FastFoodPlus

FastFoodPlus - 快餐增强

即时治疗食物与自定义食物效果
Bukkit / Spigot 作者 CryptoMorin 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
22,126
插件详细介绍

FastFoodPlus 是一款旨在替换原版饥饿治疗机制、回归 1.7 版本之前“瞬间治疗”体验的插件。它提供了丰富的自定义功能,尤其在 PvP 中能带来更具挑战性和趣味性的游戏玩法,减少对金苹果的依赖。本插件灵感来源于已过时的 FastFoods 插件,并持续更新以支持最新版本、修复问题。

命令

  • /fastfoodplus editor - 打开自定义配方编辑器。
  • /fastfoodplus skull <玩家名/UUID/URL> - 获取指定玩家、UUID 或链接对应的头颅。
  • /fastfoodplus reload - 重载插件。
  • /fastfoodplus updates - 检查 Spigot 上的更新。

命令别名: /ffp/ff

权限

基础使用权限

  • fastfoodplus.use.<foodMaterial> - 允许使用特定材质的自定义金苹果。
  • fastfoodplus.use - 允许使用 FastFoods 功能(默认添加)。
  • fastfoodplus.editor - 允许使用 /ffp editor 命令。
  • fastfoodplus.skull - 允许使用 /ffp skull 命令。

副手与物品交互权限

  • fastfoodplus.offhand.exempt - 绕过事件限制。
  • fastfoodplus.offhand.swapexempt - 绕过物品交换限制。
  • fastfoodplus.offhand.forceexempt - 绕过强制库存限制。
  • fastfoodplus.offhand.* - 绕过所有副手保护。

更新与管理权限

  • fastfoodplus.update - 允许使用 /ffp updates 命令。
  • fastfoodplus.update.onjoin - 玩家加入时通知更新。
  • fastfoodplus.filemanager - 重载时接收插件管理消息。
  • fastfoodplus.debug - 接收插件调试消息。

重载相关权限

  • fastfoodplus.reload.use - 允许重载插件。
  • fastfoodplus.reload.see.players - 当玩家重载插件时收到通知。
  • fastfoodplus.reload.see.console - 当控制台重载插件时收到通知。
  • fastfoodplus.reload.notify - 当无权限者尝试重载时收到通知。
  • fastfoodplus.reload.see.* - 接收所有插件重载通知。
  • fastfoodplus.reload.* - 拥有所有重载命令权限。

通配符权限

  • fastfoodplus.* - 拥有本插件的所有权限。

主要功能

  • GUI 编辑器 - 直观的图形界面管理。
  • 自定义食物列表 - 自由添加和配置食物。
  • 自定义音效与消息 - 为每个食用动作设置独特的音效和提示。
  • 自定义治疗效果 - 为每种食物设定具体的生命值恢复量。
  • 自定义药水效果 - 食用后可附加药水效果。
  • 食用延迟与延迟消息 - 可配置的进食冷却和提示。
  • 金苹果支持 - 兼容并增强原版金苹果机制。
  • 创造模式保护 - 防止在创造模式下意外消耗食物。
  • 副手保护 - 防止食物在副手被误用。
  • 手持优先级 - 可配置哪只手上的食物优先被消耗。
  • 汤与碗支持 - 支持类似蘑菇煲的消耗品。
  • 事件权限控制 - 为大多数事件配置权限节点。
  • 自定义点击事件 - 扩展交互可能性。
  • 饥饿值支持 - 可配置是否影响饥饿值。
  • 自定义饥饿事件 - 深度控制饥饿机制。
  • 轻量与优化 - 代码高效,对服务器性能影响小。
  • 稳定的重载命令 - 安全重载配置。
  • 配置文件更新器 - 自动更新配置文件格式。
  • 更新检查器 - 自动检查新版本。
  • 基础 API - 提供 FoodInstantFoodEventInstantFood 类供开发者使用。

创建自定义食物配方

你可以使用 FastFoodPlus 创建自定义的食物合成配方。

开始步骤

  • 使用命令 /ffp editor 打开编辑器。
  • 在 GUI 中,你可以编辑食物列表和现有配方。选择 Recipe Maker 进入制作界面。

配方编辑器选项说明

打开后的界面类似工作台,周围有以下选项

  • Recipe Name(配方名称):此名称将在服务器和配置文件中注册。请使用唯一的名称,避免使用“面包”等已有物品名。不要使用颜色代码或特殊符号。
  • Shapeless/Shaped Recipe(无序/有序合成)
- **无序合成**:原料可在工作台格子内任意摆放。
- **有序合成**:原料必须按照特定图案和位置摆放。
  • Meta Selector(元数据选择器)
- 默认只保存原料的**材料类型**(如“剑”)。
- 启用后,你可以指定哪些原料需要**精确匹配元数据**(如附魔、名称、描述等)。被选中的物品会显示为绿色(启用元数据)或红色(禁用元数据)。
  • Reset Meta Items(重置元数据物品):清除所有已选原料的元数据信息。
  • Save(保存):选择好原料并命名后,点击此按钮注册配方。

编辑器是交互式的,退出后返回,物品仍会保留。你也可以通过主菜单的 Recipes 进行编辑。

重要须知

  • 所有配方保存在 recipes.yml 配置文件中,不建议直接手动编辑。
  • 配方成品会自动添加到 foods.yml 配置文件中。
  • 使用 /ffp skull <玩家名/UUID/URL> 获取带皮肤的头颅用于配方。
- 可从 `minecraft-heads` 等网站获取头颅,复制其 **Minecraft URL**(格式为 `http://textures.minecraft.net/texture/...`)。
  • 修改配方后,必须重启服务器才能生效,使用 /ffp reload 无效。

配置与支持

  • 最新版的 config.yml 文件会随更新发布。未来可能会在 GitHub 页面公布配置变更,目前仅通过更新页面通知。
  • 大部分功能均可自定义,并将根据社区建议持续添加新功能。

注意事项与规则

  • 更新警告:更新插件时,你的配置文件可能被覆盖或替换。请在更新前阅读更新日志,了解配置变更。插件会自动创建备份文件以防万一。
  • GitHub 用途:GitHub 仅用于发布 config.yml 的变更,不用于提交问题或建议
  • 问题反馈
- 遇到问题请先寻求支持,**不要直接在评分中提出**。
- 请在讨论区或通过私信(DM)报告问题。
- 报告前请确保你使用的是**最新版本**。
  • 建议提交:仅接受逻辑合理的功能建议。
  • 插件兼容性:如果其他插件导致本插件功能异常,本人不承担责任,但会尽力协助修复。
  • 版权声明不允许以任何形式重新分发本插件。

感谢下载 FastFoodPlus,祝你使用愉快!

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 FastFoodPlus
作者 CryptoMorin
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 未统计
最近版本
暂无数据 -

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