FastFoodPlus 是一款旨在替换原版饥饿治疗机制、回归 1.7 版本之前“瞬间治疗”体验的插件。它提供了丰富的自定义功能,尤其在 PvP 中能带来更具挑战性和趣味性的游戏玩法,减少对金苹果的依赖。本插件灵感来源于已过时的 FastFoods 插件,并持续更新以支持最新版本、修复问题。
/fastfoodplus editor - 打开自定义配方编辑器。/fastfoodplus skull <玩家名/UUID/URL> - 获取指定玩家、UUID 或链接对应的头颅。/fastfoodplus reload - 重载插件。/fastfoodplus updates - 检查 Spigot 上的更新。命令别名: /ffp 或 /ff
fastfoodplus.use.<foodMaterial> - 允许使用特定材质的自定义金苹果。fastfoodplus.use - 允许使用 FastFoods 功能(默认添加)。fastfoodplus.editor - 允许使用 /ffp editor 命令。fastfoodplus.skull - 允许使用 /ffp skull 命令。fastfoodplus.offhand.exempt - 绕过事件限制。fastfoodplus.offhand.swapexempt - 绕过物品交换限制。fastfoodplus.offhand.forceexempt - 绕过强制库存限制。fastfoodplus.offhand.* - 绕过所有副手保护。fastfoodplus.update - 允许使用 /ffp updates 命令。fastfoodplus.update.onjoin - 玩家加入时通知更新。fastfoodplus.filemanager - 重载时接收插件管理消息。fastfoodplus.debug - 接收插件调试消息。fastfoodplus.reload.use - 允许重载插件。fastfoodplus.reload.see.players - 当玩家重载插件时收到通知。fastfoodplus.reload.see.console - 当控制台重载插件时收到通知。fastfoodplus.reload.notify - 当无权限者尝试重载时收到通知。fastfoodplus.reload.see.* - 接收所有插件重载通知。fastfoodplus.reload.* - 拥有所有重载命令权限。fastfoodplus.* - 拥有本插件的所有权限。Food、InstantFoodEvent 和 InstantFood 类供开发者使用。你可以使用 FastFoodPlus 创建自定义的食物合成配方。
/ffp editor 打开编辑器。- **无序合成**:原料可在工作台格子内任意摆放。- **有序合成**:原料必须按照特定图案和位置摆放。- 默认只保存原料的**材料类型**(如“剑”)。- 启用后,你可以指定哪些原料需要**精确匹配元数据**(如附魔、名称、描述等)。被选中的物品会显示为绿色(启用元数据)或红色(禁用元数据)。编辑器是交互式的,退出后返回,物品仍会保留。你也可以通过主菜单的 Recipes 进行编辑。
recipes.yml 配置文件中,不建议直接手动编辑。foods.yml 配置文件中。/ffp skull <玩家名/UUID/URL> 获取带皮肤的头颅用于配方。- 可从 `minecraft-heads` 等网站获取头颅,复制其 **Minecraft URL**(格式为 `http://textures.minecraft.net/texture/...`)。/ffp reload 无效。config.yml 文件会随更新发布。未来可能会在 GitHub 页面公布配置变更,目前仅通过更新页面通知。config.yml 的变更,不用于提交问题或建议。- 遇到问题请先寻求支持,**不要直接在评分中提出**。- 请在讨论区或通过私信(DM)报告问题。- 报告前请确保你使用的是**最新版本**。感谢下载 FastFoodPlus,祝你使用愉快!
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