PvPDiffTimer 是一款轻量级插件,它根据 Minecraft 的昼夜循环,自动切换指定世界的 PvP 状态与游戏难度。它允许 PvP 仅在夜晚开启,并在白天关闭,同时可配合多种领地保护插件,实现精细化的区域 PvP 管理。
pvpdifftimer.* - 拥有所有权限(默认 OP 自动拥有)。pvpdifftimer.admin - 允许使用重载命令 /pvptimer reload。pvpdifftimer.bypass - 持有者将始终允许 PvP,不受插件时间规则限制。/pvptimer reload - 重载插件配置文件。需要 pvpdifftimer.admin 权限。配置文件允许你为每个世界精细调整。以下是关键配置项的说明:
Enable-Debug: false - 设为 true 可开启调试信息输出。Default - 为新世界或未单独配置的世界提供默认设置。- `Difficulty` - 默认游戏难度,可选:`NORMAL`、`PEACEFUL`、`ADVENTURE`、`HARD`。使用 `NONE` 则不改变难度。- `PvP-On-Message` / `PvP-Off-Message` - 默认的 PvP 开启/关闭广播消息。可使用 `{difficulty}` 占位符显示当前难度。在 worlds: 部分下,为每个世界(如 world:)进行配置:
Enabled: true - 是否在此世界启用 PvP/难度循环。Only-Difficulty: false - 若为 true,则仅改变难度,不切换 PvP 状态。PvP-On: / PvP-Off: - 分别对应夜晚(PvP 开启)和白天(PvP 关闭)的设置。- `Message` - 状态切换时显示的广播消息。留空则禁用。- `Difficulty` - 在该时间段内设置的难度。- `Time` - 状态切换的 Minecraft 时间刻(例如,13000 为夜晚开始,0 为日出)。- `Sound` - 切换时播放的音效。可参考 [Spigot Sound 列表](https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Sound.html)。设为 `NONE` 或留空则不播放音效。**注意**:1.7 与 1.8 版本的部分音效名称不同。- `Commands` - 状态切换时执行的控制台命令列表。AMBIENCE_CAVE 对应高版本的 AMBIENT_CAVE)。NONE 作为难度值可以实现在特定时间段只切换 PvP 状态而不改变游戏难度。{difficulty} 会被自动替换为当前设置的难度名称。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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