BuildBattle 是一款经典的建筑比赛小游戏插件,最初为 BuildersRefuge 服务器设计,现已免费发布。它支持单人模式,玩家需根据随机主题在规定时间内建造作品,随后进入投票环节决出胜负。插件高度可配置,并包含便捷的标牌加入系统。
themelist.yml 中无限添加。在 config.yml 中需设置两个关键世界:
worldName:建筑比赛世界(包含大厅和竞技场),默认为 buildbattle。hubWorldName:大厅世界(玩家选择游戏的地方),默认为 world。确保这两个世界位于同一服务器。
buildbattle 世界。/buildbattle setlobby。config.yml 中设定 arenaRadius(竞技场边长,默认27)和 arenaRadiusHeight(清理高度,默认27)。buildbattle 世界,站在规划为 1号竞技场 中心的位置。/buildbattle setarena 1。config.yml 中 totalPlayers(默认8)一致。arenaRadiusHeight)以上的区域,但允许玩家在保护区内建筑。数据将保存于 plugins/BuildBattle/data.yml。
/buildbattle join 或点击设置好的标牌进入大厅世界。totalPlayersNeededToStart(默认2人)时,倒计时结束即开始游戏。否则,计时器重置。- 建造时间结束,玩家依次传送到每个参赛者的建筑前进行投票。- 玩家使用物品栏中的投票方块(默认为羊毛)右键点击进行投票,每次投票会播放独特音效。- 每个建筑的投票时间由 `timeTillNextVote`(默认10秒)控制。/buildbattle 或 /bb - 查看帮助页面。- 权限:`buildbattle.buildbattle`/buildbattle setlobby - 设置大厅出生点。- 权限:`buildbattle.setlobby`/buildbattle setarena [序号] - 设置指定序号的竞技场。- 权限:`buildbattle.setarena`/buildbattle join - 加入游戏大厅。- 权限:`buildbattle.join`/buildbattle reload - 重载配置文件。- 权限:`buildbattle.reload`/buildbattle about - 查看插件信息。- 可在配置中关闭此命令。buildbattle.signplace - 允许放置 BuildBattle 标牌。buildbattle.signjoin - 允许右键点击标牌加入游戏。buildbattle.signremove - 允许破坏并移除 BuildBattle 标牌。hubWorldName 世界内放置一个标牌。[BuildBattle](区分大小写)。此文本可通过配置 signJoinText 修改。Players: 0/8, JOIN LOBBY)。data.yml 数据损坏或缺失,标牌会显示“ERROR”。/buildbattle reload 可更新标牌显示。buildbattle.signremove 权限时击打标牌,或手动在 data.yml 中将 signPlaced 改为 false。server.properties 中的 force-gamemode。spectatingDisabled) 存在一些漏洞,建议在配置中保持禁用。- 如果游戏中仅剩1人,比赛直接结束。- 如果游戏已开始且人数大于2,玩家离开后可以重新加入。若在投票阶段加入,则进入观战模式,其建筑不被投票。%prefix% - 插件消息前缀。%start_timer% - 游戏开始倒计时。%players_needed% - 开始游戏所需最少玩家数。%time_remaining% - 建造或投票剩余时间。%current_theme% - 当前建筑主题。%players_playing% - 正在游戏的玩家数。%player_name% - 玩家名称。%first_place%, %second_place%, %third_place% - 比赛排名。%status% - 状态(如 JOIN LOBBY)。%sign_join_text% - 标牌首行文本。- 玩家在比赛中途离开服务器,比赛结束后再回来,可能会在大厅处于观战模式。需返回大厅世界重新加入。- 观战者在比赛结束时可能无法被传回大厅。需返回大厅世界重新加入。- 在某些特定玩家进退场景下,观战者可能导致游戏崩溃。spectatingDisabled: true 以禁用观战。---
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