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LootChest

LootChest - 可刷新战利品箱

可复活的箱子,带有粒子效果、菜单和全息图。
Bukkit / Spigot 作者 Black_Eyes 支持版本 1.7 - 1.21
服务器使用量
384
服务玩家数
720
下载量
171,862
插件详细介绍

LootChest 是一款高度可配置的宝箱刷新插件,允许你创建具有自定义物品、刷新时间、粒子效果和全息显示的宝箱。它支持从 1.7 到 1.21 的 Minecraft 版本,并提供直观的菜单进行管理。

主要特性

  • 全版本支持:兼容 Minecraft 1.7 至 1.21(1.7 版本无全息显示)。
  • 可视化菜单:通过菜单轻松创建和编辑所有内容。
  • 自定义宝箱内容
  • 为每个宝箱编辑物品栏。
  • 为每个物品设置独立出现几率(默认 100%)。
  • 设置宝箱最大填充槽位数。
  • 刷新与计时
  • 为每个宝箱设置独立的刷新时间。
  • 宝箱被清空后会自动删除(但仍会按时刷新,可禁用)。
  • 可设置刷新保护时间,期间无法被掠夺。
  • 视觉效果
  • 为每个宝箱设置粒子效果(1.7支持33种,1.18支持约82种,可单独禁用)。
  • 可编辑全局粒子的速度、数量、生成频率和半径。
  • 酷炫的坠落效果(可完全自定义,可单独禁用)。
  • 全息显示
  • 为每个宝箱设置可自定义的全息文本(可单独禁用)。
  • 可在全息图上显示刷新倒计时(可禁用)。
  • 智能生成
  • 在创建点周围半径内随机生成(可设置半径,可禁用)。
  • 可选择在随机玩家周围生成。
  • 可防止在保护区(如 Factions、Residence、WorldGuard 领地)内生成。
  • 通知系统
  • 宝箱刷新/被拾取时发送广播消息(可单独禁用)。
  • 支持 BungeeCord 跨服消息。
  • 刷新时可发送世界内或全服通知。
  • 管理与维护
  • 自动更新配置和语言文件,无需手动删除。
  • 可复制现有宝箱配置。
  • 可更改宝箱位置。
  • 防止将漏斗放置在宝箱下方进行无限刷取。

指令列表

使用 /lc help 查看游戏内完整帮助。

基础管理

  • /lc create <名称>:创建宝箱并打开编辑菜单。
  • /lc edit <名称>:打开指定宝箱的编辑菜单。
  • /lc remove <名称>:删除指定宝箱。
  • /lc list:列出所有宝箱。
  • /lc reload:重载插件配置、语言文件和宝箱数据。
  • /lc getname:查看你正在看的宝箱名称。

刷新控制

  • /lc respawn <名称>:强制刷新一个宝箱。
  • /lc respawnall [世界名]:刷新所有宝箱(可指定世界)。
  • /lc despawnAll [世界名]:移除所有宝箱(可指定世界)。

属性设置

  • /lc setholo <名称> <文本>:设置宝箱的全息文本。设置为 """ "null_none 可删除全息。
  • /lc setpos <名称>:将宝箱位置设置到你当前位置。
  • /lc settime <名称> <秒数>:设置宝箱的刷新时间(秒)。
  • /lc randomspawn <名称> <半径>:设置宝箱的随机生成半径(设为0禁用)。
  • /lc setprotection <名称> <时间>:设置宝箱生成后的保护时间(秒)。
  • /lc maxfilledslots <名称> <数量>:设置宝箱的最大填充槽位数。
  • /lc togglefall <名称>:启用/禁用宝箱的坠落效果。

实用功能

  • /lc give <玩家> <宝箱名>:将宝箱内的物品直接给予玩家(类似礼包,可保留NBT标签)。
  • /lc tp <名称>:传送至宝箱位置。
  • /lc locate:显示所有启用了自然刷新消息的宝箱位置。
  • /lc copy <源宝箱> <目标宝箱>:将一个宝箱的配置复制到另一个。

权限节点

  • 通用命令权限lootchest.<命令>,例如 lootchest.create
  • 管理员权限lootchest.adminlootchest.*

配置摘要

主要配置文件选项如下

基础设置

  • CheckForUpdates:启动时检查更新。
  • Cooldown_Before_Plugin_Start:插件启动延迟(秒),解决世界加载顺序问题。
  • default_reset_time:默认刷新时间(分钟)。
  • default_item_chance:物品默认生成几率(%)。
  • UseHologram:是否使用全息显示。
  • RemoveEmptyChests:玩家清空宝箱后是否移除宝箱实体。
  • PreventHopperPlacingUnderLootChest:防止在宝箱下方放置漏斗。

粒子效果

  • Particles.enable:总开关。
  • default_particle:默认粒子类型(如 FLAME)。
  • numberrespawn_ticksradiusspeed:控制粒子数量、生成频率、半径和速度。

生成规则

  • allow_spawning_on_water:是否允许在水上生成。
  • use_players_locations_for_randomspawn:随机生成是否以玩家位置为中心(否则以创建点为中心)。
  • Prevent_Chest_Spawn_In_Protected_Places:是否防止在保护区内生成。
  • Minimum_Number_Of_Players_For_Natural_Spawning:自然生成所需的最低在线玩家数。
  • Radius_Without_Monsters_For_Opening_Chest:开启宝箱时周围不允许有怪物的半径。

坠落效果

  • Fall_Effect.Enabled:总开关。
  • Block:坠落的方块类型(如 CHEST)。
  • Height:坠落起始高度。
  • Speed:坠落速度。
  • Enable_Fireworks:是否启用烟花效果。

消息通知

  • respawn_notify.bungee_broadcast:是否启用BungeeCord广播。
  • respawn_notify.per_world_message:消息是否仅限宝箱所在世界。
  • natural_respawn / respawn_with_command:分别配置自然刷新和指令刷新的消息。

语言文件

所有提示信息均可通过 lang.yml 自定义,包括菜单文本、操作反馈、消息格式等。插件更新时会自动合并新条目,无需手动覆盖。

已知问题与说明

  • 性能:如果遇到TPS问题,可以尝试禁用粒子效果以提升性能。全息显示已修复,通常不会造成问题。
  • 宝箱类型变更:在编辑菜单中更改宝箱类型(方块)时,原宝箱内的物品会掉落在地上。这是正常机制,因为插件通过破坏旧方块并放置新方块来实现。
  • 数据保存:建议保持 save_Chest_Locations_At_Every_Spawn: true,以防服务器崩溃导致宝箱数据错误。
  • 全息显示:基于 DecentHolograms 的轻量分叉制作。不同服务器版本的全息显示高度可能不同,可通过 Hologram_distance_to_chest 调整。

API 与开发

插件提供了简单的API供开发者使用。

  • 事件:宝箱生成时会触发 LootChestSpawnEvent(当前不可取消),可从中获取宝箱信息。
  • 主类:通过 fr.black_eyes.lootchest.api.LootChestAPI 类可以获取所有宝箱数据。Lootchest 类也提供了许多管理单个宝箱的方法。
  • 代码使用:本插件为开源项目,允许你出于个人需求、帮助他人或开发自己的插件而使用代码(例如坠落效果、菜单系统、配置管理等功能)。请勿出售此插件的修改版本。

**开发者联系**

  • 邮箱:[email protected]
  • Discord:black_eyes72
  • GitHub:见插件主页顶部
  • 支持开发:PayPal捐赠

**演示视频**

  • MusicTechnician(英语)
  • Maxar628(西班牙语)
  • 其他(俄语)
测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 LootChest
作者 Black_Eyes
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.21
点赞数 15
最近版本
2.5.8 197
2.5.7 85
2.5.6 49
2.5.1 45
2.5.3 6
2.5.5 5
2.5.0 4
2.4.9 1

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