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Open Terrain Generator (OTG)

Open Terrain Generator (OTG) - 自定义地形生成器

OTG是一款高级、完全可自定义的世界生成器
Bukkit / Spigot 作者 MCPitman 支持版本 1.10 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
11,890
插件详细介绍

什么是 OTG?

OTG 是一款先进且完全可自定义的世界生成器。通过其各种配置文件,用户几乎可以控制《我的世界》地形和结构生成的每个方面,无需任何 Java 知识,即可生成从浮空岛到洞穴世界的任何地形。OTG 支持 Spigot(服务器)和 Forge(服务器与单人游戏)。

核心功能

OTG 提供以下基础功能

地形控制

  • 控制水平和垂直噪声、地形高度与起伏度
  • 创建新的生物群系,并控制生物群系、岛屿和大陆的大小
  • 自定义洞穴与峡谷的生成选项

结构与对象

  • 导入自定义树木和其他对象(BO2 和 BO3 格式)
  • 生成包含自定义生物和战利品的大型自定义结构
  • 控制原版结构(如矿井、要塞和村庄)的生成选项

生成细节

  • 完全控制世界生成时放置的所有方块:矿石、植物、地牢、池塘等
  • 按生物群系自定义生物生成规则和气候设置

视觉与高级功能

  • 自定义视觉设置,如树叶、水和天空颜色(需要 OTG 客户端)
  • 从图像生成生物群系分布图
  • Forge 多维度支持(创建自己的维度并通过传送门前往!)

可以创建什么样的世界?

以下是一些仅使用 OTG 功能创建的自定义预设示例:

  • Biome Bundle - [截图] [下载]
  • Skylands - [截图] [下载]
  • Flatlands - [截图] [下载]
  • Void - [下载]
  • Dimensions - [下载]
  • Dungeons - [下载]
  • Cartographer (开发中) - [下载]

安装与资源

Spigot 安装说明

详细的 Spigot 版安装指南,请参阅 OTG Wiki。

官方链接

  • 官方 Wiki:http://openterraingen.wikia.com/wiki/Open_Terrain_Generator_Wiki
  • 官方网站:https://www.openterraingenerator.com/
  • Subreddit:/r/openterraingen
  • Discord:openterraingen

开发工具

使用 OTGEdit 工具来创建世界资源包。

测试支持版本
1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 Open Terrain Generator (OTG)
作者 MCPitman
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.10 - 1.12
点赞数 未统计
最近版本
暂无数据 -

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