在 Minecraft 1.13 及更高版本中,服务器所有者可以在调试界面(F3 屏幕)向玩家展示信息。此插件可以轻松地将默认的服务器品牌标识(如“Spigot”或冗长的 BungeeCord 版本信息)替换为任何自定义内容。你可以展示服务器名称、玩家延迟,甚至广告(虽然这可能不是最佳位置)。
%player_name% - 玩家名称%player_displayname% - 玩家显示名称%player_uuid% - 玩家 UUID%player_ping% - 玩家延迟%server_name% - 服务器名称%server_motd% - 服务器 MOTD/f3name/debugname/f3n/f3namebukkit/f3nameb/f3namebungee/f3name reload - 重载插件配置f3name.reload - 允许使用重载配置命令。groups:
# 默认组。请勿删除!
everyone:
f3names:
# 每行最多 256 个字符
- "&6这是一个示例配置文件"
- "&6使用此列表在调试屏幕中设置多个名称"
- "&6同时支持 PlaceholderAPI,&r %player_displayname%"
- "&6你的延迟: &2%player_ping%&6,当前世界时间 &2%player_world_time_24%"
# 显示前是否打乱列表顺序?
shuffle: false
# 更新频率(单位:游戏刻,1 秒 = 20 刻)
update-time: 200
# 示例组。你可以编辑或删除
"example":
f3names:
- "&6这是一个示例组"
- "&6此文本将显示给拥有 &cexample &6组的玩家"
- "&6玩家组按其权重排序"
# shuffle 和 update-time 为可选,默认值如上所示
# 如果设置为 true,将禁用此插件,并允许 BungeeCord 端插件通过此插件发送信息。
# 这使得 BungeeCord 能使用已挂钩的插件(如 PlaceholderAPI, Vault, LuckPerms)
bungeecord-as-primary: false
# 控制台使用彩色输出。如果你的控制台不支持颜色,请禁用此项。
coloredConsole: true
# 插件自动更新
auto-update: true# 如果你不想在特定服务器上更改品牌标识,请将服务器名添加到下方列表
excluded-servers:
- "excluded"
groups:
# 默认组。请勿删除!
everyone:
f3names:
# 每行最多 256 个字符
- "&6这是 &3F3Name &6的 BungeeCord 版本"
- "&6除了 excluded-servers 列表和内置占位符外,其余与 Bukkit 版本相同"
- "&6你的延迟: &2%player_ping%&6,当前服务器 &2%server_name%"
- "&6它将发送到你网络中的所有服务器"
# 显示前是否打乱列表顺序?
shuffle: false
# 更新频率(单位:游戏刻,1 秒 = 20 刻)
update-time: 200
# 示例组。你可以编辑或删除
"example":
f3names:
- "&6这是一个示例组"
- "&6此文本将显示给拥有 &cexample &6组的玩家"
- "&6玩家组按其权重排序"
# shuffle 和 update-time 为可选,默认值如上所示
# 启用此项将阻止发送上述消息。当你的网络中已有安装了此插件的服务器,
# 但不想更改网络内其他服务器的品牌标识时,请启用此项。
only-api: false
# 控制台使用彩色输出。如果你的控制台不支持颜色,请禁用此项。
coloredConsole: true关于插件如何定义玩家组的详细说明,请阅读 此链接。
更多配置示例可以在 这里 找到。如果你有优秀的配置,欢迎在讨论帖中分享。
> 英语并非我的母语,描述中可能存在错误。如果您能指出,我将非常感激。Знаешь русский? Читай здесь.
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