当玩家死亡时,该插件会自动将其切换至旁观者模式!非常适合用于 Skywars 或饥饿游戏等小游戏。
配置文件为 YAML 格式,以下为可配置项及其说明:
DeathMessage: 玩家死亡时看到的个人消息。支持颜色代码(&)和变量 %player%。Broadcast: 是否向全服广播玩家死亡。BroadcastMessage: 全服广播的消息内容。支持 %player% 变量。respawnMessage: 玩家重生时收到的聊天消息。respawntitle: 玩家重生时显示的标题。respawnedsubtitle: 玩家重生时显示的副标题。playsound: 玩家死亡时是否播放音效。sound: 播放的音效类型。必须使用有效的 Bukkit Sound 枚举值,例如 BLOCK_LAVA_EXTINGUISH。Effect: 玩家死亡时是否显示粒子效果。effect: 粒子效果类型,例如 HEART。deathcommand: 玩家死亡时是否执行命令。deathcommands: 要执行的命令列表。支持 %player% 变量,例如 - 'spawn %player%'。autorespawn: 是否启用自动重生。time: 自动重生前的等待时间(秒)。AutoRespawnMessage: 等待重生时显示的倒计时消息。#Suggestions 频道提出。---
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