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MySpawn

MySpawn - 玩家进出管理

玩家加入与退出、服务器公告、首次加入、设置出生点、出生点、虚空坠落、音效、烟花
Bukkit / Spigot 作者 Theangel256 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
162,514
插件详细介绍

感谢 150,000 次下载!

MySpawn 是一款功能全面的出生点管理插件,安装配置简单,支持高度自定义。它能让玩家在加入、首次加入、离开服务器时收到个性化消息,并支持设置音效、每日消息(MOTD)和烟花效果,为服务器增添独特的氛围。

主要功能

  • 玩家事件消息:可自定义玩家加入、首次加入及离开服务器时的提示消息。
  • 出生点管理:设置服务器主出生点和首次加入出生点。
  • 视觉效果:支持在玩家传送至出生点时播放烟花效果。
  • 音效系统:可为不同事件(如加入、传送)配置音效。
  • 虚空坠落保护:玩家从虚空坠落时自动传送回出生点。
  • 每日消息(MOTD):可设置玩家加入时显示的 MOTD。
  • 配置简单:提供易于编辑的 config.yml 文件。

命令列表

  • /setspawn - 设置服务器主出生点。
  • /setfirstspawn - 设置玩家首次加入时的出生点。
  • /spawn - 传送至服务器主出生点。
  • /myspawn help - 显示帮助信息。
  • /myspawn reload - 重新加载插件配置文件。

权限节点

  • myspawn.setspawn - 允许使用 /setspawn 命令。
  • myspawn.setfirstspawn - 允许使用 /setfirstspawn 命令。
  • myspawn.reload - 允许使用 /myspawn reload 命令。
  • myspawn.admin 或 OP - 启用管理员加入音效。
  • myspawn.update-check 或 OP - 接收插件更新通知。

安装与设置

  • 下载插件文件。
  • MySpawn.jar 放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 启动或重启服务器。
  • 在游戏中,使用 /setspawn 命令设置出生点。
  • (可选)根据需要编辑 plugins/MySpawn/config.yml 文件。
  • 如果修改了配置文件,使用 /myspawn reload 命令重新加载配置。

注意

修改 config.yml 中的语言设置后,需要重启服务器才能完全生效。

支持的 Minecraft 版本

  • 1.8.8
  • 1.9.x
  • 1.10.x
  • 1.11.x
  • 1.12.x
  • 1.13.x
  • 1.14.x
  • 1.21.x

MySpawn 是一款功能全面的出生点管理插件,它允许服务器管理员自定义玩家加入、离开、首次进入服务器时的消息、音效、烟花效果以及传送行为。通过细致的配置,你可以为玩家创造独特而一致的服务器初体验。

核心功能

  • 在玩家首次加入、普通加入或离开服务器时发送自定义消息。
  • 玩家加入时显示可自定义的每日消息(MOTD)。
  • 提供多种自动传送选项:首次加入传送、普通加入传送、重生后传送。
  • 内置虚空坠落保护功能,可将玩家自动传送回出生点。
  • /spawn 命令提供可配置的冷却时间和坠落伤害保护。
  • 支持为各种事件(如使用/spawn、玩家加入、虚空坠落)配置音效。
  • 可在特定事件(如加入、首次加入、使用/spawn)时触发绚丽的烟花效果。
  • 支持多语言(当前包含英语和西班牙语)。
  • 自动检查插件更新。

权限列表

插件操作受以下权限节点控制

  • myspawn.update-check:允许接收更新检查通知。
  • myspawn.admin:管理员加入时触发特殊音效。
  • myspawn.reload:允许重载插件配置。
  • myspawn.setspawn:允许设置服务器主出生点。
  • myspawn.setfirstspawn:允许设置首次加入玩家的出生点。
  • myspawn.cooldown-bypass:允许绕过 /spawn 命令的冷却时间。
  • myspawn.setfirework:允许设置烟花效果。

配置指南

基础设置

  • Update-check:设置为 true 以启用自动更新检查。
  • Language:设置插件消息语言,可选 EN(英语)或 ES(西班牙语)。
  • First-join, Player-join, Player-quit:控制是否发送对应事件的消息。
  • Motd:控制玩家加入时是否显示每日消息列表。
  • Teleport-to-firstjoin, Teleport-to-join, Teleport-to-respawn:控制是否在对应事件发生时将玩家传送至出生点。

虚空传送设置

此功能可防止玩家坠入虚空。

  • Enabled:启用或禁用虚空传送功能。
  • No-Damage:传送时是否防止坠落伤害。
  • Trigger-Y-Level:触发传送的Y坐标阈值(例如:1.14+版本建议设为 -90)。
  • World-Filter-Type:世界过滤类型,可选 whitelist(白名单)或 blacklist(黑名单)。
  • Filtered-Worlds:根据上述类型,列出启用或禁用此功能的世界名。

/spawn 传送设置

  • No-Damage:使用 /spawn 传送后是否防止坠落伤害。
  • Cooldown-Enabled:是否启用 /spawn 命令的冷却时间。
  • Cooldown-Time:冷却时间长度(秒)。

音效配置

可以为不同事件配置音效,格式为:SOUND_NAME;VOLUME;PITCH

  • 音量 (Volume):1(安静)到 10(响亮)。
  • 音高 (Pitch):1(低沉/慢速)到 10(高亢/快速)。

可配置的事件音效包括

  • Spawn:使用 /spawn 命令时。
  • Admin-Join:管理员加入服务器时。
  • Join:任何玩家加入时。
  • First-Join:玩家首次加入时。
  • Void-Fall:玩家坠入虚空时。

烟花效果配置

可以为“加入”、“首次加入”和“使用/spawn”事件配置烟花。

每个事件下可配置

  • Enabled:是否启用烟花。
  • Power:烟花动力等级(1-3)。
  • Colors:烟花颜色列表(可使用颜色名称或十六进制代码)。
  • Type:烟花形状,如 BALL, BURST, STAR 等。
  • Trail:是否带有拖尾效果。
  • Flicker:是否闪烁。
  • No-Damage:烟花是否造成伤害。

消息文件

插件消息完全可自定义,支持多语言。默认提供 messages_en.yml(英语)和 messages_es.yml(西班牙语)文件。

消息中可使用变量,例如 {player} 代表玩家名,{time} 代表剩余冷却时间。

主要可配置消息包括

  • Motd:玩家加入时显示的欢迎消息列表。
  • SpawnDefined:成功设置出生点时的提示。
  • Player-join/Player-quit:玩家加入/离开的公告。
  • First-join:欢迎首次加入玩家的消息。
  • Voidfall:玩家坠入虚空时的警告。
  • Cooldown:命令冷却中的提示。
测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 MySpawn
作者 Theangel256
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
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最近版本
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