服务器使用量
9
服务玩家数
14
下载量
21,120
插件详细介绍
关于 MakeItDay
在 Minecraft 中,通常需要所有玩家都睡觉才能迎来白天。自 1.17 版本后,虽然可以通过游戏规则调整,但体验仍不理想。MakeItDay 插件让这一切变得简单可配置。您可以选择需要睡觉的玩家数量,也可以设定在线玩家的睡眠百分比,从而灵活地触发白天的到来。
功能特性
- 灵活触发:可配置需要睡觉的玩家数量,或设定在线玩家的睡眠百分比来触发白天。
- 可自定义消息:支持配置多种广播消息,包括玩家名称和睡眠进度。
- 权限管理:提供细致的权限节点,方便管理谁可以使用相关功能。
- 配置重载:支持通过命令实时重载配置文件,无需重启服务器。
- 随机睡眠消息:可配置多种提示信息,丰富游戏体验。
- 持续维护:修复已知问题,开发者积极提供支持。
指令列表
/makeitday- 显示帮助菜单,列出所有可用命令。/makeitday help- 功能同上,显示帮助菜单。/makeitday reload- 重新从插件文件夹加载配置文件。
权限节点
makeitday.day- 允许玩家在睡眠 7 秒后触发白天。makeitday.help- 允许玩家执行/makeitday或/makeitday help命令。makeitday.reload- 允许玩家执行/makeitday reload命令来重载配置。
配置文件详解
配置文件允许您自定义插件的各项行为。主要设置如下:
消息部分
broadcastMsg: 当玩家成功触发白天时的广播消息。使用%player%来插入玩家名称。amountPlayerSleepMsg: 当broadcast启用时,显示当前睡眠玩家数量的消息。使用%amountPlayers%和%neededPlayers%作为占位符。amountPlayerSleepPercentageMsg: 当broadcast启用且使用百分比模式时,显示当前睡眠百分比的消息。使用%currentPercentage%和%neededPercentage%作为占位符。
时间设置
playerSleepTime: 玩家需要保持睡眠状态多少秒(默认7秒)才能计入触发条件。
其他设置
broadcast: 启用或禁用广播消息 (true/false)。usePercentage: 设置为true则使用百分比模式,设置为false则使用固定玩家数量模式。percentageOfSleepingPlayers: 当usePercentage为true时,触发白天所需的在线玩家睡眠百分比(例如 50 表示 50%)。amountOfSleepingPlayers: 当usePercentage为false时,触发白天所需的睡眠玩家数量。如果usePercentage为true,此设置无效。
支持与反馈
如果您在使用过程中发现任何错误或有任何建议,欢迎联系开发者进行反馈。对于插件支持或服务器相关问题,请联系 Bas#6897。
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
MakeItDay
作者
AdventurePandah
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.19
点赞数
1
最近版本
1.5.2
9