Cold Storage

Cold Storage - 大型物品存储

通过图形界面存储大量物品。
Bukkit / Spigot 作者 crashtheparty 支持版本 1.16 - 1.19
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
6,573
插件详细介绍

厌倦了将成堆的圆石、石头或其他建筑材料塞满数百个箱子,或者为了给更珍贵的物品腾出空间而不得不丢弃它们吗?借助 Cold Storage,你可以让玩家以可自定义的价格,获得海量的存储空间。

请注意:如发现任何问题,请提交至 GitHub 问题追踪器。任何功能请求也可在 GitHub 追踪器或 ColdStorage 讨论区提出。

快速开始(服主)

  • 确保服务器已安装 CrashAPI
  • 首次加载时,系统会自动创建一个名为 "Basic" 的存储类型。如果是从 1.x 版本升级,则会根据旧配置值和数据库值创建一个 "Legacy" 存储类型。
  • config.yml 中修改每种存储类型的基础数量以及总存储上限。
  • 使用 /admin 命令来创建权限并添加额外的存储类型。
  • 现在,你的玩家可以轻松存储海量物品了!

快速开始(玩家)

  • 使用 /open 命令打开存储界面。
  • 点击右下角的 "Buy Cold Storage"。
  • 点击右下角的 "Create a Draft"。
  • 为草案设置一个名称、选择物品并指定存储类型。
  • 点击右下角的绿宝石块进行购买(如果显示为红石块,请按照其上的提示操作)。
  • 点击你新创建的存储单元,开始存放物品吧!

导入/导出箱子

导入和导出箱子功能在基础存储类型中默认关闭;如需启用,请通过 /admin 管理界面修改现有存储类型的设置。

  • 玩家需要先使用 /chest 命令认领箱子,才能使用此功能。将玩家的 coldstorage.chest 权限设为 false 会使其无法使用该功能。
  • 每 4 个红石刻(0.4 秒),导入箱子会检查其内部物品,如果类型和元数据匹配,则将一个物品移入存储单元。
  • 每 4 个红石刻(0.4 秒),导出箱子会检查存储单元是否有物品且箱子是否还能容纳更多物品,如果两者都为真,则将一个物品放入箱子。
  • 一个箱子可以同时作为某个物品的导入箱和另一个不同物品的导出箱。

命令

所有命令均可通过 /coldstorage 主命令运行(例如 /coldstorage open, /coldstorage admin)。

  • /open - 打开冷存储界面。(权限:coldstorage.open
  • /admin - 以管理员身份打开其他玩家的冷存储。(权限:coldstorage.admin
  • /chest - 认领或取消认领用于导入/导出的箱子。(权限:coldstorage.chest
  • /csreload - 重新加载冷存储配置。(权限:coldstorage.reload
  • /cshelp - 显示 ColdStorage 中可用命令的信息。(权限:coldstorage.help

权限

  • coldstorage.open - 允许玩家打开存储界面。(默认:true
  • coldstorage.admin - 允许玩家以管理员身份打开其他玩家的冷存储。(默认:op
  • coldstorage.help - 允许玩家使用帮助命令。(默认:true
  • coldstorage.chest - 允许玩家认领和取消认领箱子。(默认:true
  • coldstorage.reload - 允许玩家重新加载配置。(默认:op
  • coldstorage.remove_chests - 允许玩家销毁其他玩家的箱子。(默认:op
测试支持版本
1.16 1.17 1.18 1.19
版本分布
基本信息
插件名称 Cold Storage
作者 crashtheparty
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.16 - 1.19
点赞数 1
最近版本
暂无数据 -

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