Skript WorldEdit - :方块编辑脚本
一些世界编辑功能已集成到 Skript 中。
Bukkit / Spigot
作者 Nutts
支持版本 1.12 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,930
插件详细介绍
Skript WorldEdit 是一款旨在临时替代 WorldEdit 的脚本。例如,当 WorldEdit 插件因故无法加载,而您仍在等待问题解决时,可以使用本脚本作为临时替代。请注意,这并非旨在完全取代功能强大的 WorldEdit 插件。由于它仅是一个脚本且未使用任何附加组件,其功能相比 WorldEdit 会有限得多。
权限与配置
使用本脚本所有功能所需的权限为 swe.admin(可在脚本的“options”部分进行配置)。
配置选项
options:
prefix: {@prefix}
permission message: {@prefix}You don't have permission to run this command!
permission: {@permission}
loadmsg: true
TDL-method: true可用命令
//fill (block)- 在选定区域内填充方块//wand- 给予 WorldEdit 选择工具(木斧)//sphere (radius) (block)- 在指定半径内填充方块(可能导致卡顿)//walls (block)- 在选区轮廓上生成墙壁//paste- 在您的位置粘贴选区内容//cut-//fill air的快捷方式,用于清除选区/up (amount)- 将您向上传送指定格数,并在脚下生成玻璃//replace (block) (new block)- 将选区内的特定方块替换为新方块
工作原理与性能说明
本脚本主要通过 /minecraft:fill 命令运行,因此在填充大面积区域时可能会遇到一些问题。填充沙、空气等方块时也可能引起轻微的卡顿。
- 高度限制:由于在 Y 轴上的方块放置是渐进式的而非一次性完成,理论上填充高度没有上限。选区操作通常在毫秒级内完成。
- TDL 方法:脚本默认启用的“Ticker-DoubleLayer”(TDL)方法会每游戏刻(tick)执行一次填充命令,而非一次性完成所有操作。这能有效减轻低配置服务器的负担。
- 配置调整:如果您的服务器性能足够强大,可以在配置中禁用 TDL 方法,以一次性填充所有方块。但对于沙、沙砾等受重力影响的方块,仍强烈建议保持启用。
计划中的功能
- 支持在
//fill命令中放置多种方块 - 更高效的
//sphere命令 - 支持同时复制多个选区
- 增加更多选区填充方法
- 记录世界编辑日志
- 实现
//undo撤销功能
重要提示
感谢您使用本脚本!如果您觉得它不错,请给予 5 星评价。如果您遇到任何问题,请不要直接给予低分,请先与我讨论,我将尽力为您解决。谢谢!
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
Skript WorldEdit
作者
Nutts
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.12 - 1.12
点赞数
未统计
Modrinth 下载
1,835
最近版本
暂无数据
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