RepairGui 是一款轻量级的 Minecraft 服务器插件,它允许玩家通过一个可自定义的图形界面(GUI)来修复物品。它支持单件和批量修复,并集成了经济系统、等级消耗以及与其他货币插件的兼容性。
- 可编辑的修复价格、GUI背景、确认与取消按钮。- 可完全自定义的GUI布局。- 可编辑的所有提示信息。RepairGui.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。config.yml, repair.yml, multirepair.yml)。主要配置文件有三个,均位于 plugins/RepairGui 目录下。
此文件控制核心功能,如价格计算、物品类型、黑白名单和消息。
关键部分:
{TYPE} 占位符会引用此处的值。- 可分别设置单件修复 (`single-repair`) 和批量修复 (`multi-repair`) 的金钱、等级消耗公式。- 支持使用 `{DURABILITY}`(损耗耐久)、`{ENCHANTAMOUNT}`(附魔数量)等占位符进行动态计算。- **custom** 部分:可配置使用其他插件的货币(需 PlaceholderAPI)。需要设置余额占位符(如 `%tm_token%`)和扣款命令。此文件控制单件修复的GUI界面。
关键部分:
此文件控制批量修复的GUI界面,结构与 repair.yml 类似。
关键区别:
(根据原文,命令与权限的详细列表需参考 Wiki 页面。)
/repair (别名 /fix), /multirepair (别名 /multifix)。repairgui.anvil(用于控制特定铁砧的开启权限)。---
开发者其他插件:
本文档提供了该插件的核心信息,包括可用的命令、权限以及事件。请根据以下分类查阅具体内容。
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