服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
9,619
插件详细介绍
CustomNukes 是一款高度可定制的爆炸物插件,允许你创建并配置属于自己的独特爆炸物,从核弹到玩具炸弹,应有尽有。它通过丰富的配置选项,让你能精细控制爆炸的每一个细节,并与 CustomBazookas 等插件完美协同,为服务器带来震撼的爆炸体验。
兼容性
- 已在以下 Spigot 版本测试通过:
- 1.14, 1.15, 1.16
- 1.19, 1.20, 1.20.6, 1.21
> 提示:在 server.properties 中适当增加 view-distance 和 simulation-distance 参数,可以显著提升大规模爆炸的视觉和物理效果体验。
功能特性
- 完全自定义:你可以配置所有现有配方或创建全新的爆炸物。
- 核心参数可调:包括触发延迟、爆炸半径、基础材料(默认为海绵)等。
- 多样化的行动剧本:爆炸物可执行多种行动,例如:
- 产生爆炸
- 施加药水效果
- 作为静态中继器
- 产生地震推力
- 复合行动:可为单个爆炸物分配无限数量的不同行动。例如,一个炸弹可以间隔很短时间连续爆炸两次,并且玻璃方块无法防御这种爆炸。
- 智能效果:可根据目标与爆炸中心的距离,施加不同强度的多种药水效果。
- 静态中继器:可设置每隔 N 秒重复执行一次行动剧本。例如,创建一个半径为 200 格的“辐射区”,每 2 秒对区域内所有生物施加“中毒”效果。
- 数据持久化:所有特殊方块和中继器在服务器重启后都会保留。
- 配置友好:配置文件 (
config.yml) 内有详细说明,控制台错误信息也会明确提示配置问题所在。
预设爆炸物示例
插件默认提供一套爆炸物,例如
- 核弹:可产生半径达 120 格的爆炸效果。
- 核弹可通过以下方式激活:
- 在其正上方放置红石信号。
- 使用“打火石”右键点击。
- 被另一个爆炸摧毁。
> 核心激活机制:通过红石线路或将“玩具炸弹”作为引信链,连接到主爆炸物(如“核弹”)附近来激活。
命令
customnukes reload- 从磁盘重新加载配置文件。customnukes give <player> <explosive-key> <amount>- 给予玩家指定类型的爆炸物。customnukes clear- 移除世界中所有已放置的爆炸物方块和激活的中继器。
权限
customnukes.reload:允许使用reload命令。(默认:OP)customnukes.give:允许使用give命令。(默认:OP)customnukes.explosive.<explosive-key>:允许放置、破坏、合成特定<explosive-key>类型的爆炸物。(默认:OP)
> 注意:此权限仅在配置文件 (config.yml) 中将 check-permissions 设置为 true 时生效。
customnukes.clear:允许使用clear命令。(默认:OP)
协同插件
- CustomBazookas:与 CustomNukes 完美协同,可将自定义爆炸物作为火箭弹发射。
支持与链接
- 作者:如有功能建议或错误报告,欢迎联系:
[email protected] - 项目链接:
- GitHub
- Bukkit Dev
- 相关项目:
- AutoMinecart: Bukkit Dev | GitHub | Spigot
- CustomBazookas: Bukkit Dev | GitHub | Spigot
- CustomCreatures: Bukkit Dev | GitHub | Spigot
- CustomRecipes: Bukkit Dev | GitHub | Spigot
- CustomVillage: Bukkit Dev | GitHub | Spigot
- MasochisticSurvival: Bukkit Dev | GitHub | Spigot
- TakeAim: Bukkit Dev | GitHub | Spigot
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
CustomNukes
作者
Rial
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.14 - 1.21
点赞数
未统计
最近版本
暂无数据
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