欢迎使用 Lootcrates,这是一款功能强大的战利品宝箱插件,支持自定义奖励、多插件集成与丰富的扩展功能。加入 Discord 社区可获取预发布版本和技术支持。
plugins 文件夹:- Lootcrates(本插件)- CRUtils(下载:https://www.spigotmc.org/resources/crutils.105041/)- NBT-API(下载:https://www.spigotmc.org/resources/nbt-api.7939/)/crates crate peasant 获取一个示例宝箱。/crates editor 打开编辑器。/crates colors 尝试渐变文本格式。/crates lang <国家代码>(例如 /crates lang en)设置服务器语言。如需贡献翻译,请在 Discord 联系我们。如果安装了 Skript,您可以为任何 LootSet 添加 LootSkriptEvent。在编辑器中正常添加新战利品时,选择此事件类型,并输入您想要触发的 Skript 事件标签。
触发战利品事件:
on loot "troll":
send "Haha you got trolololed" to player给予玩家宝箱:
command /cratesk <string>:
trigger:
give crate arg-1 to the player列出所有已加载的宝箱:
command /crateslist:
trigger:
loop crates: # 注意:'crates' 是一个字符串列表
send "Crate %loop-value%" to player以下为社区贡献的 Skript 示例,展示了更多高级应用场景:
在矩形区域内定时随机生成宝箱(容器):
此脚本允许在指定世界和坐标区域内,按设定的间隔和权重随机生成装有宝箱的物品。
在新生成的区块中生成宝箱:
此脚本可在世界生成新区块时,按一定概率在区块内最高固体方块上生成宝箱。
在中心点使用钥匙开启宝箱(Keycrate):
此脚本设定一个特定位置作为“钥匙兑换点”,玩家只有在此处并使用对应 NBT 标签的钥匙物品才能开启或预览宝箱。
生成虚假宝箱(1.20.5 以下版本):
此脚本可生成一个看起来是宝箱但无法实际打开的“假宝箱”物品,用于娱乐或陷阱。注意:此功能在 1.20.5+ 版本中失效。
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