SimpleClans

SimpleClans - 简易公会系统

简单而强大的PvP服务器公会系统
Bukkit / Spigot 作者 RoinujNosde 支持版本 1.8 - 1.12
服务器使用量
940
服务玩家数
3,261
下载量
24,809
插件详细介绍

SimpleClans 是一款功能全面的 Minecraft 服务器插件,它允许玩家创建和管理自己的家族,并提供了丰富的社交、PvP 与团队管理功能。通过简洁的命令菜单和深度自定义选项,它能为你的服务器带来充满活力的社区互动体验。

主菜单

使用 /clan 命令即可打开主菜单。菜单会根据玩家的身份和家族状态,智能显示其可用的命令。

  • 未受信任的家族成员可使用基础命令。
  • 受信任的成员可使用高级命令。
  • 家族领袖可使用家族管理命令。
  • 管理员可使用全局命令。
  • 未验证的家族命令列表受限。
  • 已验证的家族拥有完整命令列表。
  • 已验证家族的领袖拥有全部家族功能。
  • 同时是管理员且为已验证家族的领袖,则拥有完整权限集。

家族类型

家族分为两种类型:已验证和未验证。

  • 新创建的家族默认为未验证状态。它们功能受限(如无法查看坐标、生命值、统计信息),不会出现在家族列表中,并且如果其成员48小时内(可配置)无人登录,家族将被自动删除。这旨在提供临时组队功能,避免服务器上充斥大量废弃家族。
  • 管理员可以使用 /clan verify 命令将家族升级为已验证状态。已验证家族拥有完整功能,其不活跃删除时限为7天(可配置)。
  • 你可以在配置文件中禁用验证功能,使新创建的家族自动成为已验证状态。

创建你的第一个家族

创建家族需要指定家族名称和标签。

  • 标签是家族的唯一标识符,用于命令和大部分消息中。标签可以包含颜色代码。
  • 创建命令格式:/clan create <标签> <家族名称>
  • 例如:/clan create &4K&Fo&4l Knights of the Labyrinth
  • 创建后,可以使用 /clan modtag 命令修改标签的颜色和大小写(不能修改字母本身)。
  • 例如:/clan modtag &4KOL
  • 彩色标签会显示在家族成员的游戏名之前,并能与现有的前缀和聊天插件兼容。

邀请成员

  • 家族创建者自动成为首位领袖,可以使用 /clan invite <玩家> 邀请其他玩家。
  • 新成员初始状态为未受信任,无法查看家族坐标、生命值或统计信息,以防止间谍行为。
  • 当成员获得信任后,领袖可以使用 /clan trust <玩家> 将其提升为受信任状态。
  • 可以使用 /clan promote 命令投票晋升其他领袖(需要所有在线领袖同意)。/clan demote 降级操作同理。
  • 管理员可以使用 /clan ban/unban 命令禁止玩家加入任何家族。

家族聊天

在家族频道聊天非常简单

  • 使用 /c [消息] 即可。

家族联盟与敌对

联盟

  • 任何家族领袖可以使用 /clan ally add <家族标签> 发送结盟请求。
  • 需要对方家族的一位领袖接受请求,联盟才正式成立。
  • 任何一方家族的领袖都可以使用 /clan ally remove <家族标签> 单方面解除联盟。

敌对

  • 任何家族领袖可以使用 /clan rival add <家族标签> 单方面宣布敌对,无需对方同意。
  • 要解除敌对,需要使用 /clan rival remove <家族标签> 发送请求,需要对方家族的一位领袖接受。
  • 使用 /clan alliances 查看所有家族及其盟友,使用 /clan rivalries 查看敌对关系。

击杀/死亡比率 (KDR)

当玩家加入已验证家族后,其击杀和死亡记录开始生效。

  • 击杀不同身份的玩家权重不同(可配置):
  • 敌对家族成员:1.5
  • 中立家族成员:1.0
  • 无家族平民:0.5
  • 权重也可设为负值,以惩罚某些行为(如击杀平民)。
  • KDR 分数 = 加权击杀总数 / 死亡次数。这是衡量玩家 PvP 技巧的核心指标。
  • 玩家从首次加入服务器起的数据就会被记录,加入家族时会继承此前的记录。
  • 玩家可以在家族统计页面和服务器排行榜上查看自己的 KDR。

友军伤害

  • 同家族及盟友之间默认受到友军伤害保护,无法互相伤害。
  • 家族领袖可以使用 /clan clanff 命令为整个家族开启或关闭友军伤害。
  • 个人玩家可以使用 /clan ff 命令设置自己的友伤偏好:allow(允许)、auto(跟随家族设置)、block(阻止,仅在家族设置允许时生效)。
  • 管理员可以使用 /clan globalff 命令设置全局友伤状态:allowed(完全允许)或 auto(交还各家族/个人控制)。这在举办全服锦标赛时非常有用。

家族基地

  • 已验证家族的领袖可以使用 /clan home set 设置家族基地。
  • 任何成员可以使用 /clan home 传送回基地(有可配置的传送准备时间,期间不能移动)。
  • 领袖可以使用 /clan home regroup 将所有在线成员召唤至基地。
  • 如果服务器禁止传送,可以移除玩家的 simpleclans.member.homesimpleclans.member.home-regroup 权限,并启用配置中的 teleport-home-on-spawn 选项,使基地成为成员的出生点。

家族公告板

  • 服务器日志会记录家族活动,最新的几条事件(数量可配置)会在成员登录时显示。
  • 使用 /bb view 随时查看公告。
  • 受信任的成员可以使用 /bb add [消息] 添加公告,在线成员会收到通知。
  • 个人可以使用 /clan toggle bb 切换登录时是否显示公告。
  • 使用 /bb clear 清空公告板。

家族披风与称号

  • 如果使用 Spout,可以看到成员佩戴带有家族标签的披风和游戏内称号。
  • 称号的样式、颜色和括号等均可配置。玩家潜行时称号会隐藏。
  • 家族成员默认拥有统一披风(可配置)。已验证家族的领袖可以使用 /clan cape 为家族选择独特披风。
  • 个人玩家可以使用 /clan cape toggle 切换是否显示披风。

成员头衔

  • 家族领袖可以使用 /clan setrank [玩家] [头衔] 为成员设置自定义头衔。头衔可以包含颜色代码。

查看信息

  • 家族列表:使用 /clan list 查看服务器所有家族(按 KDR 排序)。
  • 排行榜:使用 /clan leaderboard 查看所有玩家的 KDR 排名。
  • 成员花名册:使用 /clan roster 查看本家族成员的等级、状态和最后在线时间。
  • 成员状态:使用 /clan vitals 查看所有在线成员的生命值、装备和饱食度。
  • 成员坐标:使用 /clan coords 查看所有在线成员的距离和坐标(按距离排序)。
  • 家族统计:使用 /clan stats 查看所有成员的 KDR、原始击杀和死亡数据。
  • 玩家查询:使用 /clan lookup [玩家] 查看指定玩家的详细信息、KDR、所属家族及历史记录。
  • 家族资料:使用 /clan profile [家族标签] 查看指定家族的详细信息。
  • 击杀列表:使用 /clan kills [玩家] 查看该玩家击杀最多的受害者列表。不指定玩家则查看自己的。
  • 可疑击杀记录:管理员可以使用 /clan mostkilled 命令查看全服范围内单次攻击击杀数异常高的记录,用于排查 KDR 作弊。

领地保护集成

SimpleClans 深度集成了 PreciousStones 保护系统。

  • 你可以使用家族标签,将整个家族一次性添加到任何保护区域:
  • /ps allow c:家族标签
  • 其他命令如 remove, allowall, removeall 同理。
  • 如果你是家族成员,你放置的任何保护区域都会自动允许你的家族进入。
  • 注意:此功能可通过 API 由其他保护系统提供。

战争系统

如果使用 PreciousStones 保护,家族之间可以宣战。

  • 一个家族可以使用 /clan war [家族标签] 向敌对家族发送战争请求。
  • 对方接受后,双方家族成员的所有保护区域,以及任何允许了该家族的区域,将对另一方完全失效。双方可以自由攻击对方的基地。
  • 战争将持续到一方请求结束且另一方接受为止。
  • 注意:此功能可通过 API 由其他保护系统提供。

经济支持

需要 Vault 经济插件支持。

  • 下载 Vault:http://dev.bukkit.org/server-mods/vault/
  • 创建收费:启用 economy.purchase-clan-create 并设置 economy.creation-price,可对创建未验证家族收费。
  • 验证收费:启用 economy.purchase-clan-verify 并设置 economy.verification-price,玩家将获得 /clan verify 菜单项,可付费自行验证家族。两种收费可以同时启用。

用户翻译

  • 意大利语:http://pastie.org/3354009
  • 波兰语:http://pastebin.com/MXaXYYhW
  • 法语:http://pastie.org/3441369

权限

兼容所有主流权限管理插件。

  • 权限节点列表:http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclans/pages/permissions/

数据存储

  • 建议在配置中启用 MySQL 以获得最佳性能。
  • 如果没有 MySQL 服务器,可以使用 SQLite
  • 首选引擎:MySQL

API

SimpleClans 的所有功能都可通过 API 调用。

  • 首先获取玩家的 ClanPlayer 数据对象,进而可以操作其所属的家族。
  • 更多信息:http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclans/pages/api/

反馈与支持

发现漏洞或有功能建议?

  • 请提交至问题追踪器:https://github.com/phaed420/SimpleClans/issues

相关插件

SimpleClansChat

  • 为 SimpleClans 格式化聊天内容的附加插件。
  • 支持兼容模式,可与 mChat、ChatSuite 和 Herochat(仅标签,无频道支持)等聊天管理插件共用。

Dynmap-SimpleClans

  • 为 Dynmap 提供家族显示支持。
  • 下载:http://dev.bukkit.org/server-mods/dynmap-simpleclans/

SimpleClansStats

  • 一个 PHP 前端,用于展示 SimpleClans 数据库中的统计信息。
  • 原始版本:http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclansstats/
  • ProjectNarna 维护的更新版:http://forums.bukkit.org/threads/web-admin-narna-simpleclanstats.83389/

SimpleClansResidence

  • 在 Residence 领地插件和 SimpleClans 之间建立桥梁。
  • 为领地新增四个标志:
  • clanbuild:允许家族成员建造。
  • clanuse:允许家族成员使用物品。
  • clanmove:仅允许家族成员进入(否则回退至 move 标志)。
  • clancontainer:为家族创建共享存储。
  • 下载:http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclansresidence/

SimpleClansGUIs

  • 为 SimpleClans 提供图形用户界面。
  • 下载:http://dev.bukkit.org/server-mods/simpleclansguis/

Castle Defense Mini-Game

  • 一款基于 SimpleClans 的城堡攻防小游戏。
  • 下载:http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/castle-defence-simpleclan/
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12
版本分布
基本信息
插件名称 SimpleClans
作者 RoinujNosde
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.12
点赞数 未统计
Modrinth 下载 54,325
最近版本
2.19.2-05e7abc 791
2.19.3-SNAPSHOT-32f9b35 38
2.19.3-SNAPSHOT-a2e59c9 33
2.18.1-43da5bd 16
2.19.3-SNAPSHOT-2bdd6bc 8
2.19.3-SNAPSHOT-${git.commit.id.describe-short} 8
2.19.3-SNAPSHOT-a0034f8-dirty 6
2.16.2-7a8ac95 6
2.16.0 6
2.19.3-SNAPSHOT-0406c61 4
2.16.2-51f82ba 4
2.19.3-SNAPSHOT-f466a86 2

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