KnockBackFixer 是一款用于修复 Minecraft 中一个常见漏洞的插件。当玩家在另一位玩家之后加入服务器时,可能会造成比其他玩家更强的击退效果。通过此插件,您可以直接在游戏中设置击退的速度和高度,从而为您的 PvP 服务器打造平衡且出色的战斗体验。
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完全兼容 1.7 | 1.8 | 1.9 版本
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当玩家处于配置文件中定义的连击区域(Combo Region)内,或者被击中的玩家食用了附魔金苹果(GApple)时,连击模式将被激活。
在连击模式下,插件会启用一个可配置的击中延迟和自定义击退效果。这使您能为 PvP 服务器创造流畅、精彩的连击战斗体验。
所有位于连击区域内的玩家都可以进行 PvP 连击,即使该区域未启用 PvP。您还可以在配置中为连击区域设置自定义音效。
执行 /knockbackfixer(或 /kb、/knockback)可查看所有子命令和插件信息。
/knockbackfixer setkbvel <数值> - 设置被击中时击退的力度(默认 0.45)。/knockbackfixer setkbheight <数值> - 设置被击中时击退的高度(默认 0.4)。/knockbackfixer setkbdelay <数值> - 设置服务器中非连击模式下的默认击中延迟(可在配置中启用/禁用)。/knockbackfixer setcombovel <数值> - 设置连击模式下的击退力度。/knockbackfixer setcomboheight <数值> - 设置连击模式下的击退高度。/knockbackfixer setcombodelay <数值> - 设置连击模式下的击中延迟。警告:此过程需要大量耐心!
/knockbackfixer setkbvel 和 /knockbackfixer setkbheight 命令,通过反复尝试并微调数值(例如从 0.45 增至 0.50),直到找到理想的普通击退效果。setcombovel、setcomboheight 和 setcombodelay 命令,通过多次尝试并调整各项数值,来平衡和创建您理想的连击模式体验。- **免费版**:在 config.yml 的 `comboRegion` 项中填入您的单个区域名称(例如:`ComboRegion`)。- **高级版**:在 config.yml 的 `ComboRegions` 列表中添加任意数量的区域名称。- 使用 WorldEdit 魔杖选定两个点。- 执行命令 `/rg define <区域名称>`(区域名称需与配置中设置的一致)。- 执行命令 `/rg flag <区域名称> invincible allow`。现在,您的连击区域已准备就绪!
高级版获取:https://www.spigotmc.org/resources/knockbackfixer-premium-combo-mode-hit-delay.22900/
KnockBackFixer v4.0 引入了两种事件,您可以在自己的插件中调用以取消击退:
PlayerKnockbackEvent:
getPlayer() - 获取被击退的玩家。getDamager() - 获取造成伤害的玩家。EntityKnockbackEvent:
getEntity() - 获取被击退的实体。getDamager() - 获取造成伤害的玩家。plugin.yml 中添加:depend: [KnockBackFixer]---
许可证声明
KnockBackFixer by EdoDev2_ 遵循知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议。
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