TNT TAG[MINIGAME]

TNT TAG[MINIGAME] - TNT TAG 游戏脚本

完美复刻自某知名服务器的插件,出于显而易见的原因,此处不提及该服务器名称!
Bukkit / Spigot 作者 HotDoctor 支持版本 1.7 - 1.10
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,541
插件详细介绍

TNT Tag 是一款基于 Skript 编写的趣味小游戏插件,玩家需要在倒计时结束前互相传递“TNT”标签以避免爆炸。它提供了高度可配置的游戏体验,包括多世界支持、丰富的粒子特效、套装外观和速度升级系统。

项目状态

请注意,此项目目前已被作者搁置。作者未来可能使用 Java 重写,但目前您可以自由查看和使用其 Skript 源代码。请尊重作者的所有权,不要修改或传播不实信息。

核心特性

  • 多世界支持:可创建多个独立的游戏竞技场。
  • 可配置套装:允许玩家购买和选择不同的皮革盔甲套装。
  • 可配置粒子特效:提供多种粒子效果,可在游戏内显示。
  • 可配置速度等级:玩家可以升级,在游戏开始时获得更长时间的速度效果。
  • PlaceholderAPI 支持:需配合 Skript 扩展插件使用。
  • ChestCommands 支持:可通过 PAPI 占位符在菜单中显示游戏信息。
  • HolographicDisplays 支持:可显示全息信息。
  • Citizens 支持:可与 NPC 互动,例如使用 /tag randomjoin 命令通过 NPC 随机加入游戏。

命令与权限

主命令为 /tag,别名 /tntag/tnttag

玩家命令

  • /tag join <id> - 加入指定游戏。
  • /tag leave - 离开游戏。
  • /tag randomjoin - 随机加入一个游戏。
  • /tag arenalist - 列出所有竞技场。
  • /tag shop - 打开游戏商店。

管理员命令

所有管理员命令均需要 tnttag.admin 权限。

  • /tag create <id> - 创建一个新的竞技场。
  • /tag setspawn <id> - 设置竞技场出生点。
  • /tag setprelobbygame <id> - 设置游戏预大厅位置。
  • /tag setservername <id> <name> - 设置服务器显示名称。
  • /tag setmapname <id> <name> - 设置地图显示名称。
  • /tag prelobbycountdown <id> <seconds> - 设置预大厅倒计时(秒)。
  • /tag setfirstroundtime <id> <seconds> - 设置第一轮游戏时间(秒)。
  • /tag removesecondsperround <id> <seconds> - 设置每轮减少的时间(秒)。
  • /tag save <id> - 保存竞技场配置。
  • /tag delete <id> - 删除竞技场。
  • /tag setlobby - 设置主大厅位置。
  • /tag setplayersplayingholo - 更新全息显示中正在游戏的人数(用于 HolographicDisplays)。

PlaceholderAPI 占位符

使用前请确保已安装必要的 Skript 扩展。

  • %skript_tnttag.players.playing.allgames% - 显示当前正在玩 TNT Tag 的总玩家数。
  • %skript_tnttag.wins::{player}% - 显示指定玩家的胜利次数。
  • %skript_tnttag.suit::{player}% - 显示指定玩家选择的套装。
  • %skript_tnttag.particle::{player}% - 显示指定玩家选择的粒子效果。

在 ChestCommands 中的使用示例

tag:
  COMMAND: 'warp tag'
  NAME: '&c&lTNT&f&lTAG'
  LORE:
  - '&7点击此处'
  - '&7将自动传送你'
  - '&7至 &b&nTNT TAG&7 服务器。'
  - '&7'
  - '&7当前有 &c%skript_tnttag.players.playing.allgames% &7名玩家正在游戏!'
  - '&7'
  - '&7大厅有 &c%server_online_tnttaglobby% &7名玩家!'
  ID: tnt
  POSITION-X: 3
  POSITION-Y: 3

配置与菜单

所有游戏商店、粒子、套装和速度升级均通过 YAML 文件进行高度配置。主要配置包括 shop.ymlparticles.ymlsuits.ymlspeed.yml

商店菜单 (`shop.yml`)

可配置的商店界面,包含套装、粒子和速度升级的入口。

粒子效果 (`particles.yml`)

  • 可配置项:每种粒子效果是否启用、在菜单中的位置、显示名称、描述、图标、价格、所需权限及粒子类型。
  • 粒子类型示例:Slime、Water、Lava、Flame、Fireworks Spark、Portal、Heart、Note 等。
  • 状态文本:分别为未购买 (notbuyed)、已购买 (buyed) 和已选中 (selected) 提供了不同的描述。

速度升级 (`speed.yml`)

  • 等级系统:分为四个等级(Speedy I 到 Speedy IV)。
  • 效果:每级提供不同等级和时长的速度效果。
  • 购买限制:需要按顺序解锁,例如购买二级需要先拥有一级。

计分板 (`scoreboards.yml`)

为不同游戏状态(大厅、等待中、准备中、游戏中、观战模式)配置了独立的计分板显示。

依赖要求

必需依赖

  • Skript:请根据您的 Minecraft 服务器版本选择对应版本。
- 1.7 版本(可能出错,不再支持)
- 1.8 版本(推荐 1.8.8,支持最好)
- 1.9/1.10/1.11/1.12/1.13 版本(暂不支持 1.13)

可选依赖

  • MundoSK 和 ProtocolLib:如需在游戏中使用 Nametag 显示功能(默认关闭),则必须安装。若不启用此功能,则无需安装。

语言文件

请根据您的 MC 服务器版本下载对应的 Aliases-english.sk 文件,并将其放入 Skript 加载后的插件文件夹中。

条款与条件

购买或使用此插件即表示您同意以下条款

  • 禁止重新分发此插件。
  • 可以修改代码,但不得将原作者功劳据为己有。
  • 仅限在您自己的服务器/网络中使用。
  • 请勿发表无理的差评(例如“缺少功能”或“开发者不添加我要求的功能”),所有特性已在主页列明。
  • 作者没有义务在特定时间内进行更新,但这并不意味着永远不会更新。

---

TNTTAG © 2019. 版权所有归 Juan «xXJuanSlaterTXx» 所有。

测试支持版本
1.7 1.8 1.9 1.10
版本分布
基本信息
插件名称 TNT TAG[MINIGAME]
作者 HotDoctor
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.7 - 1.10
点赞数 1
最近版本
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