服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
10,383
插件详细介绍
简介
Random Loot Chest 是一款为 Minecraft 服务器增添随机宝箱的插件。宝箱会在地图中随机或固定位置刷新,内含随机战利品,为玩家带来探索与惊喜的乐趣。此版本为原版插件的分支,增加了更多功能与兼容性。
主要特性
- 随机位置宝箱:在指定世界和坐标区域内自动生成宝箱。
- 固定位置宝箱:管理员可手动设置固定位置,宝箱会定期刷新内容。
- 智能生成:宝箱可在雪地、地毯、房屋、洞穴等多种地形和方块上生成,并在消失后恢复原方块。
- 随机朝向:宝箱生成时朝向随机(东、南、西、北)。
- 可配置消息:可独立启用或禁用生成、被搜刮、消失时的公告消息。
- 视觉效果与音效:支持为宝箱配置生成、更新时的粒子效果和声音。
- 兼容性:支持 Multiverse 等多世界插件。
指令与权限
指令列表
/rlc– 显示帮助信息。/rlc additem– 打开物品提交 GUI。/rlc addchest– 右键点击一个箱子,将其添加为固定宝箱。/rlc delchest– 右键点击一个箱子,将其从固定宝箱集合中移除。/rlc delall– 删除所有固定宝箱。/rlc killall– 清除服务器上所有随机宝箱。/rlc togglebreak– 切换是否允许通过破坏来清除随机宝箱。/rlc forcespawn– 强制生成一个随机宝箱。/rlc rndtime– 随机化宝箱的消失/更新时间。
权限节点
randomlootchest.general– 使用/rlc的基础权限。randomlootchest.additem– 使用/rlc additem。randomlootchest.fixedchest– 使用/rlc addchest和/rlc delchest。randomlootchest.delall– 使用/rlc delall。randomlootchest.killall– 使用/rlc killall。randomlootchest.togglebreak– 使用/rlc togglebreak。randomlootchest.forcespawn– 使用/rlc forcespawn。randomlootchest.rndtime– 使用/rlc rndtime。
配置详解
通用设置
World:宝箱生成的世界名称(随机和固定宝箱均在此世界)。
随机位置宝箱
LargestDinctance_X/Z与SmallestDinctance_X/Z:定义宝箱生成的坐标区域范围。LargestDinctance_Y与SmallestDinctance_Y:定义生成的垂直高度范围。SpawnChestPerTime:生成新宝箱的间隔时间(秒)。KillChest:是否启用宝箱自动消失。KillChestAfterTime:宝箱生成后多久自动消失(秒)。NotAbleToBreakAchest:玩家无法破坏宝箱时的提示消息。MessageOnSpawn:宝箱生成时的公告消息。留空可禁用。MessageOnLoot:宝箱被搜刮时的公告消息。留空可禁用。MessageOnKill:宝箱消失时的公告消息。留空可禁用。CommandsToExecuteOnLoot:玩家打开宝箱后执行的命令列表(支持变量{player})。RandomChestEffect:宝箱激活时的粒子效果。RandomChestSound:宝箱生成时的音效。RandomChestOpenSound:宝箱被打开时的音效。
宝箱生成条件(高级设置)
警告:修改此部分需谨慎,可能影响插件稳定性。所有条件必须同时满足。
SpawnBlockCondition:宝箱可以替换的方块条件(例如:AIR,SNOW,CARPET)。UnderBlockCondition:宝箱下方方块的条件(例如:!_TRANSPARENT_,!WATER)。SideBlockCondition:宝箱侧面方块的条件(例如:!CACTUS)。
**条件语法说明**
- 使用空格、逗号或分号分隔多个条件。
- 使用
!表示“不能是此材料或属性”。 - 可使用材料属性,如
_TRANSPARENT_(透明)、_SOLID_(固体)等。 - 示例:
!RAILS, _TRANSPARENT_, !SAPLING表示“方块必须是透明的,且不能是铁轨或树苗”。
**重要提示**
- 插件会保存被宝箱替换的方块数据(包括材料及额外数据,如
CARPET:3),并在宝箱消失后恢复。 - 请勿将条件设置为允许替换如双倍植物、高草、告示牌等方块,它们可能无法正确恢复。
固定位置宝箱
FixedChestUpdateTimeMin/FixedChestUpdateTimeMax:宝箱内容刷新的时间间隔(秒,在此范围内随机)。FixedChestEffect:固定宝箱更新时的粒子效果。FixedChestSound:固定宝箱更新时的音效。
物品提交 GUI
Inventory_Name:提交物品界面的标题。Inventory_Slots:界面大小(槽位数)。ItemAmountToAdd:每次可提交的物品数量。
效果与音效值
- 效果和音效选项可使用
NONE来禁用。 - 效果值可参考
Effect或Particle的合法名称。 - 音效值可参考
Sound的合法名称(注意 1.8 与 1.9+ 版本名称不同)。 - 可在单个选项中指定多个值,用
|、空格、逗号或分号分隔。插件将按顺序尝试使用第一个可用的值。这有助于跨版本兼容。
启用插件
EnablePlugin:在完成所有配置后,请将此选项设为true以启用插件。
安装与更新
安装步骤
- 下载插件文件,将其放入服务器的
plugins文件夹。 - 重启服务器。首次运行时插件默认禁用。
- 打开
plugins/RandomLootChest/config.yml,根据需求调整所有配置。 - 将配置末尾的
EnablePlugin: false改为true。 - 再次重启服务器。
从旧版本升级
- 新版本(2.0 之后)的
config.yml格式有所变化。替换插件文件并重启后,控制台会提示需要修复配置文件。 - 插件文件夹内会生成一个
config-example.yml参考文件。请依照此文件更新你的config.yml。 - 旧版的
database.yml格式通常兼容,无需修改或删除。
注意事项与支持
- 请将所有问题与错误报告发布在插件页面的 “Discussion”(讨论区),而非评论区内。
- 感谢原插件作者 RestrictedPower 的杰出工作。若作者需要,分支开发者乐意提供源代码。
- 欢迎留下积极的评价与反馈。
插件原始地址:https://www.spigotmc.org/resources/★random-loot-chest★.26009/
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Random Loot Chest
作者
bottomdumber
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.13
点赞数
4
最近版本
暂无数据
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