服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,610
插件详细介绍
OnJoin —— 专属你的服务器加入插件!
OnJoin 是一款功能丰富的服务器加入插件,能让每位玩家的加入体验都独一无二。如果你喜欢这个项目并且一切运行正常,请给我一个好评!如果发现任何错误,请私信我或前往页面讨论区反馈。谢谢!
核心功能
- 高度可定制:几乎所有功能都可以按需开启或关闭。
- 多样化欢迎方式:支持在聊天栏、行动栏(Actionbar)、标题(Title)发送欢迎消息。
- 丰富的附加效果:可以添加多种效果,例如烟花、执行命令等。
- 自定义权限与设置:支持设置专属的权限、消息和配置。
- 海量添加选项:可按需添加任意数量的欢迎内容。
具体功能列表
- 聊天消息
- 行动栏消息
- 标题消息
- 清空聊天(ClearChat)
- 燃放烟花(Fireworks)
- 执行命令(Commands)
- 治疗与饱食度恢复(Heal and Feed),以及药水效果清除(PotionClear)
- 变量支持(支持 PlaceholderAPI,可选)
- 传送至出生点(支持多世界)
- 首次加入(FirstJoin)专属功能
- MySQL 支持
命令
/onjoin- 显示帮助信息/onjoin reloadconfig- 重载插件配置文件/onjoin setspawn- 设置服务器出生点/onjoin setfirstspawn- 设置首次加入出生点/onjoin locale <de/default>- 切换语言(如德语/默认)
权限
所有权限均以 OnJoin.* 为基础。
通用权限:
- 烟花效果:
OnJoin.Firework - 配置命令:
OnJoin.config - 加入时执行命令:
OnJoin.ExecuteCommand - 更新消息:
OnJoin.UpdateMessage - 治疗:
OnJoin.Heal
此外,你还可以为你自己的等级(Ranks)等添加任意自定义权限。
安装与配置
- 将插件上传至服务器的
plugins文件夹。 - 重启你的服务器。
- 根据你的需求编辑配置文件(
.../OnJoin/config.yml)和语言文件(.../OnJoin/language.yml)。 - 启动或重载服务器。
- 完成!
声音与变量
声音资源
- 1.8 - 1.12 版本:请参考 SpigotMC 声音列表
- 1.13+ 版本:请参考 Bukkit Sound 类文档
变量(Placeholders)
无需 PlaceholderAPI:
%prefix%%player%%onjoin-player-displayname%%onjoin-player-uuid%%onjoin-player-gamemode%%onjoin-world%%onjoin-player-health%%onjoin-player-max-health%%onjoin-max-players%%onjoin-online-players%
配合 PlaceholderAPI(可选):
- 可使用所有 PlaceholderAPI 的变量,详见 PlaceholderAPI 变量列表
未来计划与贡献
你可以通过发送或在 GitHub 上提交拉取请求(Pull Request)来贡献你的语言配置文件。
计划中的功能:
- 加入时执行命令
- 更完善的 PlaceholderAPI 支持
- 更多语言切换命令
- 增强首次加入功能
- MySQL 优化
- 更多自定义内容
- 更好的多世界支持
- 标题与行动栏的更多选项
- BungeeCord 模式支持
- 玩家计数器及相关变量
- 动画效果
- 更多酷炫功能
欢迎查看源代码、与我协作(让项目发展更快)或进行自定义修改!
项目链接: https://github.com/Tigerpanzer02/OnJoin
关于插件命名
所有由我编写、对大众有用且可立即使用的插件,其名称都将以 “On” 开头。这代表该插件将永远免费,并可选提供源代码。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
OnJoin
作者
Tigerkatze
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.7 - 1.14
点赞数
8
最近版本
暂无数据
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