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RPGHealthPlus

RPGHealthPlus - 血量升级系统

RPGHealth是一款允许您和您的玩家通过击杀怪物来提升生命值等级的插件。
Bukkit / Spigot 作者 Bleuzen 支持版本 未标注
服务器使用量
11
服务玩家数
7
下载量
31,671
插件详细介绍

RPGHealth 是一款独特的插件,它允许玩家通过击杀其他玩家或生物来提升生命值等级,为服务器带来全新的成长体验和挑战。

核心特色

  • 生命值成长系统:通过战斗积累经验,逐步提升最大生命值。
  • 多模式适配:无论是 PVP、生存还是小游戏服务器,都能增添新的目标和乐趣。
  • 全新优化:代码完全重写,运行更流畅,并增加了新的动画效果。
  • 高度可配置:提供丰富的配置选项,可自定义经验公式、生物掉落、视觉效果等。

命令与权限

权限列表

基础权限:

  • rpghealth.hp:允许玩家获得经验值。

组权限(仅在配置中 use-groups-permissions 启用时有效):

  • rpghealth.lvl.lowest:最高可升至 20 点生命值(默认)。
  • rpghealth.lvl.low:最高可升至 24 点生命值(默认)。
  • rpghealth.lvl.med:最高可升至 30 点生命值(默认)。
  • rpghealth.lvl.high:最高可升至 40 点生命值(默认)。
  • rpghealth.lvl.max:可升至满级(默认 40 点)。

其他权限:

  • rpghealth.damagemultiplier:允许玩家使用伤害倍率效果。

命令列表

  • /rpghp gethp <玩家>
  • 权限:rpghealth.gethp
  • 功能:查看目标玩家的生命值(心数)。
  • /rpghp sethp <玩家> <数值>
  • 权限:rpghealth.sethp
  • 功能:将目标玩家的生命值设置为指定数值。
  • /rpghp tmphp <玩家> <数值>
  • 权限:rpghealth.tmphp
  • 功能:临时设置目标玩家的生命值。
  • /rpghp addhp <玩家> <数值>
  • 权限:rpghealth.addhp
  • 功能:为目标玩家增加指定数值的生命值。
  • /rpghp addxp <玩家> <数值>
  • 权限:rpghealth.addxp
  • 功能:为目标玩家增加指定数值的经验值。
  • /hp [玩家名]
  • 权限:rpghealth.hp(查看自己);rpghealth.hp.others(查看他人)
  • 功能:显示自己或指定玩家升级到下一级生命值的进度。
  • /rpghp reload
  • 权限:rpghealth.reload
  • 功能:重载配置文件,保存 players.yml 并检查更新。

配置说明

以下是对配置文件主要选项的说明

核心设置:

  • max-hp:可达到的最高生命值(默认 40)。
  • starting-hp:新玩家的初始生命值(默认 20)。
  • needed-xp-formula:升级所需经验公式(例如 20*HP)。
  • xp-percentage-from-mobspawners:刷怪笼生成的生物经验值百分比(默认 20)。
  • xp-lost-on-death-formula:死亡时损失的经验公式(例如 4*HP)。
  • hp-display-scale:生命值显示缩放比例(默认 1.0)。

功能开关:

  • enable-names-xp:是否启用基于生物名称的经验列表(默认 false)。
  • xpmessages:是否显示经验获取悬浮文字(需 Holographic Displays,默认 true)。
  • disable-in-creative:创造模式玩家是否无法获得经验(默认 true)。
  • reset-hp-on-death:死亡后是否重置生命值为初始值(默认 false)。
  • damage-multiplier:高生命值玩家是否造成更多伤害(默认 false)。
  • use-extra-permissions:是否启用额外权限(默认 true)。
  • heal-after-world-change:切换世界时是否治疗玩家(默认 false)。
  • silent-console-commands:执行 addxpsethpaddhp 命令时是否静默控制台输出(默认 false)。
  • levelup-particles:升级时是否显示粒子效果(默认 true)。
  • enable-sounds:是否启用升级和击杀音效(默认 true)。
  • check-for-updates:是否检查更新(默认 true)。

生物经验值列表 (mobs-xp):

可在此为每种生物设置击杀后获得的经验值。例如

  • BAT: 2
  • ENDER_DRAGON: 350
  • PLAYER: 0

命名生物经验列表 (names-xp):

可在此为具有特定名称的生物设置独立经验值。例如

  • examplemobname1 = 8
  • examplemobname2 = 6

不受影响的世界列表 (nonaffected-worlds):

在此列表中的世界,生命值系统将不会生效。例如

  • exampleworldname1
  • exampleworldname2

玩家数据存储 (players.yml):

此文件存储所有加入过服务器的玩家数据,格式如下

(玩家UUID):
  hp: 34.0 # 当前生命值等级
  xp: 0.0 # 当前经验值
  xp-needed: 1020 # 升级所需经验

常见问题与更多信息

向后兼容(Backports)

如果你想在旧版本的 Minecraft 中使用新版的 RPGHealth,可以在此处查找向后兼容版本。

教程与评测

你可以在 dev bukkit 的 Videos 页面查看相关教程和评测视频。

更新检查

插件会自动检查 SpigotMC 上的更新,并在有新版本时通知管理员。此功能可在配置文件中关闭。

问题反馈与建议

如果你发现了漏洞或有改进建议,可以通过以下渠道反馈:

  • GitHub Issues:https://github.com/Bleuzen/RPGHealthPlus/issues
  • SpigotMC 讨论帖:https://www.spigotmc.org/threads/rpghealthplus.61566/

数据统计(Metrics)

本插件使用 Metrics-Lite 收集匿名的服务器使用数据,这不会影响服务器性能。统计数据可在此查看。如需禁用,请打开 /plugins/bStats 下的配置文件,并设置 enabled: false

版本分布
基本信息
插件名称 RPGHealthPlus
作者 Bleuzen
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 未标注
点赞数 7
最近版本
1.5.0 9
1.4.8 2
1.4.7 1

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