Armor+ 是一款免费的自定义盔甲插件,灵感来源于 CosmicPVP 的盔甲套装。你可以创建自己的自定义套装,并配置其附加伤害、伤害减免、物品名称、描述和附魔。每套盔甲还拥有自定义的穿戴消息,当玩家装备一整套自定义盔甲时,该消息会发送给他们。
armor+.yml 的 loaded-sets 列表中。这是本插件的核心。自版本 2.0.2-PR1 起,你可以添加任意数量的套装数据,以实现深度自定义。
set-data:
1:
type: basic
damage-increase: 1.25
damage-reduction: 0.90
health: -1
kb: -1
status-effects:
health_boost:
duration: 999999
level: 2此套装将对所有敌人造成 +25% 的伤害,并减免来自敌人的 10% 伤害。此外,它还会提供永久的生命提升 II 效果。若想禁用某项功能,将其值设为 -1 即可。要移除状态效果,只需删除对应的条目(如 health_boost)。
除了基础类型,目前还支持以下高级套装数据类型,用于实现如 Yijiki、Traveller 等复杂套装效果:
具体使用示例,请参考默认配置文件或访问 Wiki 页面查看:
https://github.com/nbdSteve/ArmorPlus/wiki/Configuration
sets 文件夹中创建一个名为 <套装名称>.yml 的新文件。armor+.yml 配置文件的 loaded-sets 字段中。armor+.yml 中为其配置一个图标。所有占位符均通过 PlaceholderAPI 注册。如需使用占位符,你需要在服务器上安装 PlaceholderAPI。
%armor+_current_name% - 返回玩家当前穿戴的套装名称。若未穿戴任何套装,则返回 N/A。%armor+_current_increase_raw% - 返回玩家套装伤害增幅的原始值。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_increase_formatted% - 返回玩家套装伤害增幅的格式化值。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_increase_percentage% - 返回玩家套装伤害增幅的百分比(注意: 已自动附加 % 符号)。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_reduction_raw% - 返回玩家套装伤害减免的原始值。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_reduction_formatted% - 返回玩家套装伤害减免的格式化值。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_reduction_percentage% - 返回玩家套装伤害减免的百分比(注意: 已自动附加 % 符号)。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_kb_raw% - 返回玩家套装击退修改的原始值。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_kb_formatted% - 返回玩家套装击退修改的格式化值。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_health_raw% - 返回玩家套装生命值修改的原始值。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_health_formatted% - 返回玩家套装生命值修改的格式化值。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_current_health_hearts% - 返回玩家装备套装后的生命值(以心数表示,注意: 已自动附加红心表情)。若为 -1 则返回 Default,未穿戴套装则返回 N/A。%armor+_{set-name}_pieces_wearing% - 返回玩家当前穿戴的指定套装的部件数量。若未穿戴任何部件,则返回 0。%armor+_{set-name}_pieces_total% - 返回指定套装的总部件数量。插件的所有权限节点均可自定义。有关具体命令和权限的详细信息,请查阅 Wiki:
https://github.com/nbdSteve/ArmorPlus/wiki/Command-Usage
只需将插件文件拖放至服务器的 plugins 文件夹,然后重启服务器即可。
如果你遇到任何问题或需要配置帮助,可以通过以下方式寻求支持:
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