WickedSkyWars

WickedSkyWars - 邪恶空岛战争

WickedCraft.net 官方空岛战争插件
Bukkit / Spigot 作者 haxtormoogle 支持版本 未标注
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
14,399
插件详细介绍

关于 SkyWars

这是一个对原版已弃用的 SkyWars 插件进行的完全重写项目,以原版代码作为参考模板进行重构。请注意,本插件正处于大规模重写阶段。

安装说明

新手安装

  • 下载 SkyWars.jar 文件,并将其放入服务器的 plugins/ 目录中。
  • 将你的地图 Schematic 文件放入 plugins/SkyWars/schematics 目录。
  • 使用命令 /sw setlobby 设置游戏大厅位置。
  • 在大厅世界放置一个石质压力板,供玩家加入游戏(关于新地图创建工具的更多信息,请查看后续说明)。

高级设置

(待编写)

配置文件示例

以下是配置文件 config.yml 的结构示例:

lobby:

  • world: 大厅所在的世界名称。
  • spawn: 大厅出生点坐标 (X Y Z 以及朝向 yaw 和 pitch)。
  • radius: 大厅保护半径,设为 0 表示全局大厅。

que:

  • start-delay: 玩家人数未满时,游戏自动开始的延迟秒数,-1 为不自动开始。
  • min-start-player-count: 使用 /sw start 命令所需的最低玩家数,不要小于 2
  • sw-start-cost: 使用 /sw start 命令的消耗(经济)。
  • max-wait-time: 游戏等待更多玩家加入的最大秒数。
  • force-start-time: 玩家使用 /sw start 后,游戏强制开始的倒计时秒数(给予玩家购买装备包的时间)。

game:

  • world:
- `max-worlds`: 可创建的最大游戏世界数量,不建议设置过高。
- `max-games-per-world`: 单个世界内可容纳的最大游戏数量,必须是**完全平方数**。
- `enable-fire-spread`: 是否允许火焰蔓延。
- `enable-weather`: 是否允许下雨或雷暴。
- `enable-monster-spawn`: 是否生成怪物。
- `ticks-per-monster-spawn`: 怪物生成间隔刻数,若关闭怪物生成请保持为 `0`。
- `enable-animal-spawn`: 是否生成动物。
- `ticks-per-animal-spawn`: 动物生成间隔刻数,若关闭动物生成请保持为 `0`。
- `game-paste-height`: Schematic 地图被粘贴的高度 (Y轴)。
- `island-buffer`: 玩家可以离开岛屿地图边缘的允许半径,建议自行测试调整。

score:

  • per-kill: 每次击杀获得的分数。
  • per-win: 每次胜利获得的分数。
  • on-death: 死亡时扣除的分数。
  • on-leave: 离开游戏时扣除的分数。
  • groups: 可为不同权限组设置独立的分数倍率。

scoreboard:

  • block-place: 是否在计分板上显示放置方块数,在大型服务器上启用可能导致卡顿。

schematics:

  • schematic-name: 可针对每个 Schematic 地图进行独立配置。
- `min-players`: 开始倒计时所需的最低玩家数。
- `timer`: 游戏开始前的倒计时秒数。

statistics:

  • update-interval: 统计数据更新间隔(秒)。
  • top: 在排行榜告示牌上显示的前 X 名玩家数量。
  • data-storage: 数据存储方式 (FILESQL)。
  • database: 当使用 SQL 存储时的数据库连接配置。

island-building:

  • enabled: 是否逐步构建岛屿(而非直接粘贴),直接粘贴可能导致客户端因区块更新而卡顿。
  • interval: 构建间隔(刻数,1刻约50毫秒)。
  • blocks-per-tick: 每刻构建的方块数量。
  • build-cages: 插件是否自动生成玻璃笼子。如果使用自行设计笼子的 Schematic,请禁用此项;但若启用了 island-building,则必须启用此项。
  • ignore-air: 是否忽略 Schematic 中的空气方块,可提高粘贴速度,但可能导致某些地图出现缺口。
  • fill-empty-chests: 是否用 chest.yml 的内容填充空箱子。
  • fill-populated-chests: 是否用 chest.yml 的内容覆盖已有内容的箱子。

其他设置:

  • use-economy: 是否使用服务器经济系统作为分数。
  • enable-soundeffects: 是否在倒计时期间启用音效。
  • chat-handled-by-other-plugin: 聊天格式是否交由其他插件(如 EssentialsChat)处理。
  • clear-inventory-on-join: 加入游戏时是否清空背包。
  • save-inventory: 是否保存玩家加入游戏前的背包,并在离开时恢复。
  • whitelisted-commands: 在 SkyWars 游戏中允许使用的命令列表,例如 [g, global]

前置需求

  • WorldEdit
  • WorldGuard
  • Vault
  • 一个权限管理插件(例如 PermissionsEx
  • Essentials
  • Multiverse-Core
  • SpigotBukkit 1.8 核心

测试服务器

  • IP 地址: sw.wickedcraft.net

帮助与支持

  • 快速帮助:可以查看我的直播。我经常在那里直播编码并为我的插件提供支持,可能会将其发展为每周或每日的固定活动。
  • 捐赠与支持:如果你喜欢这个插件并希望看到它持续开发,可以考虑捐赠以表示支持。
版本分布
基本信息
插件名称 WickedSkyWars
作者 haxtormoogle
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 未标注
点赞数 17
最近版本
暂无数据 -

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