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LegendGuns :: A complete weapon system for your server!

LegendGuns :: A complete weapon system for your server! - LegendGuns 传奇枪械系统

为您的服务器打造一套完整的武器系统!
Bukkit / Spigot 作者 DefinitlyEvil 支持版本 1.13 - 1.14
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
45,274
插件详细介绍

介绍

这是一个为您的服务器打造的完整武器系统!我们已预先配置了一些武器供您测试。请注意,您必须安装正确版本的 ProtocolLib 才能使用本插件。

功能特性

  • 自定义内容:支持自定义纹理、模型和音效。
  • 配置驱动:所有武器均可通过配置文件创建。
  • 多弹匣/弹药系统:单件武器可支持多种类型的弹匣。
  • 自然后坐力:模拟真实的武器后坐力效果。
  • 目标击退:命中目标时产生击退效果。
  • 夜视功能:例如为狙击枪配备夜视镜。
  • 多级缩放/瞄准镜:例如 AWM 狙击枪的多倍镜。
  • 投掷物:支持手榴弹、烟雾弹等投掷爆炸物。
  • 可组合特效:为弹药、射击、命中等多种动作配置声音和粒子效果。
  • 高度可配置:提供极其丰富的配置选项。
  • 整洁的 NBT 数据:利用物品 NBT 数据,且不会产生任何垃圾残留数据。
  • 完全免费:本插件可免费使用。

前置要求与注意事项

  • 前置插件:您必须安装正确版本的 ProtocolLib
  • 支持与反馈:如果您喜欢这个插件,请考虑留下好评,这对我们帮助很大!如果您有任何问题或发现错误,请直接发送私信给我,而不是发布差评。谢谢!

配置示例

以下是一个武器配置文件的示例

# 驱动此武器的 Java 类
# 基础类的武器类型
base: NormalWithAmmo
display: "&e&lRifle Gun"
# Bukkit API 中的材料类型
material: GOLD_BARDING
# 武器的描述文本
lore:
  - "&eThis is a rifle weapon"

# 基础类特定设置
# 在此情况下,我们需要为 Normal 类型设置参数
settings:
  loadup:
    effects:
      start: load-start
      done: load-done
    delay: 25
  shooting:
    effect: shoot
    # 注意:此延迟单位为微秒
    delay-ms: 200
    # 角度范围 0.0-1.0
    recoil:
      # 垂直向上旋转,不会打断玩家移动
      rotate-vert: -1.0
      # 水平旋转最大变化值,应为 ±N
      rotate-hori-max: 2.0
  burst-shot:
    enabled: true
    count: 3
    delay: 2
  scoping:
    enabled: false
    # 缩放阶段,值代表缓慢效果放大器
    zoom-stages: []
    # 启用夜视的阶段索引(从 0 开始)
    night-vision-stages: []

# 弹药设置
ammunition:
  # 可使用的弹匣类型
  accepted-magazines: [dot55]
  # 弹药耗尽时的武器效果
  no-ammo-effect: no-ammo

bullet:
  # Bukkit API 中的抛射物实体类型
  projectile: SNOWBALL
  # 子弹速度
  speed: 4
  damage:
    # 伤害类型:SINGLE 或 BLAST
    type: SINGLE
    # 若使用 BLAST 类型,则需设置半径
    # radius: 4
    value: 2.0
  knockback:
    force: 0.19
    # 玩家在空中时的击退力
    force-on-air: 0.09
    # 最终击退力 = force + (RND * extra),其中 RND 为 0 到 1 之间的随机数
    force-random-extra: 0.06
    # 是否受重力影响?
    # 设置为 false 用于飞行物体(例如火箭),
    # 如果想让其表现异常,可设为 true
    gravity: false
  effect: bullet
  hit-effect: bullet-hit
  bullets-per-shot: 1
  randomness: 0.01

# 多少 tick 后检查并清理子弹?
clear-up:
  # 检查间隔(单位:tick)
  interval: 100
  # 子弹存活时间(单位:微秒)
  ttl-ms: 10000
测试支持版本
1.13 1.14
版本分布
基本信息
插件名称 LegendGuns :: A complete weapon system for your server!
作者 DefinitlyEvil
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.13 - 1.14
点赞数 8
最近版本
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