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未统计
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36,430
插件详细介绍
CrackShotAdditions 为 CrackShot 和 CrackShotPlus 提供了多种增强功能,包括更真实的射击效果、弹道伪装、动态伤害计算等,极大地丰富了枪械模组的可玩性与视觉效果。
核心功能
- 强力缩放:为武器应用类似 Zoom++ 的强力缩放效果。(兼容 CrackShotPlus 的二级缩放与配件系统)
- 射击火光:当玩家使用配置的武器开火时,可产生临时光源以增强真实感。(需要 LightAPI)(兼容 CrackShotPlus 的配件)
- 敌对生物吸引:使射击玩家周围一定半径内的敌对生物主动攻击该玩家。(兼容 CrackShotPlus 的配件)
- 距离伤害倍率:根据弹丸飞行的距离,按比例增加或减少武器造成的伤害。(兼容 CrackShotPlus 的配件)
- 弹丸伪装:将一种弹丸实体伪装成另一种。例如,让武器射出能穿过高草的箭,但在玩家看来却是雪球。(需要 ProtocolLib)(兼容 CrackShotPlus 的配件)
- 给予命令:给予指定玩家一把 CrackShot(Plus) 武器或弹药,物品将带有“无法破坏”标签以隐藏耐久度,并隐藏其他属性信息(如攻击速度/伤害等)。
- 隐藏名称标签:用于隐藏玩家的名称标签。(可能与某些影响记分板的插件不兼容)
- 自定义音效:为配置的武器或其事件配置自定义资源包音效。目前可用于以下事件:
- `custom-sounds-out-of-ammo`(可替换 CrackShot 的 `Sounds_Out_Of_Ammo`)- `custom-sounds-shoot-with-no-ammo`(可替换 CrackShot 的 `Sounds_Shoot_With_No_Ammo`)- (兼容 CrackShotPlus 的配件)PlaceholderAPI 集成
支持以下占位符
%crackshotadditons_max-range%%crackshotadditions_max-range-damage%
配置指南
配置文件结构如下,所有 (Optional) 标记的条目均为可选配置。
# 全局光照冷却时间(毫秒),例如 500
light-cooldown: <cooldown in ms>
# 是否全局隐藏名称标签
hide-nametags: <true/false>
# 名称标签隐藏的世界黑名单
hide-nametags-world-blacklist:
- "<world name>"
modifications:
# 武器或配件的ID
<weapon/attachment id>:
# 类型:WEAPON 或 ATTACHMENT(ATTACHMENT 需要 CrackShotPlus)
type: <type>
# 弹丸伪装设置(可选)
disguised-projectile:
enabled: <true/false>
entity-type: <type>
# 射击火光设置(可选)
light-on-fire:
enabled: <true/false>
light-level: <light level> # 光照等级,例如 12
offset: # 光源偏移位置
x: <x offset>
y: <y offset>
z: <z offset>
multiplier: <multiplier>
remove-delay: <delay in ticks> # 延迟(刻),例如 20
# 敌对生物吸引设置(可选)
hostile-mob-attraction:
enabled: <true/false>
range: <range in blocks> # 范围(格),例如 30
blacklist: # 生物类型黑名单
- "<mob type>"
# 距离伤害倍率设置(可选)
range-damage-multiplier:
1: # 可配置多个距离段
range: <range in blocks>
multiplier: <damage multiplier> # 伤害倍率,例如 0.9
value: <damage value> # 伤害值,例如 1.5
# 强力缩放设置(可选)
strong-zoom:
enabled: <true/false>
type: <type> # FIRST 或 SECOND(SECOND 需要 CrackShotPlus)
# 自定义“弹药耗尽”音效(可选)
custom-sounds-out-of-ammo:
1: # 可配置多个音效
sound-name: "<sound name>"
volume: <volume>
pitch: <pitch>
# 自定义“无弹药射击”音效(可选)
custom-sounds-shoot-with-no-ammo:
1:
sound-name: "<sound name>"
volume: <volume>
pitch: <pitch>命令与权限
命令列表
/csa reload
- **权限**:`csa.reload`- **描述**:重载插件配置。/csa give <player> <weapon>
- **权限**:`csa.give`- **描述**:给予指定玩家一把特定武器(附带无法破坏标签和隐藏属性)。/csa giveAmmo <player> <weapon> <amount>
- **权限**:`csa.giveAmmo`- **描述**:给予指定玩家特定武器的弹药(附带无法破坏标签和隐藏属性)。社区与支持
- Discord 服务器:https://discord.gg/ATm66qs
- 您可在此获取支持、提出建议、查看更新日志与计划中的改动。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
CrackShotAdditions
作者
Dexuby
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.10 - 1.16
点赞数
12
最近版本
暂无数据
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