GambleBar 是一款为 Minecraft 服务器设计的趣味经济插件,让玩家可以通过购买“赌博饮料”来体验刺激的输赢。它旨在为服务器经济增添平衡与乐趣,玩家可能赢得金钱奖励,也可能因失败而获得短暂的负面效果。
GambleBar 允许玩家通过指令 /bar 从虚拟酒吧购买饮料。右键点击饮料后,系统会根据预设概率判定输赢。获胜将获得可配置的金钱,失败则会获得持续一段时间的“反胃”效果。
指令别名包括 /gamble 和 /bar。
/gamblebar help - 打开帮助菜单。/gamblebar - 打开酒吧界面。gamblebar.help - 允许使用 /gamblebar help 指令。gamblebar.open - 允许使用 /gamblebar 指令打开酒吧。主要配置文件,用于设置效果和自定义酒吧饮料。
# 玩家输掉赌注后,“醉酒”(反胃)效果持续的秒数。设置为 0 可禁用此效果。
drunkEffect: 10
# 打开酒吧界面时显示的标题。
barTitle: "&b&lGambleBar"
# 酒吧饮料配置。每个数字键(0-8)对应酒吧界面的一个槽位。
bar:
0:
name: "&cBeer" # 饮料显示名称
lore: # 物品描述
- "&ePrice: &f$%price%"
- "&eReward: &f$%reward%"
- "&eOdds of winning: &f%odds%%"
- "&cDrink this for a chance to win!"
price: 500 # 购买价格
reward: 1000 # 获胜奖励金额
odds: 50.00 # 获胜概率(百分比)
# ... 可以继续配置 1 到 8 号槽位的饮料提示:你可以参照示例格式,为其他槽位配置不同的饮料(如 Wine, Vodka 等),并调整价格、奖励和概率。
用于自定义插件发送给玩家的所有提示信息。
noPermission: "&cSorry, you don't have permission for that."
mustBePlayer: "&4This is only for players!"
openedBar: "&eSelect a drink to buy for a chance to win!"
boughtDrink: "&fYou've purchased a &c%drink% &ffor &c$%price%&f."
cannotAfford: "&fYou can't afford the &c$%price% &ffor this drink."
drinkWin: "&fYou've won your drink and received &c$%reward%&f."
drinkLose: "&cYou've lost your drink and feel dizzy!"
help:
- "&6<<< &fGambleBar Help &6>>>"
- "&6/gamblebar &f- Open the GambleBar bar inventory."
- "&6/gamblebar help &f- Open this help menu."- 如需联系作者关于此插件的问题,请在 SpigotMC 上发送私信。- **请注意**:作者的 Discord 支持仅针对付费高级插件。请勿为 GambleBarLite(免费版)问题加入 Discord 寻求支持,你将无法在那里获得帮助。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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