JoinEventsPlus

JoinEventsPlus - VIP消息与活动 自定义加入消息

18 种等级消息 + 标题栏 + Boss 血条 + MOTD + 设置出生点 + HEX 颜色代码支持 + 30 多项额外功能
Bukkit / Spigot 作者 SoSparkly 支持版本 1.8 - 1.19
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
10,143
插件详细介绍

JoinEventsPlus 是一款功能强大的服务器加入事件管理插件,它允许你高度自定义玩家加入和离开服务器时的各种效果、消息与机制,从聊天消息、标题、Boss 血条到传送、药水效果等,一切均可配置,为你的服务器创造独特的欢迎体验。

核心功能

  • 16 种自定义加入/离开等级消息:为不同玩家组设置独特的加入/离开聊天消息。
  • 默认与 OP 自定义消息:可分别为普通玩家和 OP 玩家设置消息。
  • 特殊等级 Boss 血条:为特定玩家组显示自定义的 Boss 血条欢迎/告别信息。
  • 加入时显示标题:可配置标题与副标题的欢迎消息。
  • 加入时给予药水效果:玩家加入时自动获得指定的药水效果。
  • 加入时传送至出生点:可将玩家传送至设定的服务器出生点。
  • 可编辑的加入时烟花:自定义玩家加入时燃放的烟花效果。
  • 游戏内 MOTD:玩家加入时在聊天栏显示欢迎信息。
  • 服务器列表 MOTD:自定义在服务器列表中显示的 MOTD 信息。
  • 加入时切换飞行模式:可强制玩家在加入时开启或关闭飞行。
  • 设置生命值与饱食度:设置玩家加入时的生命值和是否启用无饥饿模式。
  • 加入时执行命令:可配置玩家加入时由控制台或玩家执行的命令。
  • 设置玩家人数或显示为无限:可自定义服务器列表显示的玩家人数。
  • 加入时闪电效果:玩家加入时在其位置召唤闪电。
  • 无饥饿选项:启用后玩家不会感到饥饿。
  • 设置游戏模式:设置玩家加入时的游戏模式。
  • JSON 可点击帮助:提供格式丰富的交互式帮助菜单。
  • 所有功能均可单独开关:配置灵活,可按需启用或禁用任何功能。
  • 支持 HEX 颜色代码:在所有消息和文本中均可使用 &#RRGGBB 格式的十六进制颜色。

权限与使用说明

聊天消息权限

  • 默认消息:给予玩家 jep.default 权限,他们将看到默认的加入/离开消息。
  • 自定义等级消息:要使用自定义消息,需移除玩家的 jep.default 权限,并授予对应的等级权限。
- 每个自定义加入消息等级:`jep.joinrank.#` (例如 `jep.joinrank.1`)
- 每个自定义离开消息等级:`jep.leaverank.#` (例如 `jep.leaverank.1`)

Boss 血条权限

  • 默认血条:给予玩家 jep.defaultbar 权限,他们将看到默认的加入/离开 Boss 血条。
  • 自定义等级血条:要使用自定义血条,需移除玩家的 jep.defaultbar 权限,并授予对应的等级权限。
- 每个自定义加入血条:`jep.joinbar.#` (例如 `jep.joinbar.1`)

游戏内命令

插件提供了以下游戏内命令供管理员和玩家使用

  • /jep - 主命令,查看插件帮助。
  • /setspawn - 设置服务器全局出生点。
  • /spawn - 传送至服务器出生点。
  • /delspawn - 删除已设置的服务器出生点。
  • /motd - 查看游戏内的 MOTD 信息。

配置文件详解

出生点管理设置

  • Join-At-Spawn: 玩家加入时是否传送至出生点。
  • First-Join-Only: 是否仅首次加入的玩家传送。
  • Death-Respawn: 玩家死亡后是否在出生点重生。
  • Skip-Bed-Spawn: 是否忽略床的重生点。
  • Teleport-Cooldown: 传送冷却时间(秒)。
  • Spawn-Particle: 是否在传送时显示粒子效果(仅 1.9+ 版本)。
  • Spawn-Greeting: 传送完成后的提示消息。
  • Teleport-Started: 传送开始时的提示消息。

玩家聊天加入/离开消息设置

  • DisableJoinLeave: 完全禁用加入/离开消息。
  • 可配置默认消息和 OP 玩家消息。
  • 包含 16 个可编辑的加入 (Join-Rank1Join-Rank16) 和离开 (Leave-Rank1Leave-Rank16) 消息槽位。
  • 重要:请勿删除或添加配置项(如 Join-Rank13),仅编辑现有内容。
  • 可用占位符
- `%player%`:显示玩家昵称(含格式)。
- `%username%`:显示玩家原始用户名。
- `&#0F0F0F`:可使用 HEX 颜色代码。

特殊加入效果设置

  • Join-Lightning:是否在玩家加入位置召唤闪电。
  • Join-Firework:可配置烟花的启用、数量、高度、威力、类型(BALL, STAR 等)、闪烁、拖尾及颜色。

玩家加入 MOTD 消息设置

  • Join-Game-MOTD:玩家加入时在游戏内聊天栏显示的 MOTD。
  • Server-MOTD:在服务器列表显示的 MOTD,支持标准和维护两种模式。
  • Server-Players:可设置服务器列表显示的玩家人数为固定值或“无限”。

标题栏加入消息设置

  • TitleEnabled:是否启用加入标题。
  • 可配置标题和副标题的文本、颜色、样式(粗体、斜体等)以及显示时间(淡入、暂停、淡出)。

加入 Boss 血条消息设置

  • 注意:此功能仅适用于 Minecraft 1.9 或更高版本。
  • JoinBossBar / LeaveBossBar:是否启用加入/离开 Boss 血条。
  • 可配置默认血条、OP 玩家血条以及 4 个特殊血条 (JoinBar1JoinBar4) 的消息。

玩家加入机制设置

  • Set-Health:设置玩家加入时的生命值(0 表示保持当前,1-9 代表心数)。
  • No-Hunger:是否启用无饥饿模式。
  • Set-GameMode:设置玩家加入时的游戏模式(CURRENT, SURVIVAL, CREATIVE, ADVENTURE)。
  • Set-Flight:是否强制玩家启用飞行。
  • Join-Potion:可配置加入时给予的药水效果(如 SPEED, JUMP)及其持续时间。
  • LeaveRemoveEffect:玩家离开时是否移除药水效果。

玩家加入命令设置

  • FirstConsoleCommands:玩家首次加入时由控制台执行的命令。
  • FirstPlayerCommands:玩家首次加入时以玩家身份执行的命令。
  • AlwaysConsoleCommands:玩家每次加入时由控制台执行的命令。
  • AlwaysPlayerCommands:玩家每次加入时以玩家身份执行的命令。
  • 注意:配置中默认命令被注释(以 # 开头),移除 # 即可启用。可使用 %username% 占位符。
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19
版本分布
基本信息
插件名称 JoinEventsPlus
作者 SoSparkly
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.19
点赞数 2
最近版本
暂无数据 -

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