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SkywarsReloaded UPDATED

SkywarsReloaded UPDATED - SkywarsReloaded 天空战争重制版

最受欢迎的Skywars插件,现已更新!新增功能、修复及更多改进。
Bukkit / Spigot 作者 Devmart 支持版本 1.8 - 1.21
服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
156,253
插件详细介绍

SkyWarsReloaded 现已回归——经过更新、改进并得到全面维护!在社区无数次请求修复漏洞、增加新功能和支持新版本后,我们复活了这款备受喜爱的空岛战争插件。此版本完全兼容原版 SkyWarsReloaded (v4.1.3),并包含:持续开发与支持、新功能与体验优化,以及对 Minecraft 1.14 至 1.21 的完整支持。只需将此版本放入服务器,无需删除或重新配置旧文件,一切即可正常运行。

重要须知

  • 原版插件已停止维护,所有未来更新将在此版本中继续。
  • 开发 V6 版本的计划已因时间限制无限期搁置。如果您有兴趣接手开发工作,请加入我们的 Discord。
  • 发现漏洞、遇到问题或只是想聊聊?请加入我们的 Discord!
  • 想要更丰富的空岛战争体验?请查看我们的 SkyWarsReloaded Extension 扩展插件,它增加了额外命令、地图导入工具、游戏内 Kit 编辑器、NPC、自动加入等众多功能。

依赖

  • WorldEdit (为某些功能所需,如原理图笼子)

新增功能

此插件包含了官方 SkyWarsReloaded 的所有功能,并在此基础上增加了以下改进:

  • 新增对 DecentHolograms 排行榜的支持。
  • 为命令添加了 Tab 自动补全。
  • 新增团队聊天(使用 ! 前缀发送全局消息)。
  • 新增玩家加入/离开游戏时的提示信息。
  • 新增更高效、低延迟且支持 PlaceholderAPI 的记分板系统。
  • 为团队游戏新增等待大厅。
  • 可为团队游戏启用独立的笼子。
  • 为团队游戏新增队伍选择器。
  • 新增选项,可禁用“每当新玩家加入时重置等待计时器”(config.yml -> game.resetTimerOnJoin)。
  • 新增竞技场注册失败时的详细描述信息。
  • 新增玩家出生时的面向方向设置(需在配置中启用)。
  • 与扩展插件联动,可覆盖点击库存中“加入物品”时的操作。
  • 新增加入菜单的物品自定义(可修改描述和显示名称)。
  • 新增每个竞技场独立的加入菜单图标。
  • 新增对 Minecraft 1.14x 至 1.21x 版本的支持。
  • 新增开发者 API 事件
  • 新增 sw.signs 权限,用于破坏告示牌。
  • 新增配置选项,可禁用获胜广播。
  • 修复了竞技场菜单为空的问题。
  • 修复了 PlaceholderAPI 扩展错误。
  • 修复了未安装 HolographicDisplays 时全息图报错的问题。
  • 修复了观察者头颅被复制的问题。
  • 修复了玩家出生点设置后丢失的问题。
  • 修复了 1.13+ 版本中墙上的告示牌为空的问题。

核心功能

以下是原作者 (walrusone) 创建的核心功能,它们仍然是 SkyWarsReloaded 的一部分。

  • 记分板:5种不同游戏状态的记分板,支持 (MVdW)PlaceholderAPI 和 20 个自定义占位符。
  • BungeeCord 支持:大厅服务器、游戏服务器(加入服务器时自动加入竞技场)、游戏结束后返回大厅。
  • 游戏模式:单人游戏、团队游戏(含等待大厅和队伍选择器)。
  • 加入方式:通过告示牌或菜单加入游戏。
  • 职业系统 (Kits):完整的职业系统。
  • 聊天系统:4种聊天格式(大厅、观察、游戏中、团队聊天),可禁用自定义聊天以使用其他插件的系统。
  • 游戏投票:可对箱子类型、生命值、时间、天气、增益效果进行投票。
  • 箱子战利品:可配置的战利品,共6种箱子类型(3种可投票)。
  • 游戏内观察:可通过菜单观察游戏。
  • 游戏选项:获胜音效、击杀音效、玻璃(笼子)颜色、嘲讽动作、粒子效果、弹道轨迹。
  • 大厅出生点:加入服务器或世界时传送至大厅,游戏离开/结束时传送回大厅。
  • 玩家统计:胜利、击杀、失败、游戏场数、死亡次数。
  • 全息图统计:支持 DecentHologramsHolographicDisplays
  • 游戏事件:禁用生命恢复、生命衰减、末影龙、凋灵、生物生成、补给箱空投、箱子重置、死亡竞赛、箭雨、铁砧雨等。
  • MySQL 支持
  • 队伍系统
  • 游戏内命令:可配置箱子战利品、创建管理竞技场、创建职业等。
  • 高度可配置:所有消息、竞技场显示名称、大厅和游戏内记分板均可配置。

命令列表

玩家命令

  • sw quit:退出当前游戏。
  • sw join:加入一场空岛战争比赛。
  • sw spectate [玩家名/地图名]:观察指定玩家或地图所在的游戏。
  • sw stats [玩家名]:显示玩家的统计数据。
  • sw top [统计项]:显示指定统计项的排行榜。
  • sw options:打开选项选择菜单。
  • sw winsound:打开获胜音效选择菜单。
  • sw killsound:打开击杀音效选择菜单。
  • sw glass:打开玻璃颜色选择菜单。
  • sw taunt:打开嘲讽动作选择菜单。
  • sw particle:打开粒子效果选择菜单。
  • sw projectile:打开弹道效果选择菜单。

管理员命令

  • sw setspawn:设置大厅出生点。
  • sw stat [玩家名] [统计项] [方法] [数量]:根据方法修改玩家的统计项(整数统计项方法可为 addremoveset)。
  • sw clearstats [玩家名]:清空玩家的空岛战争统计数据。
  • sw reload:重载插件。
  • sw chestadd [箱子类型] [方法] [百分比]:将手中或背包中的物品添加到指定类型的箱子中。
  • sw start:强制开始一场比赛(无需达到最小玩家数)。
  • sw updatetop:强制更新排行榜。
  • sw hologram [统计项] [格式]:在您视线位置添加一个全息图排行榜。
  • sw holoremove:移除最近的全息图排行榜。

职业命令 (Kit)

  • swkit create [职业名]:用您背包中的物品创建一个职业。
  • swkit enable [职业名]:切换职业的启用/禁用状态。
  • swkit icon [职业名]:将手中的物品设置为该职业的图标。
  • swkit lockicon [职业名]:将手中的物品设置为该职业锁定时的图标。
  • swkit perm [职业名]:切换该职业是否需要权限解锁。
  • swkit list:列出所有职业。
  • swkit load [职业名]:清空您的背包并加载该职业的物品(用于预览或编辑)。
  • swkit lore [职业名] [行号] [描述]:设置职业的描述(行号为1-16或locked)。
  • swkit name [职业名] [显示名]:设置职业的显示名称(支持颜色代码)。
  • swkit position [职业名] [位置]:设置职业在菜单中的槽位(0-44)。
  • swkit update [职业名]:用您当前的背包物品更新该职业。

地图命令 (Map)

  • swmap arenas:打开竞技场 GUI。
  • swmap spawn look:设置玩家加入游戏时的面向方向。
  • swmap create [地图名]:创建一个新地图。
  • swmap edit [地图名]:编辑指定地图。
  • swmap delete [地图名]:删除指定地图。
  • swmap list:列出可用地图。
  • swmap register [地图名]:注册地图以供使用。
  • swmap unregister [地图名]:取消注册地图。
  • swmap save [地图名]:保存正在编辑的地图。
  • swmap minimum [地图名] [数量]:设置地图的最小玩家数。
  • swmap name [地图名] [显示名]:设置地图的显示名称。
  • swmap creator [地图名] [创作者]:设置地图的创作者名称。
  • swmap refresh [地图名]:重新加载指定地图的 map.yml 数据文件([地图名] 可为 all)。
  • swmap spawn [类型] [队伍]:在编辑模式下于您的位置添加一个出生点(类型:playerspeclookdeath)。
  • swmap chesttype [地图名]:切换可放置的箱子类型。
  • swmap legacyload [地图名]:运行区块扫描器以加载旧版地图(仅用于粘贴原理图时)。

队伍命令 (Party)

  • swparty create [队伍名]:创建一个队伍。
  • swparty accept:接受队伍邀请。
  • swparty decline:拒绝队伍邀请。
  • swparty disband:解散您的队伍。
  • swparty info:查看您的队伍信息。
  • swparty invite [玩家]:邀请玩家加入您的队伍。
  • swparty leave:离开当前队伍。
  • swparty name [队伍名]:更改您的队伍名称。

权限列表

权限组

  • sw.admin:允许使用所有管理员命令。
  • sw.maps:允许使用所有地图命令。
  • sw.kits:允许使用所有职业命令。
  • sw.parties:允许使用所有队伍命令。
  • sw.player:允许使用所有玩家命令。

玩家权限

  • sw.join:允许使用 sw join 命令并加入游戏。
  • sw.stats:允许查看玩家统计。
  • sw.top:允许查看排行榜。
  • sw.quit:允许使用 sw quit 命令。
  • sw.winsoundsw.killsoundsw.glasssw.tauntsw.projectilesw.particle:允许使用相应的选项菜单命令。
  • sw.spectate:允许通过菜单或命令观察游戏。
  • sw.vip1sw.vip5:给予玩家相应的经验和投票倍数。
  • sw.kit.[文件名]:允许玩家解锁需要权限的职业([文件名] 为职业配置文件名,不含 .yml)。
  • sw.votemenu:允许玩家在游戏中打开投票菜单。
  • sw.chestvotesw.healthvotesw.timevotesw.weathervotesw.modifiervote:允许玩家对相应选项进行投票。
  • sw.pareffect.[名称]sw.proeffect.[名称]sw.glasscolor.[名称]sw.killsound.[名称]sw.winsound.[名称]sw.taunt.[名称]:允许玩家无视等级要求使用特定的粒子效果、弹道效果、玻璃颜色、击杀音效、获胜音效或嘲讽动作。

管理员权限

  • sw.setspawn:允许设置大厅出生点。
  • sw.stat:允许修改玩家统计。
  • sw.clearstats:允许清空玩家统计。
  • sw.allowcommands:允许在观察或游戏中使用命令。
  • sw.reload:允许使用重载命令。
  • sw.chestadd:允许使用 chestadd 命令。
  • sw.start:允许使用 start 命令。
  • sw.updatetop:允许使用 updatetop 命令。
  • sw.hologram:允许使用 hologram 命令。
  • sw.holoremove:允许使用 holoremove 命令。

地图权限

  • sw.map.arenas:允许使用竞技场 GUI。
  • sw.map.create:允许创建竞技场。
  • sw.map.edit:允许编辑竞技场。
  • sw.map.delete:允许删除竞技场。
  • sw.map.list:允许列出可用竞技场。
  • sw.map.save:允许保存竞技场。
  • sw.map.register:允许注册竞技场。
  • sw.map.unregister:允许取消注册竞技场。
  • sw.map.refresh:允许重新加载地图数据文件。
  • sw.map.creator:允许设置竞技场创作者。
  • sw.map.name:允许设置竞技场显示名称。
  • sw.map.minimum:允许设置竞技场最小玩家数。
  • sw.map.spawn:允许使用 spawn 命令。
  • sw.map.chesttype:允许使用 chesttype 命令。

职业权限

  • sw.kit.create:允许使用 create 命令。
  • sw.kit.enable:允许使用 enable 命令。
  • sw.kit.icon:允许使用 icon 命令。
  • sw.kit.lockicon:允许使用 lockicon 命令。
  • sw.kit.perm:允许使用 perm 命令。
  • sw.kit.load:允许使用 load 命令。
  • sw.kit.list:允许使用 list 命令。
  • sw.kit.lore:允许使用 lore 命令。
  • sw.kit.name:允许使用 name 命令。
  • sw.kit.position:允许使用 position 命令。
  • sw.kit.update:允许使用 update 命令。

队伍权限

  • sw.party.accept:允许接受队伍邀请。
  • sw.party.create:允许创建队伍。
  • sw.party.disband:允许解散队伍。
  • sw.party.decline:允许拒绝队伍邀请。
  • sw.party.info:允许查看队伍信息。
  • sw.party.invite:允许邀请玩家。
  • sw.party.leave:允许离开队伍。

常见问题与教程

如何创建团队游戏?

  • 使用 /swm create <名称> 创建一个竞技场。
  • 使用 /swm teamsize <名称> <2+> 将队伍大小设置为 2 或以上。
  • 如果启用了独立笼子,使用 /swm spawn player <队伍编号> 为每个队伍成员设置笼子(执行多次以添加多个出生点)。
  • 使用 /swm spawn lobby 设置等待大厅出生点。
  • 设置其他您想修改的内容,如添加箱子等。
  • 保存并注册地图。
  • 创建一个加入告示牌并加入游戏(建议使用 2 名以上玩家测试)。

如何正确设置插件?

在开始任何操作前,请先使用 /sw setspawn 设置您的大厅出生点。许多命令在未设置出生点时无法工作。

创建新竞技场

  • 使用 /swm create [地图名] [环境] 创建一个新的空白世界来设计地图(环境可选:netherthe_end,默认为主世界)。
  • 使用 /swm spawn [类型] 添加出生点(类型:playerdeathmatchspec)。
  • 在编辑模式下直接放置箱子即可添加,破坏箱子即可移除。
  • 使用 /swm chesttype [地图名] 切换放置的箱子类型(NORMALCENTER)。
  • 使用 /swm save [地图名] 保存地图。
  • 使用 /swm edit [地图名] 重新编辑已保存的地图。
  • 使用 /swm register [地图名] 注册地图以供使用。
  • 使用 /swm arenas 打开竞技场 GUI 进行更多设置。

导入/加载旧版地图

此功能用于粘贴原理图时。它会清除所有现有的出生点和箱子配置,并用新的区块扫描结果覆盖。

  • 使用 /swm create [地图名] 创建一个 SWR 世界。
  • 在 map 中心(x=0, z=0 附近)粘贴您的原理图。
  • 使用 /swm legacyload [地图名] 运行区块扫描器以查找信标和箱子。
  • 使用 /swm save [地图名] 保存世界。
  • (可选)使用 /swm register [地图名] 启用地图。

游戏告示牌

每个地图都可以有告示牌供玩家点击加入。告示牌必须位于大厅世界,且文本格式如下:

[SW]
{地图名}

游戏箱子

箱子现在支持原版物品和带有特定 NBT 标签的自定义物品。您可以使用以下命令在游戏内修改战利品:

  • /sw chestadd [箱子类型] [方法] [百分比]
  • [箱子类型]basicbasiccenternormalnormalcenteropopcenter
  • [方法]hand(仅手中物品)或 inv(整个背包物品)。
  • [百分比]:1-100 的数字,表示物品在箱子中出现的稀有度。

职业系统

职业创建系统已彻底改进,支持所有自定义物品和游戏内编辑。

  • 使用 /swk create [职业名] 用您当前的背包和盔甲创建职业。
  • 后续步骤:设置图标 (icon)、锁定图标 (lockicon)、显示名称 (name)、描述 (lore)、菜单位置 (position),最后启用 (enable)。
  • 使用 /swk load [职业名] 预览职业物品(会清空当前背包)。
  • 使用 /swk update [职业名] 用您当前的背包更新职业内容。

游戏事件

事件在特定地图的 mapData 文件中配置,用于增加游戏趣味性。可用事件包括:DisableRegenHealthDecayEnderDragonWitherMobSpawnCrateDrop、`ChestRefill

请填写 V6 版本调查问卷

https://forms.gle/7NR6bKDr8y4vcBh8A

测试支持版本
1.8 1.9 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.20.6 1.21
版本分布
基本信息
插件名称 SkywarsReloaded UPDATED
作者 Devmart
平台 Bukkit / Spigot
支持版本 1.8 - 1.21
点赞数 21
最近版本
暂无数据 -

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