CustomNukes

CustomNukes - 自定义核弹插件

创建您自己完全可定制的爆炸物;预设:制作核弹、闪光弹、普通炸弹和玩具炸弹
Bukkit / Spigot 作者 Rial 支持版本 1.14 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
9,619
插件详细介绍

CustomNukes 是一款高度可定制的爆炸物插件,允许你创建并配置属于自己的独特爆炸物,从核弹到玩具炸弹,应有尽有。它通过丰富的配置选项,让你能精细控制爆炸的每一个细节,并与 CustomBazookas 等插件完美协同,为服务器带来震撼的爆炸体验。

兼容性

  • 已在以下 Spigot 版本测试通过:
  • 1.14, 1.15, 1.16
  • 1.19, 1.20, 1.20.6, 1.21

> 提示:在 server.properties 中适当增加 view-distancesimulation-distance 参数,可以显著提升大规模爆炸的视觉和物理效果体验。

功能特性

  • 完全自定义:你可以配置所有现有配方或创建全新的爆炸物。
  • 核心参数可调:包括触发延迟、爆炸半径、基础材料(默认为海绵)等。
  • 多样化的行动剧本:爆炸物可执行多种行动,例如:
  • 产生爆炸
  • 施加药水效果
  • 作为静态中继器
  • 产生地震推力
  • 复合行动:可为单个爆炸物分配无限数量的不同行动。例如,一个炸弹可以间隔很短时间连续爆炸两次,并且玻璃方块无法防御这种爆炸。
  • 智能效果:可根据目标与爆炸中心的距离,施加不同强度的多种药水效果。
  • 静态中继器:可设置每隔 N 秒重复执行一次行动剧本。例如,创建一个半径为 200 格的“辐射区”,每 2 秒对区域内所有生物施加“中毒”效果。
  • 数据持久化:所有特殊方块和中继器在服务器重启后都会保留。
  • 配置友好:配置文件 (config.yml) 内有详细说明,控制台错误信息也会明确提示配置问题所在。

预设爆炸物示例

插件默认提供一套爆炸物,例如

  • 核弹:可产生半径达 120 格的爆炸效果。
  • 核弹可通过以下方式激活:
  • 在其正上方放置红石信号。
  • 使用“打火石”右键点击。
  • 被另一个爆炸摧毁。

> 核心激活机制:通过红石线路或将“玩具炸弹”作为引信链,连接到主爆炸物(如“核弹”)附近来激活。

命令

  • customnukes reload - 从磁盘重新加载配置文件。
  • customnukes give <player> <explosive-key> <amount> - 给予玩家指定类型的爆炸物。
  • customnukes clear - 移除世界中所有已放置的爆炸物方块和激活的中继器。

权限

  • customnukes.reload:允许使用 reload 命令。(默认:OP)
  • customnukes.give:允许使用 give 命令。(默认:OP)
  • customnukes.explosive.<explosive-key>:允许放置、破坏、合成特定 <explosive-key> 类型的爆炸物。(默认:OP)

> 注意:此权限仅在配置文件 (config.yml) 中将 check-permissions 设置为 true 时生效。

  • customnukes.clear:允许使用 clear 命令。(默认:OP)

协同插件

  • CustomBazookas:与 CustomNukes 完美协同,可将自定义爆炸物作为火箭弹发射。

支持与链接

测试支持版本
1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 CustomNukes
作者 Rial
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.14 - 1.21
点赞数 未统计
最近版本
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