服务器使用量
未统计
服务玩家数
未统计
下载量
156,344
插件详细介绍
SkyWarsReloaded 现已回归——经过更新、改进并得到全面维护!在社区无数次请求修复漏洞、增加新功能和支持新版本后,我们复活了这款备受喜爱的空岛战争插件。此版本完全兼容原版 SkyWarsReloaded (v4.1.3),并包含:持续开发与支持、新功能与体验优化,以及对 Minecraft 1.14 至 1.21 的完整支持。只需将此版本放入服务器,无需删除或重新配置旧文件,一切即可正常运行。
重要须知
- 原版插件已停止维护,所有未来更新将在此版本中继续。
- 开发 V6 版本的计划已因时间限制无限期搁置。如果您有兴趣接手开发工作,请加入我们的 Discord。
- 发现漏洞、遇到问题或只是想聊聊?请加入我们的 Discord!
- 想要更丰富的空岛战争体验?请查看我们的 SkyWarsReloaded Extension 扩展插件,它增加了额外命令、地图导入工具、游戏内 Kit 编辑器、NPC、自动加入等众多功能。
依赖
- WorldEdit (为某些功能所需,如原理图笼子)
新增功能
此插件包含了官方 SkyWarsReloaded 的所有功能,并在此基础上增加了以下改进:
- 新增对 DecentHolograms 排行榜的支持。
- 为命令添加了 Tab 自动补全。
- 新增团队聊天(使用
!前缀发送全局消息)。 - 新增玩家加入/离开游戏时的提示信息。
- 新增更高效、低延迟且支持 PlaceholderAPI 的记分板系统。
- 为团队游戏新增等待大厅。
- 可为团队游戏启用独立的笼子。
- 为团队游戏新增队伍选择器。
- 新增选项,可禁用“每当新玩家加入时重置等待计时器”(
config.yml -> game.resetTimerOnJoin)。 - 新增竞技场注册失败时的详细描述信息。
- 新增玩家出生时的面向方向设置(需在配置中启用)。
- 与扩展插件联动,可覆盖点击库存中“加入物品”时的操作。
- 新增加入菜单的物品自定义(可修改描述和显示名称)。
- 新增每个竞技场独立的加入菜单图标。
- 新增对 Minecraft 1.14x 至 1.21x 版本的支持。
- 新增开发者 API 事件。
- 新增
sw.signs权限,用于破坏告示牌。 - 新增配置选项,可禁用获胜广播。
- 修复了竞技场菜单为空的问题。
- 修复了 PlaceholderAPI 扩展错误。
- 修复了未安装 HolographicDisplays 时全息图报错的问题。
- 修复了观察者头颅被复制的问题。
- 修复了玩家出生点设置后丢失的问题。
- 修复了 1.13+ 版本中墙上的告示牌为空的问题。
核心功能
以下是原作者 (walrusone) 创建的核心功能,它们仍然是 SkyWarsReloaded 的一部分。
- 记分板:5种不同游戏状态的记分板,支持 (MVdW)PlaceholderAPI 和 20 个自定义占位符。
- BungeeCord 支持:大厅服务器、游戏服务器(加入服务器时自动加入竞技场)、游戏结束后返回大厅。
- 游戏模式:单人游戏、团队游戏(含等待大厅和队伍选择器)。
- 加入方式:通过告示牌或菜单加入游戏。
- 职业系统 (Kits):完整的职业系统。
- 聊天系统:4种聊天格式(大厅、观察、游戏中、团队聊天),可禁用自定义聊天以使用其他插件的系统。
- 游戏投票:可对箱子类型、生命值、时间、天气、增益效果进行投票。
- 箱子战利品:可配置的战利品,共6种箱子类型(3种可投票)。
- 游戏内观察:可通过菜单观察游戏。
- 游戏选项:获胜音效、击杀音效、玻璃(笼子)颜色、嘲讽动作、粒子效果、弹道轨迹。
- 大厅出生点:加入服务器或世界时传送至大厅,游戏离开/结束时传送回大厅。
- 玩家统计:胜利、击杀、失败、游戏场数、死亡次数。
- 全息图统计:支持 DecentHolograms 和 HolographicDisplays。
- 游戏事件:禁用生命恢复、生命衰减、末影龙、凋灵、生物生成、补给箱空投、箱子重置、死亡竞赛、箭雨、铁砧雨等。
- MySQL 支持
- 队伍系统
- 游戏内命令:可配置箱子战利品、创建管理竞技场、创建职业等。
- 高度可配置:所有消息、竞技场显示名称、大厅和游戏内记分板均可配置。
命令列表
玩家命令
sw quit:退出当前游戏。sw join:加入一场空岛战争比赛。sw spectate [玩家名/地图名]:观察指定玩家或地图所在的游戏。sw stats [玩家名]:显示玩家的统计数据。sw top [统计项]:显示指定统计项的排行榜。sw options:打开选项选择菜单。sw winsound:打开获胜音效选择菜单。sw killsound:打开击杀音效选择菜单。sw glass:打开玻璃颜色选择菜单。sw taunt:打开嘲讽动作选择菜单。sw particle:打开粒子效果选择菜单。sw projectile:打开弹道效果选择菜单。
管理员命令
sw setspawn:设置大厅出生点。sw stat [玩家名] [统计项] [方法] [数量]:根据方法修改玩家的统计项(整数统计项方法可为add、remove或set)。sw clearstats [玩家名]:清空玩家的空岛战争统计数据。sw reload:重载插件。sw chestadd [箱子类型] [方法] [百分比]:将手中或背包中的物品添加到指定类型的箱子中。sw start:强制开始一场比赛(无需达到最小玩家数)。sw updatetop:强制更新排行榜。sw hologram [统计项] [格式]:在您视线位置添加一个全息图排行榜。sw holoremove:移除最近的全息图排行榜。
职业命令 (Kit)
swkit create [职业名]:用您背包中的物品创建一个职业。swkit enable [职业名]:切换职业的启用/禁用状态。swkit icon [职业名]:将手中的物品设置为该职业的图标。swkit lockicon [职业名]:将手中的物品设置为该职业锁定时的图标。swkit perm [职业名]:切换该职业是否需要权限解锁。swkit list:列出所有职业。swkit load [职业名]:清空您的背包并加载该职业的物品(用于预览或编辑)。swkit lore [职业名] [行号] [描述]:设置职业的描述(行号为1-16或locked)。swkit name [职业名] [显示名]:设置职业的显示名称(支持颜色代码)。swkit position [职业名] [位置]:设置职业在菜单中的槽位(0-44)。swkit update [职业名]:用您当前的背包物品更新该职业。
地图命令 (Map)
swmap arenas:打开竞技场 GUI。swmap spawn look:设置玩家加入游戏时的面向方向。swmap create [地图名]:创建一个新地图。swmap edit [地图名]:编辑指定地图。swmap delete [地图名]:删除指定地图。swmap list:列出可用地图。swmap register [地图名]:注册地图以供使用。swmap unregister [地图名]:取消注册地图。swmap save [地图名]:保存正在编辑的地图。swmap minimum [地图名] [数量]:设置地图的最小玩家数。swmap name [地图名] [显示名]:设置地图的显示名称。swmap creator [地图名] [创作者]:设置地图的创作者名称。swmap refresh [地图名]:重新加载指定地图的map.yml数据文件([地图名]可为all)。swmap spawn [类型] [队伍]:在编辑模式下于您的位置添加一个出生点(类型:player、spec、look、death)。swmap chesttype [地图名]:切换可放置的箱子类型。swmap legacyload [地图名]:运行区块扫描器以加载旧版地图(仅用于粘贴原理图时)。
队伍命令 (Party)
swparty create [队伍名]:创建一个队伍。swparty accept:接受队伍邀请。swparty decline:拒绝队伍邀请。swparty disband:解散您的队伍。swparty info:查看您的队伍信息。swparty invite [玩家]:邀请玩家加入您的队伍。swparty leave:离开当前队伍。swparty name [队伍名]:更改您的队伍名称。
权限列表
权限组
sw.admin:允许使用所有管理员命令。sw.maps:允许使用所有地图命令。sw.kits:允许使用所有职业命令。sw.parties:允许使用所有队伍命令。sw.player:允许使用所有玩家命令。
玩家权限
sw.join:允许使用sw join命令并加入游戏。sw.stats:允许查看玩家统计。sw.top:允许查看排行榜。sw.quit:允许使用sw quit命令。sw.winsound、sw.killsound、sw.glass、sw.taunt、sw.projectile、sw.particle:允许使用相应的选项菜单命令。sw.spectate:允许通过菜单或命令观察游戏。sw.vip1至sw.vip5:给予玩家相应的经验和投票倍数。sw.kit.[文件名]:允许玩家解锁需要权限的职业([文件名]为职业配置文件名,不含.yml)。sw.votemenu:允许玩家在游戏中打开投票菜单。sw.chestvote、sw.healthvote、sw.timevote、sw.weathervote、sw.modifiervote:允许玩家对相应选项进行投票。sw.pareffect.[名称]、sw.proeffect.[名称]、sw.glasscolor.[名称]、sw.killsound.[名称]、sw.winsound.[名称]、sw.taunt.[名称]:允许玩家无视等级要求使用特定的粒子效果、弹道效果、玻璃颜色、击杀音效、获胜音效或嘲讽动作。
管理员权限
sw.setspawn:允许设置大厅出生点。sw.stat:允许修改玩家统计。sw.clearstats:允许清空玩家统计。sw.allowcommands:允许在观察或游戏中使用命令。sw.reload:允许使用重载命令。sw.chestadd:允许使用chestadd命令。sw.start:允许使用start命令。sw.updatetop:允许使用updatetop命令。sw.hologram:允许使用hologram命令。sw.holoremove:允许使用holoremove命令。
地图权限
sw.map.arenas:允许使用竞技场 GUI。sw.map.create:允许创建竞技场。sw.map.edit:允许编辑竞技场。sw.map.delete:允许删除竞技场。sw.map.list:允许列出可用竞技场。sw.map.save:允许保存竞技场。sw.map.register:允许注册竞技场。sw.map.unregister:允许取消注册竞技场。sw.map.refresh:允许重新加载地图数据文件。sw.map.creator:允许设置竞技场创作者。sw.map.name:允许设置竞技场显示名称。sw.map.minimum:允许设置竞技场最小玩家数。sw.map.spawn:允许使用spawn命令。sw.map.chesttype:允许使用chesttype命令。
职业权限
sw.kit.create:允许使用create命令。sw.kit.enable:允许使用enable命令。sw.kit.icon:允许使用icon命令。sw.kit.lockicon:允许使用lockicon命令。sw.kit.perm:允许使用perm命令。sw.kit.load:允许使用load命令。sw.kit.list:允许使用list命令。sw.kit.lore:允许使用lore命令。sw.kit.name:允许使用name命令。sw.kit.position:允许使用position命令。sw.kit.update:允许使用update命令。
队伍权限
sw.party.accept:允许接受队伍邀请。sw.party.create:允许创建队伍。sw.party.disband:允许解散队伍。sw.party.decline:允许拒绝队伍邀请。sw.party.info:允许查看队伍信息。sw.party.invite:允许邀请玩家。sw.party.leave:允许离开队伍。
常见问题与教程
如何创建团队游戏?
- 使用
/swm create <名称>创建一个竞技场。 - 使用
/swm teamsize <名称> <2+>将队伍大小设置为 2 或以上。 - 如果启用了独立笼子,使用
/swm spawn player <队伍编号>为每个队伍成员设置笼子(执行多次以添加多个出生点)。 - 使用
/swm spawn lobby设置等待大厅出生点。 - 设置其他您想修改的内容,如添加箱子等。
- 保存并注册地图。
- 创建一个加入告示牌并加入游戏(建议使用 2 名以上玩家测试)。
如何正确设置插件?
在开始任何操作前,请先使用 /sw setspawn 设置您的大厅出生点。许多命令在未设置出生点时无法工作。
创建新竞技场
- 使用
/swm create [地图名] [环境]创建一个新的空白世界来设计地图(环境可选:nether、the_end,默认为主世界)。 - 使用
/swm spawn [类型]添加出生点(类型:player、deathmatch、spec)。 - 在编辑模式下直接放置箱子即可添加,破坏箱子即可移除。
- 使用
/swm chesttype [地图名]切换放置的箱子类型(NORMAL或CENTER)。 - 使用
/swm save [地图名]保存地图。 - 使用
/swm edit [地图名]重新编辑已保存的地图。 - 使用
/swm register [地图名]注册地图以供使用。 - 使用
/swm arenas打开竞技场 GUI 进行更多设置。
导入/加载旧版地图
此功能仅用于粘贴原理图时。它会清除所有现有的出生点和箱子配置,并用新的区块扫描结果覆盖。
- 使用
/swm create [地图名]创建一个 SWR 世界。 - 在 map 中心(x=0, z=0 附近)粘贴您的原理图。
- 使用
/swm legacyload [地图名]运行区块扫描器以查找信标和箱子。 - 使用
/swm save [地图名]保存世界。 - (可选)使用
/swm register [地图名]启用地图。
游戏告示牌
每个地图都可以有告示牌供玩家点击加入。告示牌必须位于大厅世界,且文本格式如下:
[SW]
{地图名}游戏箱子
箱子现在支持原版物品和带有特定 NBT 标签的自定义物品。您可以使用以下命令在游戏内修改战利品:
/sw chestadd [箱子类型] [方法] [百分比][箱子类型]:basic、basiccenter、normal、normalcenter、op、opcenter。[方法]:hand(仅手中物品)或inv(整个背包物品)。[百分比]:1-100 的数字,表示物品在箱子中出现的稀有度。
职业系统
职业创建系统已彻底改进,支持所有自定义物品和游戏内编辑。
- 使用
/swk create [职业名]用您当前的背包和盔甲创建职业。 - 后续步骤:设置图标 (
icon)、锁定图标 (lockicon)、显示名称 (name)、描述 (lore)、菜单位置 (position),最后启用 (enable)。 - 使用
/swk load [职业名]预览职业物品(会清空当前背包)。 - 使用
/swk update [职业名]用您当前的背包更新职业内容。
游戏事件
事件在特定地图的 mapData 文件中配置,用于增加游戏趣味性。可用事件包括:DisableRegen、HealthDecay、EnderDragon、Wither、MobSpawn、CrateDrop、`ChestRefill
请填写 V6 版本调查问卷
https://forms.gle/7NR6bKDr8y4vcBh8A
测试支持版本
版本分布
基本信息
插件名称
SkywarsReloaded UPDATED
作者
Devmart
平台
Bukkit / Spigot
支持版本
1.8 - 1.21
点赞数
21
最近版本
暂无数据
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