WorldGuardRegionClaim 是一款为 Minecraft 服务器设计的插件,它允许管理员向玩家收取游戏内货币,用于创建 WorldGuard 保护区域。您可以选择两种收费模式:无论区域大小如何,统一收取固定费用;或者根据玩家所选区域的体积(方块数量)按比例收费。
/wgrc - 插件主命令。/wgrc reload - 重新加载插件的 config.yml 配置文件。wgrc.reload/regionclaim <name> - 使用指定名称认领一个区域。/claim, /rgclaim, /rgcwgrc.claim/claimprice - 查看当前所选区域的认领价格。/pc, /cpricewgrc.claimpriceconfig.yml 中设置。wgrc.regionclaim.<number> 格式的权限(例如 wgrc.regionclaim.7),则其认领上限将提升至该权限指定的数字。在开始认领前,您需要拥有以下 WorldEdit 权限来选取土地:
worldedit.wandworldedit.selection.pos//wand 获取木斧。- 左键点击一个方块,设定第一个位置点。- 右键点击另一个方块,设定第二个位置点,形成一个长方体选区。/claim <你想要的区域名称>。此命令用于在认领前估算费用。
//wand 和木斧,通过左键和右键点击设定好两个位置点。/claimprice,插件将显示认领当前选区所需的费用。# 设置为 false 可禁用更新检查。
update-check: true
# 如果 flat-rate 为 true,则无论区域大小,均收取固定费用。
# 如果 flat-rate 为 false,则费用为 cost * 选区体积(方块数)。
# 示例:flat-rate 为 false,cost 为 0.50,选区体积为 10000 个方块,则认领费用为 5000。
flat-rate: false
cost: 0.50
# 玩家单次认领的区域体积(方块数)不得超过此值。
max-volume: 100000
# 玩家最多可认领的区域数量(可被权限覆盖)。
max-regions: 5关于为区域添加所有者等更高级的 WorldGuard 权限,请查阅 World Guard 官方 Wiki。
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