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TNTRun_reloaded

TNTRun_reloaded - TNTRun重载版

Bungeecord | MySQL | 多竞技场 | 占位符 | PVP | 装备包 | 计分板 | 排行榜 | 队伍系统
Bukkit / Spigot 作者 steve4744 支持版本 1.21 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
102,131
插件详细介绍

TNTRun_reloaded 是一款高度可配置、全自动的经典跑酷小游戏。玩家从由 TNT 支撑的沙层(或任何自定义方块组合)上开始奔跑,脚下的方块会随之消失。若玩家从一层掉落,将继续在下一层奔跑。当玩家从最后一层掉落时即告失败并成为旁观者,坚持到最后的玩家获胜。本插件功能丰富,支持多竞技场、自定义商店、队伍系统、计分板、占位符等,并持续更新以适配新版 Minecraft。

版本与要求

  • 最新版本要求:Java 21 及 Minecraft/Spigot 1.21.3+。
  • 旧版支持
- 适用于 Minecraft/Spigot 1.21 - 1.21.2 的服务器,请下载版本 9.29。
- 适用于 Minecraft/Spigot 1.20.6 的服务器,请下载版本 9.29.1。
- 适用于 Java 17 及 Minecraft 1.17.1 - 1.20.4 的服务器,请下载版本 9.27。
- 更多旧版下载链接请查阅插件页面。
  • 注意:旧版功能可能不全,仅提供有限维护和错误修复。

核心特性

  • 支持多个可独立配置的竞技场。
  • 自动竞技场重置与方块消失延迟。
  • 可配置的强制开始投票系统与命令。
  • 自定义商店,可购买武器、盔甲、二段跳、药水、雪球等物品。
  • 每场游戏可设置加入费用(金钱或游戏物品)与获胜奖励(金钱、材料、经验或命令)。
  • 支持 PVP(可按竞技场启用/禁用)与职业套装系统。
  • 内置队伍系统,并支持 AlessioDP Parties 插件。
  • 与 HeadsPlus 集成,允许玩家在游戏中购买和佩戴自定义头颅。
  • 完整的计分板、排行榜、占位符与全息图支持。
  • 可自定义的加入菜单、音效、标题与 Boss 血条。
  • 旁观者系统与反挂机机制。
  • 支持 BungeeCord 与 MySQL。
  • 通过 Crowdin 支持多语言本地化。

依赖插件(可选)

  • WorldEdit 7.3.9:用于快速选择竞技场区域(也可使用内置选择命令)。
  • Vault 1.7:用于经济系统(设置费用与奖励)。
  • HeadsPlus 7.1.5:允许玩家在游戏中购买和佩戴自定义头颅。
  • PlaceholderAPI 2.11.6:使用占位符所必需。
  • mcMMO 2.2.028:若已安装,可允许同 mcMMO 队伍的成员在竞技场内进行 PVP。
  • DecentHolograms 2.8.8:用于创建全息图的示例插件。
  • Parties 3.2.16:可替代内置队伍系统。
  • TNTRun Timed Rewards:可选附加组件,用于记录游戏时间并奖励生存时长。
  • IridiumColorAPI:用于在配置中实现渐变和彩虹色效果。

安装与升级

  • 下载 TNTRun_reloaded.jar
  • 将其放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器以生成默认配置文件。
  • 从旧版 TNTRun 迁移:移除旧版插件文件,放入 TNTRun_reloaded,启动并关闭服务器一次,然后将 plugins\TNTRun\arenas 文件夹的内容复制到 plugins\TNTRun_reloaded\arenas,最后重启服务器即可。

基础命令(玩家)

  • /tr list - 列出所有 TNTRun 竞技场。
  • /tr join {arena} - 加入指定竞技场(需权限 tntrun.join)。
  • /tr join - 打开竞技场加入菜单(需权限 tntrun.joinmenu)。
  • /tr autojoin {pvp|nopvp} - 自动加入等待玩家最多的竞技场。
  • /tr party {option} - 队伍相关命令。
  • /tr leave - 离开当前竞技场。
  • /tr vote - 投票强制开始游戏。
  • /tr lobby - 传送至 TNTRun 大厅。
  • /tr stats - 显示您的游戏记录。
  • /tr leaderboard {size} - 显示排行榜。
  • /tr listkit - 列出所有职业套装。
  • /tr start {arena} - 强制开始竞技场(需权限 tntrun.start)。
  • /tr spectate {arena} - 以旁观者身份加入(需权限 tntrun.spectate)。
  • /tr info - 显示插件信息。
  • /tr help - 显示所有 /tr 命令。

管理命令(需权限 `tntrun.setup`)

竞技场配置

  • /trsetup create <arena> - 创建新竞技场。
  • /trsetup setarena <arena> - 设置竞技场边界(需先用 WorldEdit 选择两个对角点)。
  • /trsetup setloselevel <arena> - 设置失败高度(站在所需 Y 坐标执行)。
  • /trsetup setspawn <arena> - 设置出生点。
  • /trsetup setspectate <arena> - 设置旁观者出生点。
  • /trsetup finish <arena> - 完成竞技场创建并启用。
  • /trsetup setlobby - 设置全局大厅位置(只需设置一次)。
  • /trsetup setmaxplayers/minplayers/timelimit/countdown... - 设置玩家数量、时间限制、倒计时等参数。

其他管理

  • /trsetup setfee {arena} {amount} - 设置加入费用。
  • /trsetup setcurrency {arena} {currency_item} - 设置费用货币(物品)。
  • /trsetup setreward {arena} - 设置获胜奖励(金钱、物品、经验、命令)。
  • /trsetup addkit {kit} - 创建职业套装(将复制你当前库存的所有物品和效果)。
  • /trsetup linkkit {arena} {kit} - 将套装链接至竞技场。
  • /trsetup enable/disable/delete {arena} - 启用/禁用/删除竞技场。
  • /trsetup reloadconfig/msg/bars/titles - 重载各类配置文件。

竞技场设置示例

  • 使用 WorldEdit 等工具建造一个多层竞技场(例如 TNT 支撑沙层),层间保留足够跳跃空间(如 7 格高差)。
  • 执行 /trsetup create <竞技场名称>
  • 用 WorldEdit 选择完全包裹竞技场的两个对角点(一上一下),然后执行 /trsetup setarena <竞技场名称>
  • 站在你希望玩家失败的高度(最后一层之下),执行 /trsetup setloselevel <竞技场名称>
  • 站在竞技场顶层出生点,执行 /trsetup setspawn <竞技场名称>
  • 站在旁观者出生点,执行 /trsetup setspectate <竞技场名称>
  • 执行 /trsetup finish <竞技场名称> 完成创建。
  • (可选)站在大厅位置,执行 /trsetup setlobby 设置全局大厅。

权限节点

  • tntrun.join:允许加入竞技场(默认:true)。
  • tntrun.setup:允许使用所有 /trsetup 命令(默认:op)。
  • tntrun.joinmenu:允许使用加入菜单(默认:true)。
  • tntrun.start:允许强制开始游戏(默认:op)。
  • tntrun.spectate:允许以旁观者加入(默认:op)。
  • tntrun.heads:允许使用 HeadsPlus 头颅功能(默认:true)。
  • tntrun.shop:允许购买商店物品(默认:true)。
  • tntrun.party:允许使用内置队伍命令(默认:true)。
  • tntrun.doublejumps.n:限制玩家可拥有的二段跳数量,n 为数字(默认:false)。
  • tntrun.forcejoinbypass:允许玩家免受强制加入命令影响(默认:op)。

配置亮点

计分板

config.ymlscoreboard 部分可自定义等待中、游戏中、大厅内的计分板文本。支持 Hex/RGB 颜色、渐变效果及 PlaceholderAPI 占位符(如 %vault_eco_balance%)。

商店

物品在 shop.yml 中定义。可设置价格、所需权限、描述。药水效果使用 <效果>#<时长>#<强度> 格式,雪球可设置击退等级(0-5)。购买后物品在游戏开始时发放。

职业套装

使用 /trsetup addkit {套装名} 创建套装(复制你当前库存)。可在竞技场中启用随机分配,或使用 /trsetup linkkit 链接特定套装。

二段跳

可在配置中启用免费二段跳,或设置购买上限。跳跃高度和距离可通过 multiplierheight 调整。也可通过权限 tntrun.doublejumps.n 限制数量。

队伍

内置队伍系统允许队长带领队员同时加入同一竞技场。也支持 AlessioDP Parties 插件。详细用法请查阅 Wiki。

占位符

插件提供丰富的 PlaceholderAPI 占位符,用于显示游戏次数、胜率、当前竞技场状态、玩家数量、排行榜数据等。可用于计分板、全息图或聊天栏。

自定义事件

开发者可通过插件提供的自定义事件(如 PlayerJoinArenaEventPlayerWinArenaEventArenaStartEvent 等)进行功能扩展。

支持与反馈

  • 遇到问题或提出建议,请通过 GitHub Issues、Discussions 或 Discord 服务器联系。
  • 请勿在评论区域请求帮助或新功能。
  • 本插件使用 bStats 收集匿名使用数据以帮助改进,你可以在配置中禁用。

TNTRun 插件文档

TNTRun 是一款经典的 Minecraft 小游戏插件,玩家脚下的方块会逐渐消失,最后一名未掉入虚空的玩家即为胜者。它支持多种游戏模式、强大的自定义选项,并能与 PlaceholderAPI 等插件集成,为服务器提供紧张刺激的竞技体验。

核心特性

  • 多种游戏模式:支持经典模式、团队模式、PvP 模式等。
  • 高度可配置:可自定义游戏地图、方块消失速度、重生保护时间、奖励等。
  • 经济系统集成:支持与 Vault 经济插件联动,设置游戏入场费与获胜奖励。
  • 多语言支持:内置多种语言文件,可轻松适配不同玩家群体。
  • 统计与排行榜:记录玩家胜负数据,并可通过 PlaceholderAPI 在别处显示。
  • BungeeCord 支持:可将玩家跨服传送至指定的 TNTRun 游戏大厅。

命令与权限

玩家命令

  • /tntrun/tr:显示帮助信息。
  • /tntrun join :加入指定的竞技场。
  • /tntrun leave:离开当前游戏。
  • /tntrun list:列出所有可用的竞技场。
  • /tntrun stats [玩家名]:查看自己或他人的游戏统计信息。
  • /tntrun top:查看排行榜。
  • /tntrun vote:对当前游戏地图进行投票(若启用)。

管理员命令

  • /tntrun create :创建一个新的竞技场。
  • /tntrun delete :删除一个竞技场。
  • /tntrun setlobby:设置游戏大厅出生点。
  • /tntrun setspawn :设置竞技场内玩家的出生点。
  • /tntrun finish:完成当前竞技场的区域设置(设定游戏边界)。
  • /tntrun addspectator :为竞技场添加观战点。
  • /tntrun reload:重载插件配置与语言文件。

主要权限节点

  • tntrun.play:允许玩家加入游戏。(默认拥有)
  • tntrun.sign.create:允许创建加入游戏用的招牌。
  • tntrun.command.*:授予所有管理员命令权限。
  • tntrun.vip:VIP 玩家权限,可用于跳过等待队列等。

安装与设置

安装步骤

  • 确保服务器已安装 Java 8 或更高版本Spigot/Paper 1.13+
  • 将下载的 TNTRun.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器以生成配置文件和文件夹。
  • 根据需求编辑 plugins/TNTRun/config.ymlarena.yml 文件。

创建第一个竞技场

  • 在游戏内,使用 WorldEdit 工具或手动建造一个游戏平台。
  • 站在平台一角,执行 /tntrun create
  • 走到平台的对角,执行 /tntrun finish 以设定游戏区域。
  • 在平台内为每位玩家设置出生点:/tntrun setspawn
  • 使用 /tntrun setlobby 设置游戏大厅(玩家游戏结束后传送的位置)。
  • 在配置文件中调整该竞技场的游戏模式、人数等设置。
  • 重载配置:/tntrun reload,然后玩家即可使用 /tntrun join 加入游戏。

依赖与兼容性

可选依赖(增强功能)

  • Vault:用于提供经济系统支持,实现游戏货币奖励与消费。
  • PlaceholderAPI:提供丰富的占位符,用于在计分板、聊天或其他插件中显示游戏数据。
  • WorldEdit:辅助管理员快速建造和编辑游戏地图。
  • BungeeCord:实现跨服务器连接游戏大厅。

兼容版本

  • 本插件支持 Minecraft 1.13 至最新版本 的 Spigot、Paper 及其衍生服务端。

常见问题

  • Q:玩家加入游戏后卡在观察模式?
  • A:请检查是否已正确设置玩家出生点 (/tntrun setspawn),并且游戏区域 (/tntrun finish) 已完整包含这些出生点。
  • Q:方块不消失或消失速度异常?
  • A:请检查 config.yml 中的 block-removal-delay(方块移除延迟)和 level-loss-per-step(每步消失层数)设置。同时确认竞技场地板材质在 allowed-blocks 列表内。
  • Q:如何设置游戏奖励?
  • A:在 config.ymlreward 部分进行配置。需要安装 Vault 和经济插件(如 EssentialsX)来实现货币奖励。
  • Q:如何将排行榜显示在计分板上?
  • A:安装 PlaceholderAPI 和 TNTRun 的扩展,然后使用 `%tntrun_stats_wins_to...
测试支持版本
1.21
版本分布
基本信息
插件名称 TNTRun_reloaded
作者 steve4744
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.21 - 1.21
点赞数 10
最近版本
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