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DefensiveTurrets

DefensiveTurrets - 防御炮塔插件

一种机制,允许玩家放置和升级炮塔以防御敌人。
Bukkit / Spigot 作者 Ajneb97 支持版本 1.8 - 1.16
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
35,114
插件详细介绍

注意:本插件已停止更新。 你可以在此查看其高级版本 "ComplexTurrets":

https://www.spigotmc.org/resources/complexturrets-defend-yourself-using-turrets-1-8-1-16.92756/

DefensiveTurrets 允许服务器玩家放置不同类型的炮塔来守卫家园或领地。目前共有 4 种炮塔(连发、激光、攻城、治疗),它们会持续攻击(或治疗)怪物、玩家和动物,将其拒之门外。炮塔的伤害、射程、冷却、速度、音效等大量属性均可自定义,并且每种炮塔都可以拥有任意数量的升级等级。

重要须知

  • 此插件已停止更新,建议考虑高级版本 ComplexTurrets。
  • 如果你想支持此项目的维护,欢迎通过捐赠来支持我的工作。

核心特性

  • 4 种独特炮塔:连发 (Burst)、激光 (Laser)、攻城 (Siege)、治疗 (Healing)。
  • 高度可配置:每种炮塔均可自定义最小/最大伤害、方块ID、名称、描述、冷却时间、射程、音效、特殊选项及外观(由2个方块和1个头颅组成)。
  • 无限升级:每种炮塔都可以设置任意数量的升级等级。
  • 全息显示:支持使用 HolographicDisplays 显示伤害和信息全息图。
  • 目标过滤:可配置炮塔是否攻击怪物、动物或玩家。
  • 盟友系统:支持 Factions、SavageFactions、SaberFactions、FactionsUUID、Towny、Clans、Lands、Better Teams 等领地插件的盟友保护。
  • 玩家白名单:可为每个炮塔添加不应攻击的玩家。
  • 弹药系统:炮塔可配置需要消耗弹药,也支持无限弹药选项。
  • 放置限制:可设置玩家能放置的炮塔数量上限。
  • 跨版本兼容:支持 Minecraft 1.8 及以上版本。
  • 多语言支持:提供 messages.yml 文件,便于翻译。

安装与依赖

必需插件

  • Vault (用于经济系统):https://dev.bukkit.org/projects/vault

可选插件

  • HolographicDisplays (用于显示全息信息):https://www.spigotmc.org/resources/holoinfo-holographic-information-1-8-1-13.65689/

安装步骤

  • 将 DefensiveTurrets 和 Vault 插件放入服务器的 plugins 文件夹。
  • 重启服务器。
  • 根据需要调整配置文件。

基础使用指南

获取炮塔

使用命令给予玩家炮塔物品

/dt give <turret> <player>
  • <turret>:炮塔类型,可选 BurstLaserSiegeHealing
  • 此命令可由控制台执行。

放置与交互

  • 将炮塔方块放置在地上。
  • 右键点击炮塔方块,打开其管理界面。
  • 在界面中,你可以:
  • 查看当前炮塔属性和等级。
  • 支付费用升级炮塔,提升其属性。
  • 打开“炮塔选项”菜单,调整攻击目标(怪物/玩家/动物)或启用/禁用炮塔。
  • 管理玩家白名单(添加或移除受保护的玩家)。
  • 如果配置中启用了弹药系统,需要先禁用炮塔,然后才能向其中添加弹药。
  • 拥有 defensiveturrets.admindefensiveturrets.infiniteammo 权限的玩家会看到一个额外选项,可以切换炮塔的“无限弹药”状态。

配置文件详解

配置文件位于 plugins/DefensiveTurrets/ 目录下。主要包含 config.ymlmessages.yml 以及 turrets/ 文件夹下的各个炮塔配置文件。

Turrets 文件夹配置

每个炮塔文件(如 burst.yml)结构相似,核心是 Turret 部分,用于重命名炮塔、设置音效和定义升级。

关键配置项

  • 定义炮塔头颅
  id: "PLAYER_HEAD" # 1.13+ 版本
  # 或对于 1.8-1.12 版本使用:id: "SKULL_ITEM:3"
  head: "id;texture" # 头颅的ID和材质

你可以在 https://minecraft-heads.com/ 寻找喜欢的头颅。

  • 设置音效:注意音效名称在不同 Minecraft 版本中可能不同,请查阅对应版本的 Spigot API 文档。

升级格式示例

每种炮塔的升级格式略有不同,均在配置文件中以注释说明。

  • Burst.yml (连发炮塔):高速炮塔,无特殊能力。

升级格式:"价格;最小伤害-最大伤害;冷却时间(秒);射程(方块)"

示例:- "0;1-1.5;0.75;10"

  • Laser.yml (激光炮塔):中速炮塔,每次命中会击退敌人。

升级格式:"价格;最小伤害-最大伤害;冷却时间(秒);射程(方块);击退力度"

示例:- "0;5-7;2;15;0.5"

  • Siege.yml (攻城炮塔):低速炮塔,每次攻击对范围内多个敌人造成伤害。

升级格式:"价格;最小伤害-最大伤害;冷却时间(秒);射程(方块);爆炸半径"

示例:- "0;4-9;3;8;1.5"

  • Healing.yml (治疗炮塔):低速炮塔,治疗多个盟友。

升级格式:"价格;最小治疗量-最大治疗量;冷却时间(秒);射程(方块);最大目标数"

示例:- "0;2-4;6;5;2"

Config.yml 主要选项

# 仅当炮塔所有者在线时启用炮塔
enable_turrets_only_when_owner_is_online: false
# 炮塔之间的最小间隔(方块数)
min_distance_between_turrets: 1
# 是否显示伤害/信息全息图
damage_holograms: true
information_holograms: true
# 是否为每种炮塔设置独立权限 (defensiveturrets.use.<turret_name>)
per_turret_permissions: false
# 是否启用领地插件盟友保护
ally_protection: true
# 炮塔是否需要弹药
turrets_require_ammunition: true
# 是否启用炮塔放置数量限制 (defensiveturrets.limit.X)
turret_limit_permissions:
  enabled: true
  default_limit: 1
# 炮塔是否防爆
protect_turrets_from_explosions: true
# 炮塔被破坏时是否掉落方块/返还给玩家
drop_turret_on_destroy: true
receive_turret_on_destroy: true
# 禁止放置炮塔的世界
blacklisted_worlds:
  - minigames
  - lobby
# 炮塔默认攻击目标
default_turret_options:
  attack_monsters: true
  attack_animals: false
  attack_players: false

重载配置

修改任何配置文件后,请使用 /dt reload 命令重载。如果遇到问题,建议重启服务器以确保更改生效。

命令与权限

命令列表

  • /dt give <turret> <player> – 给予指定玩家一个炮塔。
  • /dt giveammo <turret> <player> <amount> – 给予玩家特定炮塔的弹药。
  • /dt removeturrets <world/player/all> <value> – 移除已放置的炮塔。
  • 移除某个世界的炮塔:/dt removeturrets world <世界名>
  • 移除某个玩家的炮塔:/dt removeturrets player <玩家名>
  • 移除所有炮塔:/dt removeturrets all
  • /dt reload – 重载插件配置。
  • /dt help – 显示帮助信息。
  • 命令别名/defensiveturrets

权限节点

  • defensiveturrets.admin – 管理员权限。
  • defensiveturrets.admin.open – 允许打开他人的炮塔界面。
  • defensiveturrets.use.<turret_name> – 使用特定炮塔的权限(需在配置中启用 per_turret_permissions)。
  • defensiveturrets.limit.X – 炮塔放置数量限制权限(例如 defensiveturrets.limit.5 允许放置最多5个炮塔)。
  • defensiveturrets.infiniteammo – 允许玩家为炮塔启用无限弹药。
  • defensiveturrets.options.attackmonsters – 允许调整“攻击怪物”选项。
  • defensiveturrets.options.attackplayers – 允许调整“攻击玩家”选项。
  • defensiveturrets.options.attackanimals – 允许调整“攻击动物”选项。

开发者 API

插件提供简易 API。使用时,请将 DefensiveTurrets 添加为你的插件的外部依赖,并在你的 plugin.yml 中添加 softdepend: [DefensiveTurrets]

主要事件

  • TurretPlaceEvent:玩家放置炮塔时触发。
  @EventHandler
  public void placeTurret(TurretPlaceEvent event) {
      Player player = event.getPlayer();
      String turretName = event.getTurretName();
      Location turretLocation = event.getLocation();
  }
  • TurretKillEvent:炮塔杀死实体时触发。
  @EventHandler
  public void turretKill(TurretKillEvent event) {
      String owner = event.getOwnerName();
      String turretName = event.getTurretName();
      Entity killedEntity = event.getEntity();
  }

翻译与支持

可用翻译

  • 中文 (Chinese) by @Neubulae
  • 葡萄牙语 (Portuguese) by @ResleyNation
  • 法语 (French) by @Kittle
  • 斯洛伐克语 (Slovak) by @Pist0len_SK
  • 德语 (German) by @Lord_Junes
  • 西班牙语 (Spanish) by MeikersYT

支持与反馈

请勿在未咨询前留下差评。如果你遇到任何问题或 Bug,请通过插件讨论区联系我,我会尽快查看。祝你使用愉快!

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16
版本分布
基本信息
插件名称 DefensiveTurrets
作者 Ajneb97
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.16
点赞数 27
最近版本
暂无数据 -

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