Tangled Maze 是一款让在 Minecraft 中建造迷宫变得超级简单的插件。它提供类似 WorldEdit 的魔杖,让你可以直观地选择生成迷宫的区域,并完全掌控迷宫的形态与大小!
/maze setting 命令,自由定义墙壁和路径的尺寸,打造巨型或迷你迷宫。/maze setting roomcount 和 /maze setting roomsize 在迷宫中生成随机房间。/maze loot spawn 命令,可在迷宫各处、房间及死路中生成战利品箱(需安装 “LootChest” 插件)。---
---
/maze help <page> – 列出所有命令及其描述。/maze wand – 获得迷宫魔杖,用于选择建造区域。/maze start – 将选定区域转换为红石块,作为迷宫基底,可结合其他形状,并通过点击红石边界设置出口。/maze add / /maze cut – 向红石迷宫基底添加或剪切新选区。/maze tool <tool> – 设置魔杖使用的选区工具。- `rect` – 矩形选区- `circle` – 圆形选区- `triangle` – 三角形选区/maze brush – 在红石边界上左/右键点击可扩展或收缩该处边界。/maze exit – 切换回通过点击红石边界设置出口的模式。/maze setting <property> <integer> – 在建造前配置迷宫尺寸。- `wallheight` – 墙壁高度- `wallwidth` – 墙壁厚度- `pathwidth` – 路径宽度- `roofwidth` – 屋顶厚度- `curliness` – 路径转弯几率 (1-10)/maze build [-roof, -floor] <block>... – 使用指定方块建造迷宫。使用 -roof 或 -floor 标志添加屋顶或地板。可在方块名前加乘号(如 10*)表示数量,在花括号内添加元数据(如 [axis=y])。- 示例:`/maze build 10*oak_log[axis=y] red_wool -floor`/maze loot <spawn/respawn/remove> – 使用 “LootChest” 插件生成、重新生成或移除迷宫中的战利品箱。可一次生成多个(如 /maze loot spawn 5*your_loot_chest_name)。使用 -rooms、-deadends 或 -hallways 标志指定生成位置。需安装 “LootChest” 插件。/maze unbuild [-floor, -roof] – 拆除整个迷宫或指定部分。/maze reload – 重载配置或语言文件的更改。/maze teleport – 传送回你的迷宫平面图位置。/maze undo – 撤销对红石迷宫基底的编辑。---
tangledmaze.build – 使用迷宫魔杖及建造相关命令的权限。tangledmaze.teleport – 传送回迷宫平面图的权限。tangledmaze.reload – 重载配置或语言文件的权限。---
# 设置迷宫魔杖的物品
wand-item: golden_shovel
hover-clicking:
# 启用或禁用魔杖的悬停点击功能
enabled: true
# 设置悬停点击的最大范围
range: 50
# 设置每游戏刻建造的方块数量(设为 -1 则让插件根据服务器负载自动调整)
blocks-placed-per-tick: -1language.yml 文件中自由翻译或编辑插件消息。materials.yml 文件。---
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人次:3,030,428 | 今日访问人次:14,556 | 昨日访问人次:11,147
独立 IP:5,075 | 最近24小时独立访客:6,318
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6