MultiWorldMoney 是一款专为多世界服务器设计的插件,它能让玩家的金钱余额在不同的世界间保持独立。例如,如果你的服务器拥有生存、创造、空岛、监狱、PvP等多个世界,此插件将为玩家在每个世界提供独立的余额。玩家在不同世界间传送时,其显示的金钱也会随之切换。
/pay 支付命令,支付的金钱会保留在收款方所在的世界。groups.yml 文件配置)。config.yml 配置文件自定义玩家切换世界时的提示消息。此插件通过挂钩 Vault 经济系统,在玩家切换世界时动态替换其经济账户,从而实现世界间金钱的隔离。具体原理可参阅 此页面。
/balance - 显示玩家在所有世界的余额及总和。/pay <玩家> <金额> - 允许玩家在当前世界内向另一玩家支付金钱。支付的金钱将保留在收款方所在的世界。/balance <玩家> - 查看指定玩家在所有世界的余额。/mwm give <玩家> <金额> <世界> - 增加指定玩家在特定世界的余额(仅限在线玩家)。/mwm take <玩家> <金额> <世界> - 减少指定玩家在特定世界的余额(仅限在线玩家)。/mwm set <玩家> <金额> <世界> - 设置指定玩家在特定世界的余额(仅限在线玩家)。/mwm reload - 重新加载 config.yml 和 groups.yml 配置文件。mwm.balance/balance 命令。mwm.pay/pay 命令互相支付。mwm.playerbalance/balance <玩家>)。mwm.admin/mwm 系列命令)。必需插件
可选插件
plugins 文件夹。MultiWorldMoney 的文件夹。config.yml 文件中的 newworldmessage 消息。groups.yml 文件以配置你需要的世界分组。/mwm reload 以重新加载配置和分组文件。你可以在 config.yml 中开启、关闭或修改玩家切换世界时的提示消息。默认消息如下:
newworldmessage: "Your balance in this world is [balance]."其中 [balance] 会被替换为玩家在当前世界的余额。如果你不希望提及余额,只需不包含此占位符即可。消息内容可以自由定制。
/pay 命令给予玩家的金钱,将存入玩家当前所在的世界。为避免此问题,建议通过权限系统禁用原版经济系统的 /pay 命令,并使用 MultiWorldMoney 提供的 /pay 命令。GitHub multiworldmoney Source Code
如果你发现了任何程序错误,请 提交问题工单。
本插件使用了 PluginMetrics 统计系统,会收集以下匿名信息并发送至 mcstats.org:
如果你想了解更多关于所收集的统计信息,请访问 mcstats.org。你可以在 /plugins/PluginMetrics/config.yml 中禁用统计收集功能。
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