这是一个由我独立完成99%代码的饥饿游戏插件。游戏开始时,玩家选择装备,经历一段无敌时间后展开生存竞赛。过程中会有“盛宴”事件,地图边界也会逐渐缩小,迫使玩家在中心区域进行最终决战。
/kit 命令选择一个装备。你也可以完全禁用装备或创建自定义装备。- 一个平台会生成,**5分钟后**平台上会出现箱子。- 箱子里装有钻石装备、药水、食物等高级物资。/time - 显示距离游戏开始或已进行的时间。/players - 显示观战者与玩家数量,以及存活玩家名单。/forcestart [时间] - 拥有 hungergames.forcestart 权限的玩家可强制修改游戏开始倒计时。不输入时间则立即开始。/forcefeast [参数] - 拥有 hungergames.forcefeast 权限的玩家可强制生成一个盛宴。可指定大小和箱子层数。/forcetime - 拥有 hungergames.forcetime 权限的玩家可修改游戏时间。/build - 拥有 hungergames.build 权限的玩家可切换建造模式(例如在观战时建造)。/goto - 允许非存活玩家传送到其他玩家身边。/kit - 选择装备。/kitinfo - 查看装备信息。/kititems - 查看装备包含的物品。/track - 允许装备追踪器锁定一名玩家。/feast - 将你的指南针指向盛宴位置。/chunk 或 /stuck - 如果你卡住了,重新加载区块。/kill - 管理员命令,强制杀死玩家。/suicide - 自杀命令。/invis - 管理员命令,用于查看隐形玩家(主要用于调试)。/ride - 切换非存活玩家右键骑乘动物和玩家的能力。/creator - 显示作者信息。如果你想要自定义地形(例如移除海洋、防止蘑菇生物群系被水覆盖、移除钻石矿、加倍铁矿),你需要:
server.properties 中将 max-build-height 改为 128,以防止玩家搭建高塔获胜。- **LibsHungergames, MCPVP style** - 提供 MCPVP 风格的装备。- **Lib's Shop** - 一个玩家可以购买物品的商店系统。- **Final Battle** - 在出生点生成一个建筑 schematic,并将所有人传送过去进行最终决战。hungergames.build - 允许使用 /build 切换建造模式。hungergames.forcestart - 允许使用 /fstart。hungergames.forcefeast - 允许使用 /ffeast。hungergames.invis - 允许控制隐形(调试用)。hungergames.kill - 允许强制玩家自杀(/suicide <玩家> 或 /kill <玩家>)。hungergames.spectate - 即使观战模式被关闭,也允许观战。hungergames.update - 如果配置中启用,拥有此权限的玩家会收到更新通知。默认情况下所有装备都是免费的。如果你在 kits.yml 中将某个装备的 Free 选项设为 false,则需要权限才能使用。
hungergames.kit.<装备名>- 例如,装备“Berserker”的权限是 `hungergames.kit.berserker`。- 如果装备名包含空格,则用下划线代替。例如,“War lord”的权限是 `hungergames.kit.war_lord`。play.shotbow.net 服务器上体验此插件(他们运行的是修改版,可能装备不同且更新滞后)。translation.yml)。如果你真心想支持这个插件的开发,捐赠将极大地鼓励我继续工作。
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