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WorldEditSUI

WorldEditSUI - 选区可视化粒子

用粒子效果可视化你的WorldEdit选区!
Bukkit / Spigot 作者 kennytv 支持版本 1.9 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
112,995
插件详细介绍

简介

WorldEditSUI 是一款服务器端插件,它通过华丽的粒子效果来可视化你的 WorldEdit 选区。它模仿了流行的 WorldEditCUI 客户端模组的功能,但无需玩家安装任何模组。本插件注重简洁性、性能和低内存占用,支持多种选区形状,并可自定义粒子效果。

功能特性

  • 可视化选区:为你当前的 WorldEdit 选区显示粒子轮廓。
  • 支持多种选区类型
  • 立方体 (Cuboid)
  • 球体/椭球体 (Sphere/Ellipsoid)
  • 圆柱体 (Cylinder)
  • 2D 多边形 (2D Polygonal)
  • 高级网格:可为大型选区启用更详细的内部网格显示。
  • 剪贴板可视化:显示通过 //copy 命令复制的选区。
  • WorldGuard 区域显示:使用命令显示指定的 WorldGuard 区域。
  • 高度可配置:可自定义粒子类型、数量、发送间隔、视图距离等。

选区预览图

  • CUBOID SELECTION (启用高级网格)
  • SPHERE/ELLIPSOID SELECTION
  • CYLINDER SELECTION
  • 2D POLY SELECTION

命令与权限

所有命令均以 /wesui 为基础。

  • /wesui
  • 权限:wesui.command
  • /wesui reload
  • 权限:wesui.command.reload
  • /wesui toggle
  • 权限:wesui.command.toggle
  • /wesui toggleclipboard
  • 权限:wesui.command.toggleclipboard
  • /wesui showregion <region>
  • 权限:wesui.command.showregion
  • 额外权限wesui.maxselectionsize.bypass
  • 用于绕过配置中设置的选区大小限制。

安装与兼容性

版本要求

  • 本插件需要 WorldEdit 或其分支运行。
  • 请确保 WorldEdit 版本与你的服务器核心版本匹配(例如,WorldEdit 6.x 对应 MC 1.8-1.12,WorldEdit 7.x 对应 MC 1.13+)。

支持的 WorldEdit 分支

  • WorldEdit
  • AsyncWorldEdit 和 AsyncWorldEditPremium
  • FastAsyncWorldEdit (注意:FAWE 特有的选区类型暂未实现)

重要提示

  • 若要在 1.8.x 服务器上运行,请从 GitHub Releases 页面下载对应的旧版插件。
  • 请根据你的 Spigot 版本下载正确的插件版本。

配置详解

以下是 config.yml 的主要配置项说明。

核心设置

  • cache-calculated-positions: true
  • 启用后,粒子的位置将每选区计算一次并缓存,大幅降低CPU使用率。如果遇到并发错误,请禁用此项。
  • particle: FLAME
  • 用于当前选区的粒子类型。所有可用粒子列表请查阅 Spigot Particle API
  • clipboard-particle: VILLAGER_HAPPY
  • 用于剪贴板可视化的粒子类型。
  • wg-region-particle: VILLAGER_HAPPY
  • 用于 WorldGuard 区域可视化的粒子类型。
  • particles-per-block: 3
  • 每方块长度显示的粒子数量。推荐值 2-4,范围 1-5。
  • particle-send-interval: 12
  • 发送粒子效果的间隔时间(单位:游戏刻)。20刻=1秒。范围 5-200。
  • max-ping: 150
  • 玩家最大延迟(ping),超过此值将不向其发送粒子(仅 Paper 服务器有效)。设为 -1 禁用。
  • max-selection-size-to-display: 10_000_000
  • 允许显示的最大选区方块数(默认约 250150250),以防止服务器卡顿。
  • enable-max-selection-bypass-perm: true
  • 启用后,拥有 wesui.maxselectionsize.bypass 权限的玩家可无视上述大小限制。

高级网格设置

  • advanced-grid
  • enabled: false - 是否启用选区高级网格显示。
  • particles-per-block: 2 - 网格的粒子密度,推荐值 2-3。
  • advanced-clipboard-grid
  • 剪贴板视图的网格设置,选项同上。
  • advanced-wg-region-grid
  • WorldGuard 区域视图的网格设置,选项同上。

其他设置

  • particle-expiry
  • enabled: false - 是否启用粒子过期停止发送。
  • expires-after-seconds: 180 - 选区无变化多少秒后停止发送粒子。
  • expire-message: true - 粒子过期时是否通知玩家。
  • permission: "none"
  • 设为 "none" 则所有玩家可见。否则,只有拥有指定权限的玩家才能看到自己的选区粒子。
  • send-particles-to-all
  • enabled: false - 是否将粒子发送给所有玩家(而不仅是选区持有者),适合团队建造。
  • view-others-particles-perm: "none" - 查看他人选区粒子所需的权限。设为 "none" 则所有人可见。
  • others-particle: FLAME - 他人选区的粒子类型。
  • others-clipboard-particle: VILLAGER_HAPPY - 他人剪贴板的粒子类型。
  • show-selection-by-default: true
  • 是否默认显示选区粒子。若为 false,玩家需先使用 /wesui toggle
  • show-clipboard-by-default: false
  • 是否默认显示剪贴板粒子。若为 false,玩家需先使用 /wesui toggleclipboard
  • persistent-toggles: false
  • 是否将玩家的显示/隐藏状态持久化保存,使其在退出游戏和服务器重启后依然有效。
  • particle-viewdistance: 99
  • 粒子可见距离(单位:方块),范围 1-500。此设置不影响服务器性能。
  • update-checks: true
  • 是否检查插件更新,推荐启用。

使用特殊粒子

部分粒子(如 REDSTONEFALLING_DUSTBLOCK_DUSTBLOCK_CRACKITEM_CRACK)需要额外的数据(如颜色、方块材质、速度、偏移量等)。你需要在配置文件中对应的 -particle-data 部分进行设置。

示例 1:REDSTONE 粒子(1.13+)

particle: REDSTONE
particle-data:
  r: 0    # 红色 (0-255)
  g: 0    # 绿色
  b: 0    # 蓝色
  size: 0.9  # 相对大小
  radius: 50 # 半径
  offX: 0.2  # X轴偏移
  offY: 0.1  # Y轴偏移
  offZ: 1    # Z轴偏移
  # speed: 0.5 # 速度(0-1,部分粒子不支持)

示例 2:FALLING_DUST / BLOCK_DUST / BLOCK_CRACK 粒子

clipboard-particle: FALLING_DUST
clipboard-particle-data:
  material: DIAMOND_BLOCK # 方块材质

示例 3:ITEM_CRACK 粒子

send-particles-to-all:
  others-particle: ITEM_CRACK
  others-particle-data:
    material: STICK # 物品材质

重要版本说明(1.12 及以下)

对于 BLOCK_CRACKBLOCK_DUSTFALLING_DUST 粒子,在 1.12 及以下版本中,除了材质名,可能还需要指定 data(耐久值/附加值)。

例如,棕色羊毛在 1.13+ 是 YELLOW_WOOL,但在 1.12- 是 WOOLdata 为 4:

particle: FALLING_DUST
particle-data:
  material: WOOL
  data: 4

支持与反馈

  • 发现漏洞或有新功能建议?请在插件讨论区留言。
  • 你也可以加入 WorldEditSUI-Support Discord 服务器,在那里通常能获得更快的答复和帮助。

已知注意事项/待改进项

  • 支持默认的 WorldEdit 选区类型(凸多边形除外),但 FastAsyncWorldEdit 的特有选区暂未实现
  • 高级网格在网格尺寸较大时性能较轻量,但可能不对称。
  • 视觉效果不如 WorldEditCUI Mod 丰富,但优势在于无需客户端安装模组。

---

如果觉得这个插件好用,请在发布页留下评分或评论,这将是对开发者极大的鼓励!

测试支持版本
1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 WorldEditSUI
作者 kennytv
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.9 - 1.21
点赞数 34
最近版本
暂无数据 -

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