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TreeGravity - Tree Feller

TreeGravity - Tree Feller - TreeGravity - 一键砍树

只需挥动一次,即可砍倒整棵树!
Bukkit / Spigot 作者 Dudenn 支持版本 1.12 - 1.17
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
201,181
插件详细介绍

TreeGravity 是一款类似于 TreeFeller、Timber、Choptree 和 TreeAssist 的插件,它允许玩家通过破坏一个方块来砍倒整棵树或采掘整条矿脉。以下是其主要功能与配置的详细介绍。

核心功能

TreeGravity 提供了多种砍树方式,适用于不同的游戏风格和服务器需求。

砍树模式

  • Lumberjack Classic:砍掉一个原木,整棵树会倒下,所有原木会以一个物品堆的形式掉落。
  • Lumberjack Natural:破坏一个原木,整棵树会自然倒下,每个原木会像正常破坏一样逐个掉落。
  • Lumberjack Random:与 Classic 类似,但掉落的原木数量会有 ±20% 的随机波动(例如,一棵有 10 个原木的树会掉落 8 到 12 个)。
  • Gravity:破坏一个原木,其上方的所有原木会像沙子/沙砾一样坠落。警告:此模式无法区分自然生成的树木和玩家放置的原木。
  • 实验性方法:存在三种实验性方法(详见更新 3.9.1),它们涉及元数据操作,可能导致严重卡顿,请谨慎使用。

当前特性

  • 支持所有树种,包括蘑菇树。
  • 砍伐后不会留下任何浮空的木头或树叶。
  • 内置玩家建筑/房屋保护,确保由原木和树叶建造的建筑安全。
  • 自动重新种植树苗,保持森林繁茂。
  • 兼容反破坏和领地保护插件,防止他人砍伐你的树木。
  • 除了原木(或蘑菇块),只会破坏附着其上的物品,如藤蔓、可可豆等。
  • 所有配置均可在游戏内更改。

版本信息

请根据你的服务器版本选择对应的 TreeGravity 版本:

  • Spigot/Paper 1.17:请使用版本 4.6.1
  • Spigot/Paper 1.16:请使用版本 4.6.0
  • Spigot/Paper 1.15+:请使用版本 4.3.0 至 4.5.0
  • Spigot/Paper 1.13 & 1.14:请使用版本 4.2.2 或更早版本
  • Spigot/Paper 1.12:请查看相关链接

注意:如果你遇到任何漏洞或有任何建议,请在讨论区反馈。关于与 EpicWorldGenerator (EWG) 的兼容性问题,请查看下方的“关于 EpicWorldGenerator 的说明”。

配置设置

你可以在 config.yml 文件中调整以下设置,以自定义插件行为。

常规设置

  • tgType:设置当前激活的砍树方法。1 为 Lumberjack,4 为 Gravity。也可尝试实验性方法 [2.1, 4.1, 4.2]
  • toolsAllowed:设置允许触发砍树的工具列表(建议仅使用斧头)。
  • chopMethod:设置砍树是否需要潜行。可选值:default, stand, sneak, sneak.notify
  • updateChecker:是否检查插件更新。
  • debugger:是否在控制台输出砍树调试信息(仅限 Lumberjack 模式)。
  • defaultUserPerm:是否默认给予所有玩家 TreeGravity 权限(砍树和使用 /tg 命令)。
  • sound:砍树时播放的音效。可选值:none, scream, falling, treefiddy, creepy, LOTR
  • soundFrequency:砍树时播放音效的频率(0 到 1 的小数,尚未实现)。
  • allowedWorlds:设置插件生效的世界列表。

Lumberjack 相关设置

  • autoReplant:是否在砍树后自动重新种植树苗(约有 3 秒延迟)。
  • houseProtection:设置插件判断建筑是人造还是树木的严格等级(0 到 5,0 为关闭,5 最严格)。
  • fairDurability:斧头耐久度是否根据砍伐的原木数量下降。
  • durabilityMultiplier:每个原木对工具耐久度的影响倍数(默认 1.0,与原版相同)。
  • saplingDrop:是否在树底掉落一堆树苗(仅限 Lumberjack Classic 和 Random 模式)。
  • fallMethod:设置树木倒下时的动画效果。可选值:pop, break, natural
  • dropMethod:设置原木的去向。可选值:itemdrop(掉落地面)或 inventory(直接进入玩家背包)。
  • randomLogDrop:是否启用随机掉落原木数量(替代了旧的 tgType 3)。

其他设置

  • mcmmoHook:是否与 McMMO 插件挂钩。
  • mcmmoXpMultiplier:设置使用 TreeGravity 砍树时获得的 McMMO 经验百分比(0 到 1 的小数,尚未实现)。
  • oreSweeper:是否启用快速采矿功能。用镐破坏一个矿石时,周围同种矿石会自然破裂。

默认 config.yml 示例

Treegravity:
  General:
    tgType: 1
    toolsAllowed:
      - STONE_AXE
      - IRON_AXE
      - GOLDEN_AXE
      - DIAMOND_AXE
    chopMethod: default
    updateChecker: true
    debugger: false
    defaultUserPerm: true
    sound: none
    soundFrequency: 1.0
    allowedWorlds:
      - all
  Lumberjack:
    houseProtection: 5
    fairDurability: true
    durabilityMultiplier: 1.0
    autoReplant: true
    saplingDrop: false
    fallMethod: pop
    dropMethod: itemdrop
    randomLogDrop: false
  Other:
    mcmmoHook: true
    mcmmoXpMultiplier: 1.0
  OreSweeper:
    enabled: false
    pickaxesAllowed:
      - WOODEN_PICKAXE
      - STONE_PICKAXE
      - IRON_PICKAXE
      - GOLDEN_PICKAXE

命令列表

玩家命令

  • /tg:显示此命令列表。
  • /tg help:解释命令和设置。
  • /tg info:提供插件的一般信息。
  • /tg settings:显示服务器当前的 TreeGravity 配置。
  • /tg toggle:为单个玩家开启或关闭 TreeGravity 功能。

管理员命令

  • /tg reload:重载插件。
  • /tgconfig:显示 /tgconfig 的子命令列表。
  • /tgconfig [enable, disable]:开启或关闭插件。
  • /tgconfig set type [lumberjack, gravity]:更改当前的砍树方法。
  • /tgconfig set durabilitymultiplier [数值]:设置耐久度影响倍数(支持任意小数)。
  • /tgconfig set houseprotection [0-5]:设置建筑保护等级。
  • /tgconfig set chopmethod [default, stand, sneak, sneak.notify]:设置砍树是否需要潜行。
  • /tgconfig set fallmethod [pop, break, natural]:设置树木倒下动画。
  • /tgconfig set dropmethod [itemdrop, inventory]:设置原木去向。
  • /tgconfig tools add/remove [工具]:在允许的工具列表中添加或移除工具。
  • /tgconfig worlds add/remove [世界名]:在允许的世界列表中添加或移除世界。
  • /tgconfig toggle [设置名]:开启或关闭特定设置(如 fairdurability, autoreplant 等)。

开发者命令

  • /tgconfig toggle [debugger]:在控制台开启或关闭调试信息。
  • /tgd:给予玩家一把钻石斧。
  • /tgd g:给予玩家一把金斧。
  • /tgd a:给予玩家每种类型的斧头各一把。

权限节点

  • tg.user:允许玩家砍树和使用除 /tg reload 外的所有 /tg 命令。默认授予所有玩家。
  • tg.operator:允许使用 /tgconfig 命令和 /tg reload。默认授予所有管理员。

社区建议与开发计划

以下是社区提出的功能建议及其实现状态。

计划开发的功能(优先级较高)

  • 与 Jobs Reborn 插件兼容。
  • 为木材/矿石类型添加白名单。
  • 增加更多自定义选项:
  • messages.yml 文件。
  • 配置中可设置最大原木数量变量。
  • 配置中可设置玩家默认开启/关闭的变量。
  • 为自定义物品名称/描述添加白名单(类似于 allowedTools 设置)。
  • 自动重新种植的几率百分比(例如,50% 的几率自动重植)。

计划开发的功能(优先级较低)

  • 要求砍断整个树干后树木才会倒下。
  • 根据树木的原木数量添加“挖掘疲劳”效果(类似于将树木视为实体,需要砍伐多次才会倒下)。

已实现的功能

  • 与 CoreProtect 兼容(于 2020年6月14日 在 4.5.0 版本中实现)。
  • 与 Custom Enchants Plus 兼容(特别是 oreSweeper 功能,于 2020年6月5日 在 4.4.0 版本中实现)。
  • 添加新模式:砍伐树干中部时,只破坏砍伐点以上的原木(于 2019年11月23日 完成,在 4.3.0 版本中实现)。
  • 支持树叶立即枯萎(于 2019年8月17日 在 4.2.1 版本中实现)。
  • 使 OreSweeper 与时运和精准采集附魔兼容(于 2019年8月17日 在 4.2.1 版本中实现)。
  • 添加类似 tgType 4.2 的新方法,使所有原木在树下堆成锥形(于 2019年8月17日 在 4.2.0 版本中实现)。
  • 添加配置选项以移除树叶或使其掉落(仅限树木周围合理立方区域内的树叶)(于 2019年8月17日 在 4.2.0 版本中实现)。
  • config.yml 中添加允许的世界列表(于 2019年5月26日 在 4.1.0 版本中实现)。
  • 添加忽略 houseProtection 的选项,以便砍伐树叶稀少的云杉树(于 2019年5月26日 在 4.1.0 版本中实现)。
  • 添加配置设置,使原木直接从树木进入玩家背包(于 2019年5月26日 在 4.1.0 版本中实现)。
  • 与 McMMO 插件挂钩(于 2019年2月16日 在 3.11.0 版本中实现)。
  • 添加修改版 Lumberjack 方法,使树叶随原木一起被破坏(于 2018年11月21日 在 3.9.1 版本中实现)。
  • 添加修改版 Gravity 方法,砍伐一个方块时整棵树的原木都会落下(于 2018年11月21日 在 3.9.1 版本中实现)。
  • 添加玩家个人开关选项(于 2018年11月21日 在 3.9.1 版本中实现)。
  • chopMethod 添加选项,使潜行时砍树不会触发整棵倒下(于 2018年11月21日 在 3.9.1 版本中实现)。
  • 添加自动种植地面树苗的选项(于 2018年10月8日 实现)。
  • 添加配置设置,使用 RNG 决定玩家获得更多、更少或确切数量的原木(于 2018年10月6日 实现)。

关于 EpicWorldGenerator (EWG) 的说明

TreeGravity 被报告与 EpicWorldGenerator (EWG) 不兼容。除了 HouseProtection 配置设置外,TreeGravity 的代码中没有任何内容会阻止 EWG 中的树木被砍伐。

**解决方案尝试**

如果你尝试同时使用这两个插件,请将 HouseProtection 设置为 0

**开发者说明**

为了查明兼容性问题,插件作者多次联系 EWG 的开发者 minelazz,希望获得 EWG 的开发者版本进行测试,但未收到回复。因此,在获得测试用的 EWG jar 文件之前,无法确定导致不兼容的根本原因,也无法解决未知原因引起的问题。

**建议**

如果上述方法无效,你可以直接联系 minelazz,询问是否允许开发者测试其插件与 EWG 的兼容性,或者使用 minelazz 为 EWG 专门开发的 Treefeller 插件。

所有未来关于 TreeGravity 和 EWG 兼容性的评论/问题/反馈,都应直接联系 minelazz。

测试支持版本
1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17
版本分布
基本信息
插件名称 TreeGravity - Tree Feller
作者 Dudenn
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.12 - 1.17
点赞数 17
最近版本
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