ItemRewards 是一款功能强大的“物品炸弹”创造插件。玩家可以购买并投掷这些炸弹,根据炸弹类型,为全服玩家或自己发放随机物品奖励。所有奖励物品、概率、成本、动画效果均可自定义,为服务器经济与活动系统增添无限可能。
/ir save 可快速保存手中物品至配置。messages.yml 文件轻松翻译。/ir - 打开购买/使用物品奖励的 GUI 菜单。/ir give <玩家> <奖励名称> [数量] - 给予指定玩家特定数量的物品奖励。/ir open <玩家> <奖励名称> - 为指定玩家直接打开一个物品奖励。/ir save <名称> - 将手中物品的属性保存至配置文件。/ir help - 显示帮助信息。/ir info - 显示插件信息。/ir reload - 重载插件配置。itemrewards.admin - 授予使用所有管理员命令的权限。.jar 文件放入服务器的 plugins 文件夹。config.yml 文件。/ir reload 使配置生效。在 config.yml 的顶部,您可以进行基础设置:
firework_on_reward: true - 玩家领取奖励时是否生成烟花。enabled-worlds - 列出插件生效的世界名。buy-item-rewards-enabled: true - 是否启用商店购买功能。在此部分定义可作为奖品发放的自定义物品。您可以直接编辑配置,或使用 /ir save <名称> 命令快速保存手中物品。
Items:
我的头盔:
id: 306 # 物品ID,1.13+请使用材质名
name: "&6守护者头盔"
amount: 1 # 或使用 1-30 表示随机数量
lore:
- "&8拥有此物,令人敬畏"
enchants:
- PROTECTION_ENVIRONMENTAL;7
hide-flags:
- HIDE_ATTRIBUTES
unbreakable: true
command-reward: # 使用命令作为奖励
- pex user %player% group set VIP重要提示:对于头颅、附魔书、烟花等复杂物品,强烈建议使用 /ir save 命令自动生成配置。
在此部分定义玩家可以购买的“物品炸弹”奖励。
Rewards:
普通奖励:
name: "&a普通 &2物品奖励 &7[&e%star%&7]" # %star% 变量会显示为 ✮
lore:
- "&7最基础的物品奖励"
- "&2价格: &a$1000"
cost: 1000 # 价格,需要Vault
permission: itemrewards.buy.普通奖励 # 可选购买权限
prizes_to_win: 1 # 可赢取的奖品数量 (1, 2, 或 3)
type: private # 类型:private (私有) 或 global (全局)
animation_type: 1 # 动画类型
items:
- 钻石;80 # 格式:物品配置名;概率权重
- 胸甲;15是的,如果您需要设置奖励的价格(经济系统),则必须安装 Vault。Vault 是大多数经济插件的桥梁。
只要该经济插件通过 Vault 提供支持,即可兼容。如果您使用的插件不兼容,请联系开发者寻求支持。
编辑 plugins/ItemRewards/messages.yml 文件,修改其中的文字内容即可。文件内已包含英文和西班牙文示例。
请先检查 YAML 语法(如缩进、冒号后的空格)。修改配置后,务必使用 /ir reload 重载。如果问题依旧,请到插件讨论区反馈。
/ir save 命令,它能极大简化自定义物品(尤其是带有复杂附魔、描述、属性的物品)的配置过程。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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