服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
10,451
插件详细介绍
简介
AddonForSkillAPI 是一款为 SkillAPI 设计的扩展插件,为使用 SkillAPI 的服务器增添了许多实用功能。所有功能均可独立开关,你可以根据喜好自由配置。
功能特性
- 伤害/治疗悬浮指示器:在造成伤害或治疗时显示数值悬浮文字。
- 分类伤害图标:可为不同类型的伤害配置不同的显示图标。
- 灵活的悬浮显示方式:可选择使用原版盔甲架或更高效的盔甲架数据包来生成悬浮文字。
- 技能施放失败音效:当技能施放失败时,可播放自定义音效。
- 增强聊天前缀:在玩家聊天和 Tab 列表中加入更美观的前缀,可包含职业和等级。
- 药水触发技能:通过饮用特定名称的药水来施放技能。
命令
/afs reload- 重新加载插件配置文件。/afs changeClassKeepLevel <player> <new class>- 更改玩家的职业,同时保留其原有等级。
常见问题
- 问: 它支持 SkillAPI 的免费版吗?
- 答: 支持。
- 问: 代码是开源的吗?
- 答: 是的,项目地址为:https://github.com/Lix3nn53/AddonForSkillAPI
- 问: 它支持像 1.8.X 这样的旧版本吗?
- 答: 仅在 1.12.2 版本上测试过,但理论上应兼容更早的版本。
配置说明
以下为插件配置文件的主要内容
通用设置
DamageInducators:是否启用伤害指示器。HealInducators:是否启用治疗指示器。NormalHolograms:为 true 时使用原版盔甲架(所有玩家可见),为 false 时使用数据包盔甲架(仅攻击/治疗者可见,性能更好)。
伤害分类图标
IconClassifier.active:是否启用分类图标功能。IconClassifier.classifiers:定义伤害分类器列表。IconClassifier.icons:为每个分类器指定对应的图标(可使用颜色代码,如&4)。
指示器生成位置
ArmorStandSpawnLocation:控制指示器盔甲架在目标周围的随机生成范围(x, y, z 轴的最大最小值)。
失败音效
FailSound.name:技能施放失败时播放的音效名称。
默认图标
Icons.damage:默认伤害图标。Icons.heal:默认治疗图标。
数值精度
Digits.damage:伤害数值显示的小数位数(0 表示不显示小数)。Digits.heal:治疗数值显示的小数位数。
聊天前缀
ChatPrefix.tablist:是否在 Tab 列表中显示前缀。ChatPrefix.active:是否启用聊天前缀功能。ChatPrefix.prefix:前缀格式。可用变量:%class%(职业名),%level%(等级),%color%(职业颜色)。ChatPrefix.suffix:前缀后的后缀文本。
药水触发技能
PotionSkill.split:用于解析药水名称的分隔符。例如,药水名为“Healing Skill level 1”,分隔符设为“ level ”,则插件会尝试施放名为“healing skill”的技能,等级为 1。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
AddonForSkillAPI
作者
EvrimSen
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.12 - 1.12
点赞数
10
最近版本
暂无数据
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