeMax:宝箱内容刷新的时间间隔(秒,在此范围内随机)。
  • FixedChestEffect:固定宝箱更新时的粒子效果。
  • FixedChestSound:固定宝箱更新时的音效。

物品提交 GUI

  • Inventory_Name:提交物品界面的标题。
  • Inventory_Slots:界面大小(槽位数)。
  • ItemAmountToAdd:每次可提交的物品数量。

效果与音效值

  • 效果和音效选项可使用 NONE 来禁用。
  • 效果值可参考 EffectParticle 的合法名称。
  • 音效值可参考 Sound 的合法名称(注意 1.8 与 1.9+ 版本名称不同)。
  • 可在单个选项中指定多个值,用 |、空格、逗号或分号分隔。插件将按顺序尝试使用第一个可用的值。这有助于跨版本兼容。

启用插件

  • EnablePlugin:在完成所有配置后,请将此选项设为 true 以启用插件。

安装与更新

安装步骤

  • 下载插件文件,将其放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。首次运行时插件默认禁用。
  • 打开 plugins/RandomLootChest/config.yml,根据需求调整所有配置。
  • 将配置末尾的 EnablePlugin: false 改为 true
  • 再次重启服务器。

从旧版本升级

  • 新版本(2.0 之后)的 config.yml 格式有所变化。替换插件文件并重启后,控制台会提示需要修复配置文件。
  • 插件文件夹内会生成一个 config-example.yml 参考文件。请依照此文件更新你的 config.yml
  • 旧版的 database.yml 格式通常兼容,无需修改或删除。

注意事项与支持

  • 请将所有问题与错误报告发布在插件页面的 “Discussion”(讨论区),而非评论区内。
  • 感谢原插件作者 RestrictedPower 的杰出工作。若作者需要,分支开发者乐意提供源代码。
  • 欢迎留下积极的评价与反馈。

插件原始地址:https://www.spigotmc.org/resources/★random-loot-chest★.26009/

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13
版本分布
基本信息
插件名称 Random Loot Chest
作者 bottomdumber
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.13
点赞数 4
最近版本
暂无数据 -

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