服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
13,819
插件详细介绍
简介
这是一个简单易用的“即插即玩”插件,它为生物添加了难度等级,并根据它们与出生点的距离来指示等级。默认的怪物等级计算公式如下:
(((与最近出生点的距离) - 中心缓冲距离) / 距离单位) + 1 = 怪物等级
例如,默认设置下,距离出生点 0-49 格的怪物为 1 级,50-99 格的为 2 级,以此类推。距离单位值(默认为 50)可以根据你的喜好进行修改。
等级带来的变化
怪物等级会改变并增加以下内容
- 增强属性:根据可配置的公式,提升怪物的伤害和生命值。
- 添加护甲:在特定的等级间隔为怪物添加护甲(可配置)。
- 不同战利品:根据等级提供不同的掉落物。
功能特性
等级区域
可以与 WorldGuard 结合使用,创建更强或更弱的怪物区域!
- 只需使用 WorldGuard 区域 ID 创建一个等级区域,并为其指定一个等级。
- 你还可以根据区域自定义怪物的名称!
生命值显示条
完全可配置的生命值显示系统,可以随心调整以获得你想要的体验。提供多种显示选项:
- 聊天栏 (Chat)
- 动作栏 (ActionBar)
- 占位符 (Placeholder)
- 生命条 (HealthBar)
每种选项都能将怪物信息展示给需要知道的玩家。此外,该功能与 MythicMobs 及其他生成自定义名称怪物的插件兼容。
**动作栏示例**
[动作栏会在此处显示怪物等级和生命值信息]
怪物变种
新版本引入了怪物变种系统!这些变种让你遇到的怪物具有一定随机性。
- 变种类型多样,例如“剧毒的”、“爆炸性的”、“虚弱的”或“坚固的”。
- 所有变种均可配置,你可以完全控制它们的行为。
- 如果不喜欢某个变种?直接禁用它即可!
命令列表
使用 /lrm 可显示所有可用命令(如果未列出,请检查权限)。
/lrm butcher [半径]- 杀死世界中已加载的、未被驯服的所有实体。/lrm region- 访问所有与区域相关的命令。/lrm reload- 保存/重新加载配置文件。/lrm spawnpoint- 访问所有与出生点相关的命令。/lrm update- 更新插件,重启服务器后生效。
权限节点
lrm.admin- 授予上述大部分命令的访问权限。lrm.butcher- 授予使用/lrm butcher命令的权限。lrm.update- 授予使用/lrm update命令的权限(使用自动更新器实现自动更新)。
依赖与兼容
必需依赖
- LorinthsUtils
- Level Regions
支持的插件
该插件与以下插件兼容
- Mob Hunting
- Heroes
- Skill API
- MythicMobs
- Health Bar
- Mob Health
- Elite Mobs
- Quests
- DungeonsXL
- MMOCore
- MMOItems
- RedProtect
- GriefPrevention (以及 GriefPreventionFlags)
- TardisWeepingAngels
- WorldGuard
冲突插件
- StackMob(已知存在冲突)
其他信息
视频教程
- [Video en español](西班牙语视频链接)
示例与提示
- 怪物名称和格式支持颜色代码!
- 你可以使用 WorldGuard 区域来按实体更改等级、格式甚至名称。
- 变种示例:变种会显示在名称中,例如“燃烧的”变种会显示为着火状态。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
LorinthsRpgMobs
作者
Lorinthio
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.16
点赞数
5
最近版本
暂无数据
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