服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
84,919
插件详细介绍
简介
厌倦了像猴子一样爬树砍伐吗?LumberJack 是适用于 1.14+ 版本的最佳树木重力插件,包含火把防滥用机制、先进的树木检测算法以及可配置的树叶腐烂功能。
核心功能
- 按玩家切换重力:每位玩家可以独立开启或关闭树木重力效果。
- 指定工具:可配置要求玩家必须使用特定类型的斧头来触发重力。
- 可配置树叶腐烂:可以设置树叶在砍伐后腐烂消失的时间。
- 自定义额外掉落物:可为树叶和剥皮的原木定义额外的掉落物及其概率。
- 智能检测:无需数据库或文件,即可自动识别玩家放置的树叶和原木,防止它们错误地触发重力。
- 广泛兼容:支持所有类型的原木,并使用最新的 Spigot API 编译,避免使用已弃用的方法。
> 请注意:红树林的重力功能目前暂未生效。开发者需要进一步研究其生成机制后才能实现。
命令与权限
命令
玩家可以使用以下任一命令来切换自身的树木重力状态:
/lumberjack/treegravity/gravity/tg
使用此命令需要 lumberjack.use 权限。
权限
lumberjack.use:允许使用/lumberjack命令。lumberjack.force:强制玩家使用树木重力效果。lumberjack.force.ignore:忽略强制重力权限。(这对于拥有通配符权限但仍想禁用 LumberJack 的玩家是必需的)
工作原理与特性
- 重力效果:启用后,被破坏原木上方的原木会像沙子一样坠落。侧面或对角线连接的原木也会一并落下,让安全高效地砍伐大型树木成为可能。
- 防滥用机制:默认会阻止在坠落的树木方块内放置火把等非固体方块。启用此功能后,如果树干下方的第一个非空气方块不坚固,树木也不会倒下。
- 玩家放置检测:在安装 LumberJack 之后,由玩家放置的原木不会被识别为自然树木,从而不会触发重力。
- 新玩家默认设置:重力默认对新玩家是关闭的,但可以在配置文件中修改。如果关闭,玩家首次破坏原木时会收到如何启用重力的提示消息。
- 高度可定制:所有提示消息均可自定义。插件内置自动更新检查器。
配置与扩展
配置文件
配置文件 config.yml 在不存在时会自动生成。每次 LumberJack 发布新版本时,配置文件都会更新以包含最新选项,您已有的修改将被保留。
- 查看默认配置文件:[点击此处](here)
- 查看额外掉落物配置示例:[点击此处](here)
PlaceholderAPI 支持
可用的占位符列表可以在 GitHub 上找到。
注意事项与已知问题
- 功能请求和错误报告请勿发表在评论区域。请使用讨论区或 GitHub 提交。
- 红树木的重力功能目前无法使用。
- 旧版演示视频可在插件页面查找。
- 开发者其他插件也列在页面中。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
LumberJack
作者
mfnalex
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.16 - 1.21
点赞数
26
最近版本
暂无数据
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