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服务玩家数
未统计
下载量
15,097
插件详细介绍
请注意:本项目已迁移至 Modrinth。所有未来更新都将在该平台发布,本页面将不再更新。
PhatLoots 是一款功能强大的战利品表插件,允许管理员为箱子、生物等来源配置高度自定义的战利品。玩家可以从箱子或击败的怪物中获得金钱、物品、经验等奖励,类似于原版游戏中的地牢箱子,但管理员可以完全控制战利品的内容。你可以搭配使用 Lores 等插件,创建更具特色的战利品。
支持插件
- 支持几乎所有 Bukkit 插件
- 支持所有主流经济插件(需要 Vault)
- 支持所有主流权限插件(需要 Vault)
- 支持 MythicDrops,可轻松平衡其战利品,并生成宝石和未鉴定物品
- 支持 Citizens,可为 NPC 配置战利品(文档在此)
- 支持 Votifier,可在玩家投票后给予战利品
- 支持多世界(每个世界可配置不同的战利品)
- 支持任何基于 Bukkit/Spigot API 的插件所创建的物品
- 提供简洁的 API,方便其他插件接入
高度可配置
- 可通过箱子 GUI 界面设置战利品表,减少命令输入需求
- 战利品可包含金钱、物品、经验、执行命令或它们的任意组合
- 箱子可设置为一次性战利品、每小时刷新、每日刷新,或按任意秒数自定义重置时间
- 所有玩家可见的消息均可自定义,甚至可完全关闭
- 任何方块都可充当箱子(末影箱、花盆、活塞推动的箱子、书架、蛋糕块等)
- 每个箱子可关联独立的战利品表,提供更随机的战利品
- 箱子可设置不同的重置时间,避免同时刷新
- 可选显示玩家还需等待多久才能再次获取战利品
自定义战利品
- 可将命令、金钱和经验添加为战利品
- 战利品集合允许更精细地控制物品类型和数量
- 支持带有自定义名称、描述、属性和 NBT 标签的物品(例如使用 Lores 插件修改的物品)
- 自动为武器和盔甲附魔
- 根据附魔自动命名物品
- 根据附魔计算物品等级
- 为物品添加自动伤害估算(例如“+1-4 神圣伤害”)
- 物品的数量或耐久度可通过范围随机定义
箱子战利品
- 任何方块都可充当箱子(末影箱、花盆、活塞推动的箱子、书架、蛋糕块等)
- 支持发射器(击打或激活发射器即可分发战利品)
- 可防止玩家“偷取”战利品,为每位玩家提供独立的份额(全局 vs. 个人)
- 箱子可同时关联多个战利品表
- 可设置为自动拾取,加快战利品获取速度
- 箱子可在被拾取后破坏,并在重置时重新生成
生物战利品
- 完整控制生物掉落的物品
- 允许生物生成时携带武器、盔甲甚至药水效果
- 允许生物掉落金钱
- 调整生物掉落的经验值
- 调整生物掉落战利品的频率
- 可选设置只有被玩家击杀时生物才会掉落物品
- 生物战利品可替换或包含所有原版 Minecraft 掉落物
- 每种生物类型可关联不同的战利品表
- 幼年变种生物可拥有独立的战利品表
- 村民可根据其职业关联战利品
- 支持 Citizens,可为 NPC 创建战利品表
- 支持 MythicMobs,可将 MythicItems 加入战利品表,或为 MythicMobs 设置战利品表
方块战利品
- 配置方块被挖掘时通过 PhatLoots 战利品表掉落的物品
- 配置方块掉落的经验
- 允许方块战利品根据时运附魔等级变化
战利品条件
- 可为战利品表设置触发条件,只有满足条件时才能获取战利品
- 默认情况下不设置条件,可完全自定义
- 向后兼容旧版 PhatLoots 战利品表
命令战利品
- 可使用命令
/loot <战利品表名称>获取战利品 - 可使用命令
/loot give <玩家> <战利品表名称>强制玩家获取指定战利品
战利品袋
- 任何物品都可成为内含 PhatLoots 战利品表的战利品袋
- 手持战利品袋右键点击即可获取其中战利品
- 战利品袋为一次性使用
- 战利品袋本身也可作为战利品掉落
更多信息
- 命令参考:请查看 Commands Page
- 权限节点:请查看 Permissions Page
- 视频与教程:请查看相关教程页面
- 联系与支持:如遇问题或需要帮助,欢迎加入 PhatLoots Discord 服务器。如有问题或建议,也可在 GitHub 提交新议题。
- 旧版页面:http://codisimus.com/phatloots
注意事项
- 请勿在评论区提交错误报告、咨询、错误或问题。如需帮助,请在 GitHub 提交新议题、使用讨论帖或加入 Discord 服务器。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
PhatLoots
作者
Redned
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.13 - 1.21
点赞数
27
最近版本
暂无数据
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