TNT Tag 是一款基于 Skript 编写的趣味小游戏插件,玩家需要在倒计时结束前互相传递“TNT”标签以避免爆炸。它提供了高度可配置的游戏体验,包括多世界支持、丰富的粒子特效、套装外观和速度升级系统。
请注意,此项目目前已被作者搁置。作者未来可能使用 Java 重写,但目前您可以自由查看和使用其 Skript 源代码。请尊重作者的所有权,不要修改或传播不实信息。
/tag randomjoin 命令通过 NPC 随机加入游戏。主命令为 /tag,别名 /tntag 或 /tnttag。
/tag join <id> - 加入指定游戏。/tag leave - 离开游戏。/tag randomjoin - 随机加入一个游戏。/tag arenalist - 列出所有竞技场。/tag shop - 打开游戏商店。所有管理员命令均需要 tnttag.admin 权限。
/tag create <id> - 创建一个新的竞技场。/tag setspawn <id> - 设置竞技场出生点。/tag setprelobbygame <id> - 设置游戏预大厅位置。/tag setservername <id> <name> - 设置服务器显示名称。/tag setmapname <id> <name> - 设置地图显示名称。/tag prelobbycountdown <id> <seconds> - 设置预大厅倒计时(秒)。/tag setfirstroundtime <id> <seconds> - 设置第一轮游戏时间(秒)。/tag removesecondsperround <id> <seconds> - 设置每轮减少的时间(秒)。/tag save <id> - 保存竞技场配置。/tag delete <id> - 删除竞技场。/tag setlobby - 设置主大厅位置。/tag setplayersplayingholo - 更新全息显示中正在游戏的人数(用于 HolographicDisplays)。使用前请确保已安装必要的 Skript 扩展。
%skript_tnttag.players.playing.allgames% - 显示当前正在玩 TNT Tag 的总玩家数。%skript_tnttag.wins::{player}% - 显示指定玩家的胜利次数。%skript_tnttag.suit::{player}% - 显示指定玩家选择的套装。%skript_tnttag.particle::{player}% - 显示指定玩家选择的粒子效果。tag:
COMMAND: 'warp tag'
NAME: '&c&lTNT&f&lTAG'
LORE:
- '&7点击此处'
- '&7将自动传送你'
- '&7至 &b&nTNT TAG&7 服务器。'
- '&7'
- '&7当前有 &c%skript_tnttag.players.playing.allgames% &7名玩家正在游戏!'
- '&7'
- '&7大厅有 &c%server_online_tnttaglobby% &7名玩家!'
ID: tnt
POSITION-X: 3
POSITION-Y: 3所有游戏商店、粒子、套装和速度升级均通过 YAML 文件进行高度配置。主要配置包括 shop.yml、particles.yml、suits.yml 和 speed.yml。
可配置的商店界面,包含套装、粒子和速度升级的入口。
notbuyed)、已购买 (buyed) 和已选中 (selected) 提供了不同的描述。为不同游戏状态(大厅、等待中、准备中、游戏中、观战模式)配置了独立的计分板显示。
- 1.7 版本(可能出错,不再支持)- 1.8 版本(推荐 1.8.8,支持最好)- 1.9/1.10/1.11/1.12/1.13 版本(暂不支持 1.13)请根据您的 MC 服务器版本下载对应的 Aliases-english.sk 文件,并将其放入 Skript 加载后的插件文件夹中。
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TNTTAG © 2019. 版权所有归 Juan «xXJuanSlaterTXx» 所有。
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