AutoReconnect (Bungeecord Reconnect)

AutoReconnect (Bungeecord Reconnect) - AutoReconnect - 自动重连插件

一个在服务器重启时自动尝试重新连接玩家的插件。
Bukkit / Spigot 作者 WolfLeader116 支持版本 1.12 - 1.19
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
8,279
插件详细介绍

Auto Reconnect

这是一个适用于更高 Minecraft 版本的 Bungee-Reconnect 插件更新版。它能在服务器重启时自动尝试为所有玩家重新连接,无需额外的等待服务器。

原始插件链接:https://www.spigotmc.org/resources/bungee-reconnect.16429/

注意:我注意到该插件在连接到更现代的服务器时可能会遇到困难,导致玩家卡在连接状态中。目前,唯一的避免方法是增加 delay-before-trying 配置项,以确保目标服务器完全启动并准备就绪后,插件再尝试连接。我正在研究如何从根本上解决此问题。

功能特性

  • 自动重连:当服务器重启时,自动尝试为所有玩家重新连接,无需额外的等待服务器。
  • 备用处理:如果服务器在特定时间内未能成功启动,可将受影响的玩家移至备用服务器,或将其从代理端踢出。
  • 等待提示:在玩家等待重连或被移至备用服务器时,可向其发送标题、动作栏消息(支持动态点动画变量)。
  • 高度可配置:可配置需要被插件忽略的服务器、自定义消息、最大重试次数等多项设置。
  • 兼容性佳:兼容其他 BungeeCord 插件,其行为设计不会破坏任何现有功能。
  • 开发者 API:为插件开发者提供了 API。

开发者 API

Auto Reconnect 提供了一个 ServerReconnectEvent 事件。如果你是开发者,并希望因任何原因取消重连过程,只需取消此事件即可。

问题报告请至:https://github.com/AoElite/AutoReconnect/issues

数据收集

本插件使用 bStats 收集插件使用指标。bStats 不会收集任何个人数据。所收集的大部分数据是关于插件服务器的信息,例如玩家数量、在线模式、Minecraft 版本、Java 版本等。所有数据均以完全匿名的方式发送和存储。服务器 IP 仅用于速率限制,且不与收集的数据关联。所有收集的数据都是公开可见的。

如果你想了解为你的 Minecraft 服务器收集了哪些数据,可以查看服务器上插件的 bStats 页面。请注意,插件作者也可以发送为其插件定制的数据。

如果你不希望 bStats 从你的服务器收集数据,可以在 bStats 配置文件中禁用它。该文件位于 /plugins/bStats/ 文件夹中。更多信息可在此处查看。

测试支持版本
1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19
版本分布
基本信息
插件名称 AutoReconnect (Bungeecord Reconnect)
作者 WolfLeader116
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.12 - 1.19
点赞数 4
最近版本
暂无数据 -