PlayerSkills 允许玩家消耗经验等级来兑换技能点,并使用技能点提升特定技能。该插件提供了五种可自定义的技能,并包含图形化菜单、全版本兼容、多世界支持等丰富功能。
玩家可以将经验等级兑换为技能点,并用技能点提升以下五种技能。所有技能的百分比增益均可自定义。
/skills 或 /skill - 打开技能 GUI 菜单/skillsadmin 或 /skilladmin - 查看管理员帮助页面/skillsadmin sethologram - 设置全息显示位置(需安装 HolographicDisplays)/skillsadmin givepoints <玩家> <数量> - 给予玩家技能点/skillsadmin setlevel <玩家> <技能> <等级> - 设置玩家的技能等级/skillsadmin reload <config, data, messages, gui> - 重载配置文件/trait playerskills - 为 NPC 添加技能菜单(需安装 Citizens)check-update: true - 是否检查更新holograms.use: false - 是否启用全息显示points.restriction: false - 是否限制技能点购买xp.price: 1 - 兑换 1 个技能点所需的经验等级skills - 在此部分配置每个技能的 increment(每级增益百分比)和 max-level(最高等级)worlds.restricted: false - 是否限制使用世界worlds.allowed-worlds - 允许使用技能的世界列表用于完全自定义技能菜单的标题、大小、物品图标、名称、描述文字和槽位。
用于自定义插件发送的所有提示信息。
playerskills.admin - 使用 /skillsadmin 命令的权限如果配置中启用了 permissions.use,则还需要以下权限来使用对应技能:
playerskills.strength - 使用力量技能playerskills.criticals - 使用暴击技能playerskills.resistance - 使用抗性技能playerskills.archery - 使用箭术技能playerskills.health - 使用生命技能playerskills.npc-use - 与 NPC 交互使用技能菜单如需为特定技能等级设置权限(启用 level-perms 后),格式如下:
playerskills.<技能名>.<等级>,例如 playerskills.strength.2UpgradeSkillEvent - 当玩家升级技能时触发ResetSkillEvent - 当玩家重置技能时触发插件的源代码位于:https://github.com/oRIOnTx/PlayerSkillsReborn
如果您发现漏洞或有新的想法,请在插件的 Discussion 板块中提出。
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