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Skript WorldEdit

Skript WorldEdit - :方块编辑脚本

一些世界编辑功能已集成到 Skript 中。
Bukkit / Spigot 作者 Nutts 支持版本 1.12 - 1.12
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
4,924
插件详细介绍

Skript WorldEdit 是一款旨在临时替代 WorldEdit 的脚本。例如,当 WorldEdit 插件因故无法加载,而您仍在等待问题解决时,可以使用本脚本作为临时替代。请注意,这并非旨在完全取代功能强大的 WorldEdit 插件。由于它仅是一个脚本且未使用任何附加组件,其功能相比 WorldEdit 会有限得多。

权限与配置

使用本脚本所有功能所需的权限为 swe.admin(可在脚本的“options”部分进行配置)。

配置选项

options:
prefix: {@prefix}
permission message: {@prefix}You don't have permission to run this command!
permission: {@permission}
loadmsg: true
TDL-method: true

可用命令

  • //fill (block) - 在选定区域内填充方块
  • //wand - 给予 WorldEdit 选择工具(木斧)
  • //sphere (radius) (block) - 在指定半径内填充方块(可能导致卡顿)
  • //walls (block) - 在选区轮廓上生成墙壁
  • //paste - 在您的位置粘贴选区内容
  • //cut - //fill air 的快捷方式,用于清除选区
  • /up (amount) - 将您向上传送指定格数,并在脚下生成玻璃
  • //replace (block) (new block) - 将选区内的特定方块替换为新方块

工作原理与性能说明

本脚本主要通过 /minecraft:fill 命令运行,因此在填充大面积区域时可能会遇到一些问题。填充沙、空气等方块时也可能引起轻微的卡顿。

  • 高度限制:由于在 Y 轴上的方块放置是渐进式的而非一次性完成,理论上填充高度没有上限。选区操作通常在毫秒级内完成。
  • TDL 方法:脚本默认启用的“Ticker-DoubleLayer”(TDL)方法会每游戏刻(tick)执行一次填充命令,而非一次性完成所有操作。这能有效减轻低配置服务器的负担。
  • 配置调整:如果您的服务器性能足够强大,可以在配置中禁用 TDL 方法,以一次性填充所有方块。但对于沙、沙砾等受重力影响的方块,仍强烈建议保持启用。

计划中的功能

  • 支持在 //fill 命令中放置多种方块
  • 更高效的 //sphere 命令
  • 支持同时复制多个选区
  • 增加更多选区填充方法
  • 记录世界编辑日志
  • 实现 //undo 撤销功能

重要提示

感谢您使用本脚本!如果您觉得它不错,请给予 5 星评价。如果您遇到任何问题,请不要直接给予低分,请先与我讨论,我将尽力为您解决。谢谢!

测试支持版本
1.12
版本分布
基本信息
插件名称 Skript WorldEdit
作者 Nutts
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.12 - 1.12
点赞数 0
Modrinth 下载 1,540
最近版本
暂无数据 -

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