UltimateHomes 允许玩家在世界中创建自己的个人传送点(称为家),并随时通过指令传送回去。该插件提供了丰富的自定义功能,如数量限制、传送预热等,可以无缝融入您的服务器。
/sethome [名称] - 在当前位置设置一个家。/home [名称] || <玩家> <名称> - 传送到一个家。/delhome [名称] || <玩家> <名称> - 删除一个家。/homes [玩家] - 查看家列表。/ultimatehomes reload - 重载插件配置文件。/ultimatehomes deleteallhomes <玩家> - 删除指定玩家的所有家。符号说明:[ ] 表示可选参数,< > 表示必填参数,|| 表示“或”。
这些权限默认授予,无需手动添加。它们允许玩家使用插件的基本功能。
ultimatehomes.sethome - 设置一个家。ultimatehomes.home - 传送到一个家。ultimatehomes.homes - 查看自己的家。ultimatehomes.delhome - 删除一个家。这些权限允许玩家远程查看、传送到或删除其他玩家的家。建议仅授予管理员!
ultimatehomes.homes.other - 查看其他玩家的家。ultimatehomes.home.other - 传送到其他玩家的家。ultimatehomes.delhome.other - 删除其他玩家的家。ultimatehomes.reload - 重载插件的配置文件。ultimatehomes.deleteallhomes - 执行 deleteallhomes 指令以删除指定玩家的所有家。这些权限会修改特定功能对持有玩家的运作方式。
ultimatehomes.sethome.unlimited - 无家数量限制;可设置无限个家。ultimatehomes.warmup.bypass - 允许玩家绕过传送预热(如果已启用)。ultimatehomes.sethome.max.<数字> - 更改玩家允许设置的家数量上限。没有此权限时,默认上限为 1。如果玩家拥有多个上限权限,将使用最高的那个。从本页面右上角下载 UltimateHomes。
将 UltimateHomes.jar 添加到您的服务器 plugins 文件夹。
重启您的服务器。
设置权限:使用上面列出的权限节点来配置玩家与插件的交互方式。没有权限插件?没问题,您不需要权限插件也能使用插件的基本指令;只有当您想设置家的数量上限或通过修饰权限给予(非 OP)玩家管理员控制时,才需要权限插件。
在插件的配置文件中自定义消息和设置。完成后,输入 /ultimatehomes reload 即可立即更新您的更改。
主要配置文件,包含核心功能开关和数值设置。
# 主要设置项示例
default-max-homes: 1 # 默认最大家数量
warmup: 3 # 传送预热时间(秒),设为 0 则禁用
messagePrefix: true # 是否启用消息前缀
respawnAtHome: true # 是否在家重生
confirmUnsafeTeleports: true # 是否确认传送到不安全位置
blockCreatingUnsafeSethomes: true # 是否阻止在不安全位置设置家
considerMidAirUnsafe: true # 是否将空中视为不安全位置
enableDeleteAllHomesFromPlayerAdminCommand: false # 是否启用删除玩家所有家的管理员指令
enableDeleteAllHomesInWorldAdminCommand: false # 是否启用删除世界所有家的管理员指令
alternateCommandExecutor: false # 是否启用备用指令执行器(用于解决指令冲突)消息配置文件,您可以自定义插件发送的所有文本。
# 消息示例
prefix: '&b&lUltimateHomes&8:' # 消息前缀
command:
noPermission: '&cYou don''t have permission to do that.' # 无权限提示
sethome:
createdHome: '&fSet your home to your current location.' # 成功设置家
home:
teleportedHome: '&fTeleported home. ( &bx&3%arg3&f, &by&3%arg4&f, &bz&3%arg5&f, &fin &3%arg2&f)' # 传送成功首选方案 - 最快支持
请通过我的 Discord 服务器 联系我!加入后,您还可以访问插件的讨论频道,与其他 UltimateHomes 用户交流、提出建议、提供反馈等。
备选方案 - 较慢
如果您不想使用 Discord,可以在此处通过 Spigot 私信 联系我。
重要提示
使用本产品即表示您完全同意 这些条款。如果上方可点击的文本无效,请直接访问此链接:https://kixmc.gitbook.io/kixmcs-product-resources/
请注意,在评论中提交的任何支持请求或错误报告将被忽略,请使用上述支持选项之一!
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