Eternal Light

Eternal Light - 永恒之光

实现NEI的光照等级覆盖功能为服务器端插件!查看怪物可能生成的位置。
Bukkit / Spigot 作者 Masstrix 支持版本 1.14 - 1.19
服务器使用量
65
服务玩家数
38
下载量
11,594
插件详细介绍

为你的 Minecraft 服务器添加显示周围方块光照等级的功能。就像模组 Not Enough Items 一样,此插件允许拥有权限的玩家查看附近的光照等级。启用后,它只会高亮显示敌对生物可以生成的区域和方块,台阶、玻璃等不会被显示为有效生成方块,因此不会有指示器。

下载与支持

  • Legacy Downloads (旧版下载)
- **1.8 - 1.12**:[Download](https://example.com/download) *(示例链接,请替换为实际链接)*
- **注意**:旧版本已不再受支持,如果出现问题将不会获得帮助。
- 访问 [Wiki](https://example.com/wiki) 获取更深入的帮助信息。

命令与权限

Eternal Light 旨在保持简单、轻量且功能实用,所有命令都设计得基础、易学易记。

命令列表

  • /eternallight reload - 重新加载插件的配置文件。
  • /eternallight version - 检查插件版本。
  • /eternallight renderdistance <distance> - 设置粒子显示的渲染距离。
  • /eternallight reloadMappings - 重新加载 mappings.txt 文件。
  • /eternallight resetMappings - 将 mappings.txt 文件重置为默认状态。建议在更新后执行此操作。
  • /lightlevel/ll - 切换光照等级覆盖显示的开关。
  • /lightlevel mode [mode] - 在光照等级显示的不同模式之间切换。
  • /lightlevel target [target] - 设置一个目标实体。当目标设置后,显示模式 SPAWNABLEALL 将针对该特定实体进行定制。如果该实体只在特定维度生成,则在其他维度将始终显示为安全。

权限列表

  • eternallight.admin - 授予使用 /eternallight 命令的权限。
  • eternallight.use - 授予切换和使用覆盖显示的权限。
  • eternallight.mode - 允许玩家使用 /ll mode 命令更改模式。
  • eternallight.target - 允许玩家使用 /ll target 命令更改目标实体。

显示模式

插件提供多种显示模式,帮助玩家直观了解生物生成条件。

All (全部显示)

  • 使用红色和黄色粒子显示敌对实体可以生成的位置。

LightLevel (光照等级)

  • 显示方式与 All 模式相同,但额外使用绿色粒子标记敌对实体无法生成的位置。

Spawnable (可生成)

  • 显示方式与 LightLevel 模式相同,但在每个光照等级变化之间会呈现平滑的渐变效果,视觉上更流畅。
测试支持版本
1.14 1.15 1.16 1.18 1.19
版本分布
基本信息
插件名称 Eternal Light
作者 Masstrix
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.14 - 1.19
点赞数 6
最近版本
1.8 51
1.7 11
1.7.1 3

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