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The Bridge

The Bridge - 桥梁对战

桥梁游戏轻松设置!
Bukkit / Spigot 作者 MipCraft 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
64,993
插件详细介绍

The Bridge 是一款快节奏的团队竞技游戏,玩家分为两队,在连接岛屿的狭窄桥梁上展开攻防。目标是通过战斗、建造或破坏桥梁,冲入对方基地的坑洞中得分,先得5分的队伍获胜。游戏节奏紧张,强调团队合作与快速反应。

游戏玩法

玩家分为两队,在2个或4个岛屿之间的狭窄桥梁上对战。目标是穿过桥梁,跳入对方岛屿的坑洞中得分。玩家可以使用剑进行战斗和防御,同时可以建造或破坏桥梁以获取战略优势。游戏节奏快,需要团队合作和快速反应。当一支队伍成功获得5分时游戏结束。桥梁可以重建,使得每一轮都充满动态挑战。

测试服务器: testing.mipcraft.eu (157.90.137.69:22022)

主要特性

  • 高度可配置:允许自定义几乎所有方面。
  • 自定义地图设计:发挥创意,设计个性化的地图。
  • 可配置的消息:可更改加入、离开、击杀等游戏内消息。
  • 多种地图规模:支持2队(2岛)或4队(4岛)模式。
  • API支持:您可以通过插件API在游戏基础上添加自己的功能。

安装与设置

  • 下载插件。
  • 将其放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器或重载插件以生成配置文件。
  • 根据需要配置 config.yml 文件。
  • 准备就绪后,按照设置视频教程添加地图。

设置视频: 请参考相关教程。

命令

  • /tb play - 打开游戏选择菜单。
  • /tb join [name] - 加入指定名称的游戏。
  • /tb leave - 离开当前游戏。
  • /tb create [game_name] - 创建一个新游戏。
  • /tb edit [game_name] - 编辑一个已存在的游戏。
  • /tb set inventory bar - 设置默认的物品栏位置。

权限

  • TheBridge.play - 允许玩家参与游戏。
  • TheBridge.admin - 允许创建和编辑游戏(管理员权限)。

配置文件详解

配置文件 (config.yml) 允许深度自定义游戏体验。以下是一些关键配置项的说明:

基本设置

  • End_Command:游戏结束时每位玩家执行的命令(例如传送到大厅)。
  • Save_Locally:设置为 true 在本地保存用户数据;设置为 false 则使用数据库。

队伍配置

可配置最多4支队伍 (Team1Team4),每队可设置:

  • ColorPrefx:颜色代码前缀(如 &4 代表红色)。
  • ColorName:队伍颜色名称。
  • Color:RGB颜色值。
  • BlockMaterial:代表队伍颜色的方块材质。

游戏属性

  • Fireworks_enabled:是否启用烟花效果。
  • Save_players_inventory:是否保存玩家原有物品栏。
  • Fall_damage:是否启用摔落伤害。

时间设置

  • Waiting_In_Lobby:大厅等待玩家时间(秒)。
  • Waiting_For_Next_Round:下一轮开始前的等待时间(秒)。
  • Waiting_Before_End:游戏结束到执行 End_Command 的等待时间(秒)。

游戏常量

  • Winning_Score:获胜所需分数(默认为5)。
  • Start_percentage:游戏自动开始所需玩家比例(0.0 - 1.0)。
  • Arrow_refresh:箭矢刷新速率(秒)。
  • Spectator_border, Border_side, Border_Up:观战者边界范围。
  • pit_radius:得分坑洞的半径。

消息与文本

所有消息均支持Minecraft颜色代码(如 &a 绿色, &c 红色)。可自定义的消息包括:

  • 游戏开始、等待玩家、游戏结束的标题、副标题和行动栏文本。
  • 玩家加入、离开、得分、击杀等聊天消息。
  • 游戏内菜单、物品(如退出物品 RED_BED)的名称和描述。
  • 大厅和游戏内记分板的标题和文本。

其他信息

  • 相关插件:请查看插件页面或社区获取兼容插件信息。
  • 加入Discord:https://discord.gg/2dcXEtP

要获取 The Bridge 插件的对象实例,只需使用以下代码。

获取插件实例

TheBridge theBridge = (TheBridge) Bukkit.getPluginManager().getPlugin("TheBridge");

事件列表

以下是插件提供的主要事件,你可以在自己的插件中监听这些事件。

GameEndEvent

  • 调用时机:当一局游戏结束时触发。
  • 参数Game game

GameStartEvent

  • 调用时机:当一局游戏开始时触发。
  • 参数Game game

GameStateChangeEvent

  • 调用时机:当游戏状态发生改变时触发。
  • 参数Game game, GameState stageFrom, GameState stageTo

PlayerKilledInGameEvent

  • 调用时机:当玩家在游戏内被击杀时触发。
  • 参数Player player, Game game, String gameName, String message

PlayerScoreGameEvent

  • 调用时机:当玩家在游戏中得分时触发。
  • 参数Player player, Game game

使用示例

以下是一个监听 GameEndEvent 并广播玩家数据的示例。

@EventHandler
public void OnGameEndEvent(GameEndEvent e) {
    for (Entry<String, TeamPlayer> entryPlayer : e.getGame().teamPlayers.entrySet()) {
        String playerName = entryPlayer.getKey();
        TeamPlayer teamPlayer = entryPlayer.getValue();
        Bukkit.broadcastMessage(playerName + " scored " + teamPlayer.scores + " goals and got " + teamPlayer.kills + " kills!");
    }
}
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 The Bridge
作者 MipCraft
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 8
最近版本
暂无数据 -

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