服务器使用量
64
服务玩家数
26
下载量
11,594
插件详细介绍
为你的 Minecraft 服务器添加显示周围方块光照等级的功能。就像模组 Not Enough Items 一样,此插件允许拥有权限的玩家查看附近的光照等级。启用后,它只会高亮显示敌对生物可以生成的区域和方块,台阶、玻璃等不会被显示为有效生成方块,因此不会有指示器。
下载与支持
- Legacy Downloads (旧版下载)
- **1.8 - 1.12**:[Download](https://example.com/download) *(示例链接,请替换为实际链接)*- **注意**:旧版本已不再受支持,如果出现问题将不会获得帮助。- 访问 [Wiki](https://example.com/wiki) 获取更深入的帮助信息。命令与权限
Eternal Light 旨在保持简单、轻量且功能实用,所有命令都设计得基础、易学易记。
命令列表
- /eternallight reload - 重新加载插件的配置文件。
- /eternallight version - 检查插件版本。
- /eternallight renderdistance <distance> - 设置粒子显示的渲染距离。
- /eternallight reloadMappings - 重新加载 mappings.txt 文件。
- /eternallight resetMappings - 将 mappings.txt 文件重置为默认状态。建议在更新后执行此操作。
- /lightlevel 或 /ll - 切换光照等级覆盖显示的开关。
- /lightlevel mode [mode] - 在光照等级显示的不同模式之间切换。
- /lightlevel target [target] - 设置一个目标实体。当目标设置后,显示模式
SPAWNABLE和ALL将针对该特定实体进行定制。如果该实体只在特定维度生成,则在其他维度将始终显示为安全。
权限列表
- eternallight.admin - 授予使用
/eternallight命令的权限。 - eternallight.use - 授予切换和使用覆盖显示的权限。
- eternallight.mode - 允许玩家使用
/ll mode命令更改模式。 - eternallight.target - 允许玩家使用
/ll target命令更改目标实体。
显示模式
插件提供多种显示模式,帮助玩家直观了解生物生成条件。
All (全部显示)
- 使用红色和黄色粒子显示敌对实体可以生成的位置。
LightLevel (光照等级)
- 显示方式与
All模式相同,但额外使用绿色粒子标记敌对实体无法生成的位置。
Spawnable (可生成)
- 显示方式与
LightLevel模式相同,但在每个光照等级变化之间会呈现平滑的渐变效果,视觉上更流畅。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Eternal Light
作者
Masstrix
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.14 - 1.19
点赞数
6
最近版本
1.8
50
1.7
12
1.7.1
3