LemonMobCoins 是一款轻量级插件,允许玩家通过击杀实体获得 MobCoins。它内置了高度可定制的商店系统,所有消息均可自定义,并支持跨服数据同步。
- 可设置不同生物给予不同数量的硬币。- 可设置随机奖励范围(如 2-8 个)。- 可设置触发奖励的几率。- 可自定义商店命令(默认为 `/coinshop`)。- 购买物品时可执行任意数量的命令。- 可为每个商品设置独立的购买权限。- 设置、给予、扣除玩家硬币。- 重置玩家余额。- 管理员拥有独立的帮助菜单。- 支持 PlaceholderAPI。- 支持 BungeeCord(无需 MySQL 即可跨服同步)。- 支持 MySQL 数据库存储。主命令:/mobcoins (别名:/mc, /mobc, /mobcoin, /mcoin, /mcoins)
/mobcoins help - 显示帮助菜单(管理员会看到额外命令)。/mobcoins shop - 打开商店。/mobcoins balance [玩家] - 查看自己或指定玩家的余额。/mshop - 打开商店(快捷命令)。需要权限:lemonmobcoins.admin
/mobcoins set <玩家> <数量> - 设置玩家的硬币余额。/mobcoins give <玩家> <数量> - 给予玩家硬币。/mobcoins take <玩家> <数量> - 扣除玩家的硬币。/mobcoins reset <玩家> - 重置玩家的余额。/mobcoins reload - 完全重载插件。lemonmobcoins.admin - 使用所有管理员命令。lemonmobcoins.shop - 打开商店的权限。lemonmobcoins.buy.<标识符> - 购买商店中特定物品的权限(可在配置中为物品关闭权限检查)。例如,默认配置中的钻头物品标识符为 drill,对应权限为 lemonmobcoins.buy.drill。在 config.yml 的 storage 部分,可以选择存储类型:
type: "flatfile" - 使用本地文件存储(默认)。type: "mysql" - 使用 MySQL 数据库。选择此项需填写下方的 mysql 连接信息(主机、端口、用户名、密码、数据库名)。插件会自动创建所需数据表。在 mob-list 部分,为每种生物设置奖励几率和数量。
chance:掉落硬币的百分比几率(设为 100 则总是掉落)。amount:掉落数量。可以是一个固定数字(如 1),也可以是一个随机范围(如 "2-8")。mob-list:
blaze:
chance: 5
amount: "1-2"
wither:
chance: 50
amount: 1在 gui 部分配置商店。
name:商店 GUI 的标题。command:打开商店的自定义命令(默认为 /coinshop)。rows:GUI 的行数(需与物品槽位匹配)。items:商品列表。每个商品需要一个唯一标识符(如 drill),并设置以下属性:- `material`:物品材质(如 `DIAMOND_PICKAXE`)。- `slot`:在 GUI 中的位置槽位。- `displayname` 与 `lore`:物品的显示名称和描述。- `glowing`:是否显示附魔光效。- `permission`:购买是否需要特定权限(`true`/`false`)。- `price`:价格(MobCoins 数量)。- `commands`:购买成功后执行的命令列表。所有插件提示信息均在 messages.yml 中配置,支持颜色代码(&)和换行符(\n)。你可以完全自定义玩家收到硬币、购买物品、余额查询等所有场景的提示信息。
config.yml 中,将 bungeecord 设置为 true。BungeeCord 端的 config.yml 主要包含 storage 存储设置部分,用于定义数据存储方式。
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