Salary Manager 是一款用于管理玩家薪资的插件,支持为个人或权限组设置定期工资,并拥有高度可配置的支付规则、离线工资和详细的日志记录功能。
salarymanager.notify 权限的管理员发送支付通知。messages.yml 完全自定义,并提供德语翻译文件。-o 标签)。/salaryfrom 命令指定工资资金来源。history.yml,并可在配置中启用/禁用。/salary <组名或玩家名> <金额> [-g 或 -p 或 -o]为组或玩家设置工资。可选参数 -g(组)、-p(玩家)或 -o(离线)用于区分同名项或设置离线工资。
/salarypay [次数]立即支付指定次数的工资。
/salarylist <-p 或 -g> [页码]列出玩家或组的工资设置(每页 6 条)。
/salarysetperiod [周期秒数]设置新的支付间隔周期。
/salarynext查看你下次获得工资的时间。
/salaryreload重载插件配置。
/salaryfrom <玩家名或UUID 或 none 或 TNE> [tne账户]设置工资支付的资金来源账户。如果安装了 The New Economy (TNE),可使用其账户。
/salarysumup <文件名> [-g 或 -p]汇总指定日期的工资。默认汇总所有,-g 仅汇总组,-p 仅汇总玩家。
salarymanager.set - 允许设置工资。salarymanager.set.offline - 允许设置离线工资。salarymanager.pay - 允许执行支付。salarymanager.get - 允许获取工资。salarymanager.reload - 允许重载配置。salarymanager.list - 允许列出工资列表。salarymanager.setperiod - 允许设置支付周期。salarymanager.notify - 接收支付通知(总额和支付人数)。salarymanager.from - 允许更改资金来源。salarymanager.sumup - 允许汇总指定日期的工资。以下为部分关键配置项说明,完整配置请查看插件生成的 config.yml 文件。
default-delay: 1200 - 默认支付间隔(秒)。get-most-profitable: true - 为 true 时,玩家获得其所有组薪资和个人薪资中的最高值。get-player-salary-when-possible: false - 为 true 时,个人薪资将覆盖组薪资。get-all: false - 为 true 时,玩家获得所有组薪资和个人薪资的总和。ignore-afk: true - 如果安装了 Essentials,是否忽略 AFK 玩家。log-payments: true - 是否记录支付历史到 history.yml。offline-salaries-paid-when-online: true - 玩家上线时是否补发离线工资。allow-negative-salaries: false - 是否允许设置负数的工资。如果安装了 PlaceholderAPI,可使用以下占位符:
%salarymanager_salary% - 工资金额(原始格式)%salarymanager_salary_formatted% - 工资金额(格式化后)%salarymanager_salary_reason% - 工资原因%salarymanager_salary_time% - 距离下次支付的时间%salarymanager_salary_offline% - 离线工资金额(原始格式)%salarymanager_salary_offline_formatted% - 离线工资金额(格式化后)%salarymanager_salary_offline_reason% - 离线工资原因%salarymanager_nr_salaries_paid_today% - 玩家今日已收到的支付次数messages_de.yml(由 @Iluster 贡献)。use-bstats: false)。友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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