FFA

FFA - BuildUHC 全自定义多竞技场插件

多竞技场、MySQL与Yaml支持、动态计分板、自定义装备组,以及更多个性化功能!
Bukkit / Spigot 作者 OscarDali 支持版本 1.8 - 1.13
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
13,210
插件详细介绍

简介

厌倦了因插件功能限制而无法尽情发挥想象力吗?想要突破限制,基于一个核心创建多种主题玩法吗?现在,你可以了!这款 FFA 插件高度可定制,专为 PvP 爱好者设计。如果你找不到想要的功能,尽管告诉我们——我们将确保你获得最佳体验。

什么是 FFA?

FreeForAll(自由混战)是一种深受 PvP 社区喜爱的游戏模式。它提供可定制的装备,没有回合限制,只有无尽的战斗。在这里,你要么倒下,要么胜利,没有什么比胜利的感觉更棒了。

核心特性

多竞技场

  • 支持创建和管理多个独立的竞技场。
  • 轻松创建新竞技场。
  • 无重生界面,死亡后直接复活。

竞技场内编辑

  • 设置出生点。
  • 设置大厅位置。

自定义物品与库存

  • 放置自定义物品。
  • 放置自定义盔甲。
  • 隐藏物品附魔光效。
  • 可选择使用玩家自身库存。

自定义物品格式

你可以通过特定结构来定义物品。格式如下

&a物品名;数量;&c描述%n%&a第二行描述;附魔1,附魔2-2

并非所有部分都是必需的。例如,若只需一个带数量的普通物品,使用 &a物品名;数量 即可。

数据库支持

  • MySQL
  • YAML

竞技场事件与规则

这些事件均可自定义

  • 破坏方块
  • 丢弃物品
  • 放置方块(可设置移除方块及移除延迟时间)

伤害控制

可禁用以下类型的伤害

  • 跌落伤害
  • 火焰/岩浆伤害
  • 饥饿伤害
  • 虚空伤害(掉落虚空时传送回竞技场出生点)
  • 窒息伤害(如沙子掩埋)

白名单命令

  • 可禁止玩家在竞技场内执行特定命令。
  • 命令数量无限制。
  • 拥有特定权限的玩家可绕过此限制。

击杀与死亡效果

击杀时:

  • 增加生命值(可开关,可设置增加的心数)
  • 给予药水效果(可开关,可配置效果列表)

死亡时:

  • 可控制是否掉落物品。

计分板

  • 可设置更新频率(刻)。
  • 可自定义标题与行内容。
  • 支持多种变量。

可用变量

在消息和计分板中,你可以使用以下变量

基础变量:

  • %player_name% - 玩家名称
  • %arena_name% - 竞技场名称
  • %arena_total_players% - 玩家所在竞技场的总人数
  • %kills% - 玩家击杀数
  • %deaths% - 玩家死亡数
  • %kill-streak% - 玩家连杀数
  • %kd% - 玩家的击杀/死亡比率

额外变量:

  • %arena_world% - 世界名称
  • %player_food% - 玩家饱食度
  • %player_health% - 玩家生命值
  • %player_xp% - 玩家经验等级

命令列表

  • /FFA - 显示所有命令(此命令内容可自定义)。
  • /FFA Create <竞技场名> - 创建一个新的竞技场以供编辑。
  • /FFA Set [Spawn/Lobby] <竞技场名> - 设置指定竞技场的出生点或大厅位置。
  • /FFA Remove <竞技场名> - 移除指定的竞技场。
  • /FFA Join <竞技场名> - 加入一个已创建的竞技场。
  • /FFA Leave - 离开当前所在的竞技场(无需指定)。
  • /FFA Reload - 重载插件配置。

权限节点

  • ffa.whitelist - 拥有此权限的玩家可以使用白名单内的命令。
  • ffa.* - 拥有此权限的玩家可以使用所有功能(总览权限)。
  • ffa.adm - 拥有此权限的玩家可以使用所有管理功能。

附加说明(旧版本特性)

以下为早期版本(2.0以前)的部分特性,部分可能已整合或更新:

自定义消息

可修改插件的各类消息,包括

  • 插件前缀
  • 控制台错误信息
  • 重载提示
  • 权限不足提示
  • 设置出生点/大厅提示
  • 加入/离开提示(对自身及其他玩家)
  • 击杀/死亡提示
  • 连杀提示(ActionBar)
  • 射击提示
  • 可开关默认消息

游戏机制

  • 控制出生点是否下雨。
  • 设置被放置方块的移除延迟时间。
  • 金苹果(GoldenHead)相关:
- 自定义名称
- 击杀后是否给予
- 给予数量
- 食用后获得的药水效果
  • 击杀玩家后回复生命值(数值可调)。
  • 生命值显示。
  • 禁止在游戏内合成物品。
  • 控制游戏内是否可丢弃物品。
  • 控制玩家死亡时是否掉落物品。
  • 可选择使用配置中设定的装备或玩家自带的物品。

计分板与库存

  • 自定义计分板标题和行内容。
  • 实现类似大型网络的计分板功能。
  • 自定义库存:
- 为盔甲和物品添加附魔。
- 设置物品数量。
- 设置物品自定义名称。
  • 玩家进入游戏时,其原有库存会被保存,并在离开时恢复,避免物品丢失。

数据与网络

  • 玩家数据通过 UUID 保存,更安全且避免因改名导致问题。
  • BungeeCord 模式:
- 启用后,玩家进入服务器将直接加入 FFA。
- 离开时,会执行一个可自定义的命令(如返回大厅)。

旧版权限与命令

权限:

  • ffa.adm - 管理员权限。
  • ffa.cmd - 可执行白名单内的命令。
  • ffa.drop - 允许在游戏内丢弃物品。

命令:

  • /FFA Help - 查看游戏内所有命令。
  • /FFA Reload - 重载配置和文件。
  • /FFA Join - 加入游戏。
  • /FFA Leave - 离开游戏。
  • /FFA Set Help - 查看设置类命令帮助。
  • /FFA Set Spawn - 设置玩家出生点。
  • /FFA Set Lobby - 设置离开时的大厅位置。

---

> 如果你在服务器中使用了本插件并希望被添加到官方服务器列表,请告知我们(我们会核实插件使用情况)。

> 示例服务器:play.royalmind.net

> 本文档内的图片仅用于展示插件功能,并无特定顺序。所有内容均可按你的喜好自定义。如果你有任何功能建议、改进想法或发现了漏洞,欢迎提出,我们将在后续更新中尽力实现。

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13
版本分布
基本信息
插件名称 FFA
作者 OscarDali
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.13
点赞数 6
最近版本
暂无数据 -

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