本插件允许玩家在配置文件中自定义食物,并可以合成与食用。食用时,只需将食物放置在地面上,然后右键点击即可。
配置文件允许你自定义食物和草莓设置。以下是关键字段的说明:
Strawberries: 是否启用草莓采集功能(True/False)。Strawberry-chance: 草莓的掉落概率(每破坏 X 个方块有几率获得一个)。在 foods: 节点下,你可以定义多种食物。每种食物需要设置以下属性:
foodname: 食物在游戏中的显示名称。foodlore: 食物的描述文本。foodhunger: 食物恢复的饱食度(每 2 点对应 1 个饥饿图标)。crafting: 一个 3x3 的合成表网格,使用字母代表位置,“a”表示该格为空。ingredients: 将 crafting 中的字母映射到具体的 Minecraft 物品 ID。playername: 用于该食物物品外观的玩家头颅对应的玩家名。donut(甜甜圈)
popcorn(爆米花)
hamburger(汉堡)
(其他默认食物如 muffin、cake、taco、bread 的配置结构类似)
- 将合成好的食物拿在手中。- 对准地面点击放置食物。- 对准放置好的食物右键点击即可食用,恢复饱食度。在配置文件的 foods: 节点下,复制现有食物的格式,并修改 foodname、crafting 配方、ingredients 材料等字段即可。
字母是合成网格中材料的占位符。你需要在下方的 ingredients 部分,将这些字母映射到真正的 Minecraft 物品 ID(如 WHEAT, SUGAR)。
通过修改 playername 字段,指定一个拥有特定头颅的玩家名。你可以从提供的玩家头颅数据库链接中寻找喜欢的头颅。
确保配置中 Strawberries 设为 True。在游戏中破坏方块时,有 1/Strawberry-chance 的几率获得草莓。草莓本身也是一种可放置和食用的自定义食物。
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