服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
41,222
插件详细介绍
RepairGui 是一款轻量级的 Minecraft 服务器插件,它允许玩家通过一个可自定义的图形界面(GUI)来修复物品。它支持单件和批量修复,并集成了经济系统、等级消耗以及与其他货币插件的兼容性。
功能特性
- 轻量高效:对服务器性能影响极小。
- 多重修复:支持单件物品修复和批量物品修复。
- 高度可定制:
- 可编辑的修复价格、GUI背景、确认与取消按钮。- 可完全自定义的GUI布局。- 可编辑的所有提示信息。- 音效:修复时可播放自定义音效。
- 多货币支持:可通过 PlaceholderAPI 使用其他插件的货币进行支付(例如 TokenManager、GemsEconomy)。
要求与依赖
必需
- Vault:用于经济系统挂钩。
- 经济插件:任何与 Vault 挂钩的经济插件(如 EssentialsX、CMI 等)。
软依赖
- PlaceholderAPI:如需使用自定义货币(非金钱/经验)功能,则必须安装。
安装步骤
- 下载本插件、Vault 以及一个经济插件。
- 将
RepairGui.jar放入服务器的plugins文件夹。 - 重启或启动服务器。
- 根据需求编辑配置文件 (
config.yml,repair.yml,multirepair.yml)。
配置说明
主要配置文件有三个,均位于 plugins/RepairGui 目录下。
config.yml
此文件控制核心功能,如价格计算、物品类型、黑白名单和消息。
关键部分:
- item-type:根据物品材质(如 DIAMOND, NETHERITE)设置基础价格系数。
{TYPE}占位符会引用此处的值。 - repair-cost:
- 可分别设置单件修复 (`single-repair`) 和批量修复 (`multi-repair`) 的金钱、等级消耗公式。- 支持使用 `{DURABILITY}`(损耗耐久)、`{ENCHANTAMOUNT}`(附魔数量)等占位符进行动态计算。- **custom** 部分:可配置使用其他插件的货币(需 PlaceholderAPI)。需要设置余额占位符(如 `%tm_token%`)和扣款命令。repair.yml
此文件控制单件修复的GUI界面。
关键部分:
- Gui-Settings:设置GUI大小(9-54)、标题。
- accept-button / cancel-button:定义确认和取消按钮的物品、名称、描述、位置。
- player-item-slot:指定玩家放置待修复物品的槽位。
- GUI:详细定义每个槽位填充的背景物品。
multirepair.yml
此文件控制批量修复的GUI界面,结构与 repair.yml 类似。
关键区别:
- player-item-slots:这是一个列表,定义了多个可供玩家放置物品的槽位,从而实现批量修复。
命令与权限
(根据原文,命令与权限的详细列表需参考 Wiki 页面。)
- 主要命令:
/repair(别名/fix),/multirepair(别名/multifix)。 - 权限示例:
repairgui.anvil(用于控制特定铁砧的开启权限)。
注意事项与支持
- 使用自定义货币功能必须安装 PlaceholderAPI。
- 配置中的数学公式请确保书写正确。
- 遇到问题可以到 Discord 服务器反馈,开发者是一名学生,回复可能需要一些时间,感谢您的耐心。
---
开发者其他插件:
- 免费插件:BookNews, EnchantGui
- 付费插件:HopperSorter, RepairGui, Multi-Repair
简介
本文档提供了该插件的核心信息,包括可用的命令、权限以及事件。请根据以下分类查阅具体内容。
命令与权限
命令列表
- /example - 示例命令。
- /test - 测试命令。
权限节点
- plugin.use - 允许使用基础功能。
- plugin.admin - 允许使用所有管理功能。
事件
可监听事件
- PlayerJoinEvent - 当玩家加入服务器时触发。
- CustomEvent - 插件自定义事件。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
RepairGui 1.8
作者
LegameMc
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.21
点赞数
6
最近版本
暂无数据
-